Lords of the Fallen Update 1.035 für Version 1.1.560 am 29. Februar veröffentlicht

Lords of the Fallen-Update 1.035 ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar und wird als LOTF-Update-Version 1.1.560 klassifiziert. Spieler können sich auf eine Inventarbereinigungsfunktion für Duplikate, einen Optimierungsdurchlauf und mehr freuen. Lesen Sie weiter, um die vollständigen Lords of the Fallen-Patchnotizen vom 29. Februar zu erhalten.

Lords of the Fallen Update 1.035 Patchnotizen | LOTF-Update Version 1.1.560 Patchnotizen:

Grüße Lampenträger,

Im Vorfeld dieses Updates haben wir uns einer umfassenden Optimierung von Mournstead verschrieben, die zahlreiche Verbesserungen und Optimierungen umfasst, um die Leistung auf allen Computern drastisch zu verbessern. Daneben haben wir uns auch noch einmal auf das Inventarsystem konzentriert, um Duplikate zu vermeiden und zu entfernen.

Nachfolgend finden Sie die heutigen Highlights:

Optimierungspass
Parallel zu den vorherigen Updates haben wir an einem umfassenden Optimierungsdurchlauf gearbeitet, der der Optimierung einen weiteren deutlichen Schub verleiht und heute auf allen Plattformen live geht.

Aktualisierte Grafikeinstellungen
Wir haben die Grafikeinstellungen für das niedrige Grafikprofil angepasst, um eine zusätzliche Leistungssteigerung für Low-End-Rechner zu erzielen. Wir haben außerdem einige Standardeinstellungen angepasst, um sie an die Hardware unserer Spielerbasis anzupassen, basierend auf den Daten, die Sie uns über Sentry gesendet haben.

Darüber hinaus haben wir eine neue Cinematic-Einstellung für die neueste und leistungsstärkste Hardware eingeführt, damit Sie die volle Leistung der Unreal Engine 5 nutzen können. Bitte beachten Sie, dass dies Auswirkungen auf die Leistung haben wird.

Wenn Sie Zweifel an der Verwendung der optimierten Grafikeinstellungen haben, verwenden Sie bitte die Schaltfläche „Auto-Set“ und Unreal übernimmt die Benchmarking-Arbeit für Sie und ermittelt die bestmöglichen Einstellungen.

Bestandsbereinigung von Duplikaten
Wir haben hart daran gearbeitet, ein neues Systemverwaltungstool zu implementieren, das beeinflusst, wie Duplikate (Zauber, Questgegenstände usw.) mit Ihrem Inventar interagieren. Ab diesem Patch werden alle Duplikate in Ihrem Inventar automatisch entfernt und das Sammeln von Duplikaten wird in Zukunft verhindert.

Zusätzliche Informationen für beste Leistung und Stabilität:

Laptop-Spieler
Bitte stellen Sie sicher, dass Sie sich nicht im Eco-Modus oder im Batteriesparmodus befinden, da diese Modi die Leistung des Spiels drastisch reduzieren. Möglicherweise möchten Sie Ihre Einstellungen überprüfen, um sicherzustellen, dass der Leistungsmodus für optimale Ergebnisse aktiviert ist.

Abstürze der Intel-CPU
Wir haben auf Sentry einige Abstürze gesehen, die von Intel 13700k oder 13900k herrührten. Wenn Sie über diese CPUs verfügen und es zu Abstürzen kommt, denken Sie bitte darüber nach, die BIOS-Einstellungen für Spiele anzupassen. wie auf dieser Seite erläutert.

Nochmals vielen Dank an alle, die Ihre Probleme über Sentry melden. Dies hilft uns enorm dabei, die Probleme jeder spezifischen Hardwarekonfiguration zu identifizieren.

