Sehen Sie sich die neuen FF14 Dawntrail-Jobs in Aktion und jede Menge Jobwechsel an


Als wir das Boot beladen, um loszufahren FF14 Dawntrail, Game Director und Produzent Naoki Yoshida, erläutert alle Jobänderungen, die mit der neuen Final Fantasy 14-Erweiterung einhergehen. Zusammen mit dem Community-Produzenten Toshio Murouchi und der Übersetzerin Aimi Tokutake für FF14 Live Letter 81 gibt uns der Mann, der vor allem als „Yoshi-P“ bekannt ist, einen Ausblick darauf, was alle Klassen bei unserer Ankunft in Tural erwarten können, einschließlich einer ordentlichen Vorstellung des Neuen Viper- und Pictomancer-Jobs.

Der Veröffentlichungstermin von FF14 Dawntrail rückt nun so nah, dass ich langsam die salzige Seeluft rieche. Welchen besseren Zeitpunkt gibt es also, um einen umfassenden Einblick in das zu erhalten, worauf alle Jobs in der neuen Erweiterung des von der Kritik gefeierten MMORPG Zugriff haben werden? Unser „auf jeden Fall ein Feiertag und nichts Unheimlicheres“ wird unweigerlich zu einer kleinen Verschrottung führen, und alle Final Fantasy 14-Jobs werden in Dawntrail etwas Neues bekommen, das Ihnen hilft, mit allem umzugehen, was Tural auf uns wirft.

Die Show beginnt mit einem ausführlichen Trailer, der alle neuen Einsatzaktionen zeigt. Wenn Sie also einen Blick auf das werfen möchten, was vor Ihnen liegt, ohne sich alle Details durchzulesen, können Sie dies unten tun.

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Yoshida geht auch auf die jüngsten DDoS-Angriffe ein, die zu Ausfallzeiten des FF14-Servers und zum Rauswurf von Spielern führten, was er als „das größte Ausmaß und die größte Angriffsdauer, die wir seit dem ursprünglichen Final Fantasy 14 gesehen haben“ bezeichnet. Er entschuldigt sich für eventuelle Störungen, sagt jedoch, dass Square Enix „weiterhin fleißig arbeiten wird“, um Probleme zu minimieren, sobald Dawntrail erscheint.

Wir werfen einen Blick auf den aktualisierten FF14 Dawntrail-Charakterersteller, der die überarbeitete Beleuchtung und einige kleine Modelloptimierungen umfasst, um andere Probleme zu beheben, die aus dem vorherigen Benchmark entstanden sind, einschließlich Änderungen an der Eckzahnlänge und -position auf dem Miqo’te.

Yoshida verrät außerdem, dass Spieler eine neue Quest erhalten, die es ihnen ermöglicht, ab einem frühen Level eine kostenlose FF14 Fantasia zu erhalten, und dass der charakterverändernde Gegenstand nun nach seiner ersten Verwendung eine vollständige Abklingzeit von 60 Minuten bietet, bei der man zum Ersteller zurückkehren kann so oft Sie möchten und nehmen Sie weitere Änderungen vor.

FF14 Dawntrail-Grafikupdate – Vergleich zwischen dem alten und dem neuen Charakterersteller, der das neue Beleuchtungssystem in Aktion an einer weiblichen Miqo'te zeigt.

Um die erhöhte Anzahl an Aktionen in Dawntrail zu bewältigen, erhalten einige zusätzliche Combos die Option, auf derselben Hotbar-Taste automatisch zur nächsten Aktion in der Reihenfolge zu wechseln (ein Mechanismus, der derzeit von einigen Jobs wie dem Gunbreaker verwendet wird). Sie haben die Möglichkeit, diese Option nach Belieben ein- oder auszuschalten. Wenn Sie also lieber das ursprüngliche Steuerungsschema beibehalten möchten, können Sie dies tun.

Nachdem dies geklärt ist, geht es nun um die individuellen Jobänderungen für Dawntrail, mit besonderem Fokus auf die beiden neuen Klassen, die FF14 Viper und FF14 Pictomancer. Yoshida fügt noch einen weiteren Hinweis hinzu und weist darauf hin, dass das Team derzeit ein „Individualitäts-Update“ für die nächste Erweiterung nach Dawntrail plant. Er sagt, dass dies dazu beitragen soll, dass sich die Klassen stärker voneinander unterscheiden, eine direkte Reaktion auf eine der häufigeren Beschwerden langjähriger Spieler über eine „Homogenisierung“ der Klassen innerhalb jeder Rolle im Laufe der Zeit.

Die Viper verfügt über eine ähnliche Anzahl an Aktionen wie andere Jobs, erklärt Yoshida, ist jedoch gemäß diesen neuen Updates so konzipiert, dass weniger Aktionen auf der Hotbar festgelegt werden müssen. Er führt es in Aktion vor und die bemerkenswerteste Erkenntnis ist, dass die Burst-Schadensphase mit der Fähigkeitsrotation ziemlich schnell und auffällig wird, was Yoshida zuvor vorgeschlagen hatte. Sie brauchen also schnelle Finger, um Ihren Schadensausstoß zu optimieren, aber die Demonstration lässt es ziemlich einfach erscheinen, es zu erlernen und zu spielen.

FF14 Dawntrail Viper – Beschreibung des neuen Jobs, einschließlich eines Bildes seiner beiden Jobanzeigen.

