Marvel’s Spider-Man 2 bietet mit Levelmodifikatoren weitere Zugänglichkeitsoptionen


Insomniac Games hat mehrere neue Barrierefreiheitsoptionen für angekündigt Marvels Spider-Man 2. Der größte Teil der Unterstützung erstreckt sich auf Systeme, die in früheren Versionen zu finden waren Spider Man Spiele und andere Insomniac-Titel wie Ratchet and Clank: Rift Apart.

Die Ankündigung erfolgte über die PlayStation-Blog mit Insomniac-Entwicklern über Barrierefreiheitsdesign und UX, wobei erweiterte Funktionalität und deren Einsatzmöglichkeiten erläutert werden.

Neben den Schwierigkeitsgraden früherer Spiele, Spider-Man 2 verfügt außerdem über das, was Insomniac als Herausforderungslevel-Modifikatoren bezeichnet. Dadurch können Aspekte wie die Gesundheit, der Schaden und das Bewusstsein der Feinde feiner angepasst werden.

Funktionen wie Chase Assist verändern Verfolgungsjagden, um Spielern einen Vorteil zu verschaffen, indem sie beispielsweise die Höchstgeschwindigkeit des Ziels verlangsamen. Wiederholte Tastendrücke von QTEs können auch in Tastentippen oder -halten geändert werden. Es gibt sogar Spielraum zum Anpassen Spider Man 2-Spielgeschwindigkeiten, mit der Option, mit 70, 50 oder 30 Prozent der ursprünglichen Echtzeitgeschwindigkeit zu spielen.

Auch die Audioeinstellungen sind anpassbar, wobei hoch- oder niederfrequente Töne umgeschaltet werden können. Es gibt sogar einen Filter für die Notch-Frequenz, um bestimmte Frequenzbereiche zu entfernen.

Weitere Features werden nach der Veröffentlichung in das Spiel aufgenommen. Eine davon sind Audiobeschreibungen mit einem Voice-Over, der Zwischensequenzen und QTEs erzählt. Das andere ist ein Screenreader mit Audiobeschreibungen für Elemente wie Tutorials oder Menüs. Diese beiden sind besonders hilfreich für blinde Spieler, kommen aber nicht zum Start. Stattdessen sind sie Teil eines Updates, das im Dezember 2023 erscheint.

Eine verbesserte Barrierefreiheit in Spielen ist immer eine tolle Sache. Es trägt dazu bei, das potenzielle Publikum eines Spiels zu erweitern, das andernfalls möglicherweise Probleme mit bestimmten Elementen hätte. Hoffentlich funktioniert die Barrierefreiheitsunterstützung von Insomniac wie beabsichtigt, um das Spielen zu erleichtern Marvels Spider-Man 2 so komfortabel wie möglich, wenn es am 20. Oktober für PS5 erscheint.

Andrea Gonzalez

Andrea spielt seit rund 20 Jahren Spiele und hegt eine besondere Vorliebe für RPGs und Survival-Horror. Ihr Lieblingsspiel im Moment ist Baldur’s Gate 3, aber es wird immer einen besonderen Platz für NieR und Signalis geben. Sie schloss 2021 ihr Englischstudium an der Portland State University ab und schreibt seit 2022 über Spiele. Wenn Andrea in ihrer Freizeit nicht spielt, liest sie wahrscheinlich oder trinkt einen Kaffee.

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