Marvel Snap ignorierte ein Kartenspiel und es funktionierte


Ein Bild zeigt Quicksilver von Marvel Snap vor einem Comicbuch-Artwork.

Bild: Marvel / Zweites Abendessen / Kotaku

Marvel Snap ist ein sehr gutes Kartenspiel das kürzlich den Early Access verlassen hat und jetzt auf Android, iOS und Steam spielbar ist. Im Gegensatz zu praktisch jedem anderen digitalen Kartenspiel Schnapp enthält keine Mulligan-Option zu Beginn des Spiels, sodass Sie einige oder alle Ihre Karten gegen neue Karten ablegen können. Aber wie Ben Brode vom Entwickler Second Dinner auf Twitter erklärte, war das Fehlen eines Mulligan zwar ein Problem bei frühen Spieletestern, aber die Entwickler haben es behoben, indem sie nur eine winzige Änderung an einer einzelnen Karte vorgenommen haben.

Letzte Woche nach einigen Monaten im Early Access veröffentlicht, Marvel Snap ist ein Free-to-Play-Kartenspiel, das von Former entwickelt wurde Hearthstone Regisseur Ben Brode und sein neues Spielstudio Second Dinner. Es hat sich schnell zu einem der beliebtesten Handyspiele entwickelt und ist unter einigen von ihnen ein Favorit KotakuMitarbeiter. Ich spiele es seit der Beta hin und wieder und denke, dass es dank seines Fokus auf schnelle Matches, zufällige Elemente und kleine Decks mein Lieblings-Kartenspiel seit Jahren sein könnte. Als Teil dieser abgespeckten Herangehensweise an ein Kartenspiel entschieden sich Brode und sein Team jedoch schon früh dafür, Mulligans nicht einzubeziehen. Und damit das funktioniert, war eine kleine Änderung an Quicksilver erforderlich.

Auf Twitter erklärte Brode, dass das, was Kartenspiele zum Vergnügen macht, die Varianz ist. Allerdings wollte auch Second Dinner Marvel Snap kleine Decks, da der Deckbau oft eines der größten Hindernisse für neue Spieler ist. Und je kleiner die Decks sind, desto weniger Varianz haben sie. Um die Spieler davon abzuhalten, Karten einfach wegzuwerfen, um genau das zu bekommen, was sie brauchten – und damit die Leute mit der Snap-Mechanik bluffen konnten – ließ Second Dinner Mulligans fallen.

Wie zu erwarten war, verursachte das Weglassen eines so beliebten und traditionellen Teils von Kartenspielen einige Probleme. Laut Brode spielten die Leute immer frühe Builds von Schnapp, Sie beschwerten sich hauptsächlich über den Mangel an Mulligans.

„Wir wussten, dass die Auswirkungen des Pechs geringer werden würden, sobald die Spieler verstanden haben, wie der Würfel funktioniert und wie man jederzeit für einen geringen Verlust an Würfeln aussteigen kann“, schrieb Brode. „Und außerdem fehlt ein oder zwei Drop-Ins Schnapp ist wirklich anders als in anderen Kartenspielen. Da ist kein „Tempo“ drin Schnapp. Sie verlieren nicht die Kontrolle über das Brett, indem Sie nicht früh eine Karte spielen. Es ist vielleicht nicht das Beste, aber du bist sicherlich nicht zum Scheitern verurteilt.“

Obwohl Brode und das Team zuversichtlich waren, dass die Spieler den Mulligan nicht verpassen würden, sobald sie das Spiel verstanden hätten, war die Menge der frühen Rückmeldungen darüber, dass sie in Runde eins nichts spielen konnten und keine Chance hatten, Karten zu tauschen, schwer zu ignorieren. Aber anstatt das Spiel komplett zu überarbeiten, nahm das Team eine einzige Änderung vor. Es brachte Quicksilver in das Deck, mit dem die Spieler das Spiel beginnen. Die Karte verbraucht nur eine Energie und hat auch eine Fähigkeit, die sie zu Beginn eines Spiels immer auf Ihre Hand legt.

“Sofort [after this tweak] das Mulligan-Feedback versiegte“, erklärte Brode. „Wer muss Mulligan machen, wenn Sie immer Ihren 1-Drop ziehen? Schließlich entscheiden sich viele Spieler dafür, Quicksilver gegen eine andere Karte einzutauschen, aber an diesem Punkt machen Sie das Auswahl um eine schlechte Eröffnungshand zu riskieren.“

Brode beendete den Thread Er erklärt, dass Entwickler oft entscheiden müssen, ob Probleme systemweit oder nur ein Problem mit einigen Inhalten sind. Mit anderen Worten, erfordert ein Problem, dass Sie das gesamte Spielsystem überarbeiten, oder kann es mit einer kleineren Änderung gelöst werden, z. B. indem Sie eine nützliche Ein-Energie-Karte in das erste Deck der Spieler zwingen?

In diesem Fall löste eine winzige Änderung an Quicksilver das Problem, ohne sich grundlegend zu ändern Marvel Snap. Das ist gut so, denn ich bin zufrieden damit, wie das Spiel heute läuft, und verpassen Sie auf keinen Fall Mulligans!



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