Der Pictomancer hingegen arbeitet mit einer Serie von drei Leinwänden. Von links nach rechts werden diese zum Malen von Kreaturen, Waffen und Landschaften verwendet. Während des Kampfes auf sie zurückzugreifen, erfordert eine Zauberzeit, außerhalb des Kampfes jedoch nicht – stellen Sie also sicher, dass Sie Ihre Meisterwerke zwischen den Kämpfen vorbereiten. Jede der Leinwände verfügt über eigene verwandte Fähigkeiten, die als „Motive“ gegossen werden.

Indem man einen Moogle-Pom und dann einen Flügel auf die Kreaturenleinwand malt (jeder löst einen eigenen Angriff aus, wenn man ihn benutzt), kann dann ein Moogle beschworen werden. Umgekehrt können Sie durch das Bemalen einer Klaue und dann eines Fangzahns Madeen beschwören, ein Gesicht, das Sie vielleicht aus Final Fantasy 9 kennen. Der Hammer auf der Waffenleinwand bietet Ihnen eine dreistufige Kombination, während Sie mit dem Landschaftsmotiv große Felder bemalen können vor Ort, die Partyfans bieten.

FF14 Dawntrail Pictomancer – Eine Beschreibung der neuen Malerklasse, einschließlich Bildern ihrer beiden Berufsbilder.

Was die Änderungen an bestehenden Klassen betrifft, so gibt es ein paar allgemeine Änderungen, wobei fast jede Klasse eine oder zwei neue Aktionen erhält. Insbesondere wurden die defensiven Abklingzeiten wie Schadensreduzierungsfähigkeiten für Panzer und der selbstheilende Zweite Wind für DPS-Klassen verbessert, was darauf hindeutet, dass wir in Dawntrail möglicherweise etwas größerer Gefahr als je zuvor ausgesetzt sind. Das steht im Einklang mit Yoshidas Versprechen, dass die Kämpfe in FF14 Dawntrail weniger „wiederholend“ sein werden als in Endwalker, Sie müssen also auf dem Laufenden bleiben.

Zu den bemerkenswertesten Anpassungen gehört mein persönlicher Hauptcharakter, der Ninja, dessen Huton-Buff in eine passive Eigenschaft geändert wurde, die immer aktiv ist. Die alte Huton-Fertigkeit führt jetzt einen AoE-Angriff aus, der den versteckten Buff gewährt, und Fertigkeiten, die zuvor ihre Dauer verlängerten, werden zum Ausgleich angepasst.

Der Schwarzmagier erhält außerdem ein sehr willkommenes Upgrade, mit dem Sie Ihre Ley-Linien nach dem Platzieren einmal neu positionieren können, was Ihnen eine große Rettungsleine bietet, wenn Sie umziehen müssen. Astrologen werden sich unterdessen nicht mehr so ​​sehr auf das Herzstück der Karten verlassen. Anstatt zufällig zu ziehen, ziehen Sie jetzt einen Satz von vier Karten auf einmal, einschließlich einer Mischung aus Angriffs-, Verteidigungs- und Nutzeffekten.

Während Viper und Pictomanter in 7.0 ihren Weg ins PvP finden, sind weitere PvP-Aktionen und Anpassungen für andere Jobs in Patch 7.1 geplant, um euch nicht mit zu vielen Änderungen auf einmal zu überfordern. Daher ist geplant, dass die Ranglistenspiele von Crystalline Conflict bis zum Erscheinen von Patch 7.1 im Vorsaisonmodus bleiben.

Yoshida bestätigt außerdem, dass das FF14 Fall Guys-Crossover-Event von Donnerstag, 23. Mai, bis Montag, 10. Juni, zurückkehrt. Wenn Sie dieses erste Mal verpasst haben, ist es Ihre Zeit wert, und wenn Sie ein neuer Spieler sind, ist es eine gute Möglichkeit, etwas zu üben ungewöhnlichere Raid-Mechaniken in einer lockereren Umgebung.

FF14 x MTN DEW Crossover-Event – ​​Werbebild für die nur in den USA verfügbare Zusammenarbeit zwischen Final Fantasy 14 und Mountain Dew.

Darüber hinaus kündigt das Team an, dass Sie im Rahmen einer Sonderaktion, die zwischen Donnerstag, 16. Mai und Sonntag, 14. Juli in den USA läuft, In-Game-Punkte durch „speziell gekennzeichnete MTN DEW-Produkte“ sammeln können, die dann zum Freischalten verwendet werden können ein spezielles „Mountain Zu“-Reittier und ein Diener „Sparkling Citrus Refreshment“.

Wenn Sie den riesigen FF14-Livestream in voller Länge mit den Arbeitsvorführungen für Viper und Pictomancer verfolgen möchten, können Sie ihn sich unten ansehen. Im Gegensatz zu den meisten Live-Briefen wird dieser während der Präsentation vollständig ins Englische übersetzt, Sie sollten also in der Lage sein, zu jeder beliebigen Stelle zu springen und mitzulesen.

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Bevor wir nach Tural fliegen, vergewissern Sie sich mithilfe unseres hilfreichen Reiseführers, dass Sie Ihr FF14 Island Sanctuary in Form gebracht haben. Wir haben auch eine Auswahl der besten Einzelspieler-MMOs für Sie, wenn Sie Lust auf ein gemeinsames Erlebnis haben, für das Sie keine Gruppe mitbringen müssen.

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