Mehrspieler

  • Es wurde ein Problem im Mehrspielermodus behoben, das dazu führen konnte, dass das Todestotem eines Koop-Partners immer noch vorhanden war, nachdem sowohl der Host als auch der Koop-Partner wiederbelebt wurden.
  • Es wurde ein Problem im Mehrspielermodus behoben, das es einem Koop-Partner ermöglichen konnte, eine interaktive Eingabeaufforderung an der Mottenwand zu sehen, nachdem der Boss besiegt wurde.
  • Es wurde ein Problem im Mehrspielermodus behoben, das dazu führen konnte, dass Platzhaltertext und ein schwarzes Symbol für eine Rune angezeigt wurden, die in einem Waffenslot für den Koop-Partner platziert wurde.
  • Es wurde ein Problem im Mehrspielermodus behoben, das dazu führen konnte, dass sich die Plattform im Umbral-Puzzle in Lower Calrath in die entgegengesetzte Richtung aus der Perspektive des Kunden drehte.

Feinde

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Ardent Penitent unbegrenzt weiter stürmte, wenn er Spieler aus den Augen verlor.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass „Verhüllter Sparrow“ anderen Feinden Schaden zufügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass „Bringer der Stille“ richtig spawnte, wenn die entsprechenden Umbral-Statuen in „Fief of the Chill Curse“ getroffen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler durch den Greifangriff des Blessed Carrion Knight keinen Giftschaden erleiden.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das in der Zwischensequenz mit dem Zersplitterten Monarchen die Schadenszahlen falsch angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Soundtrack-Liste im Original-Soundtrack nach der Auswahl von „Zufall“ oder „Nächster Titel“ unendlich scrollte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Stigma-Untertitel im 3D-Fotomodus falsch angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem im Ausrüstungsmenü behoben, das dazu führen konnte, dass die Vergleichsfelder beim Wechseln der Registerkarten oder bei Verwendung der Schaltfläche „Ausrüsten entfernen“ hängen blieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichen konnte, mit einem kurzen Tastendruck zu verschiedenen Überresten zu warpen, ohne die Teleportationstaste gedrückt zu halten, wenn sie mehr als 12 Überreste freigeschaltet hatten.

Quests

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Ton nicht mehr abgespielt wurde, wenn Spieler das Hauptmenü verließen, nachdem sie das Soundrätsel ausgelöst hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die beleuchteten Kohlenpfannen des Klangrätsels in Depths erloschen, wenn der Spieler sich ausruhte oder zum Hauptmenü wechselte.

Audio

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Todesmusik während Bosskämpfen abrupt endete.
  • Es wurde ein Soundproblem behoben, das dazu führte, dass ein mechanischer Soundeffekt abgespielt wurde, wenn man eine verbesserte Rhogar-Ölflasche auf Proselyte verwendete.

Artikel

  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, eine heilige Quintessenz zu erhalten, wenn sie in Revelation Depths abgeholt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Umbral-Minen, die durch den Effekt „Anhänger des Abschieds“ erzeugt wurden, Feinden Schaden zufügten.

Bosse

  • Es wurde ein seltenes Problem im Mehrspielermodus behoben, das dazu führen konnte, dass Pieta unverwundbar wurde, wenn sie einen Koop-Partner mit einer bestimmten Fähigkeit tötete.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler in der Boss-Arena von Holy Bulwark Otto spawnten, ohne die Begegnung auszulösen, wenn sie das Spiel neu starteten, während sie draußen und in der Nähe der Mottenwand standen.

Andere

  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, der beim Einsatz von Fernkampfwaffen fälschlicherweise feindliche Treffereffekte am Standort des Spielers hervorrufen konnte.
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, der fälschlicherweise dazu führte, dass Umbral-Asset-Schatten in der Nähe des Mineneingangs angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, mit einem gepflanzten Überbleibsel-Sämling zu interagieren, weil sich im Manse of the Hallowed Brothers Feinde hinter einer Mauer befanden

Seien Sie nicht überrascht, wenn nach diesem Patch ein Hotfix veröffentlicht wird, wenn Fehler auftreten.

Quelle: Reddit

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