Manor Lords braucht Ihre Hilfe: Sollte sein „OP“-Handelssystem geändert werden?

Manor Lords-Entwickler Greg Styczeń möchte, dass Sie ihm bei der Entscheidung helfen, was er mit der globalen Marktversorgungsmechanik des Spiels tun soll.

Styczeń wendet sich im offiziellen Discord an die beträchtliche Fangemeinde des Spiels. bat um Feedback dazu, ob die Mechanik – die eingeführt wurde, nachdem Kritiker und Inhaltsersteller anmerkten, dass das Handelssystem „zu OP“ sei – bleiben oder verschwinden sollte.

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„Als Presse- und Content-Ersteller vor zwei Wochen den Bau bekamen, sagten sie oft, dass der Handel OP sei und dass es zu kitschig/ausbeuterisch sei, nur eine Art von Ware zu verkaufen und die eigene Stadt auf diese Weise reich zu machen“, sagte Styczeń sagte.

„Ich habe versucht, eine schnelle Lösung einzuführen und habe einen Marktüberangebotsmechanismus hinzugefügt. Wenn man anfängt, einen Artikeltyp häufig zu verkaufen, sinkt der Preis so lange, bis die Exporte vollständig aufhören. Dasselbe gilt auch für das Gegenteil, wenn man weiterhin einen Artikeltyp massiv importiert.“ Wenn etwas gut ist, wird sein Preis steigen und es wird sehr teuer.

„Ich war mir da nie ganz sicher, da ich dachte, die Spezialisierung von Regionen auf die Produktion bestimmter Güter sei das, worauf es ankommt sollen gespielt werden“, fügte Styczeń hinzu. „Es gibt andere Möglichkeiten, um sicherzustellen, dass die Spieler in zukünftigen Builds das haben, wofür sie ihr Vermögen ausgeben können.“ Aber natürlich besteht das Risiko, dass Spieler überhaupt keine Produktionsketten aufbauen müssen, wenn sie grundsätzlich alles ohne Konsequenzen importieren können und möglicherweise überhaupt nicht mit bestimmten Spielmechaniken interagieren müssen.“

An diesem Punkt ist Styczeń bittet die Spieler, ihre Meinung dazu zu äußern, ob sie der Meinung sind, dass der globale Marktversorgungsmechanismus so beibehalten werden sollte, wie er ist, beibehalten, aber „abgeschwächt, weil er zu hart ist“ oder ganz entfernt werden sollte (Danke, PCGN) und bisher scheinen die meisten Spieler es gerne so zu lassen, wie es ist.

Manor Lords von Slavic Magic hat einen fulminanten Start hingelegt; Der mittelalterliche Städtebau-/Strategie-Hybrid ist derzeit Steams meistverkaufter Titel und das siebthäufigste Spiel des Wochenendes, mit einer Spitzenzahl von über 170.000 gleichzeitigen Spielern zum Zeitpunkt des Schreibens.


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