Little Devil Inside taucht mit einer Entschuldigung und etwas Gameplay wieder auf

Nach mehreren Jahren des Schweigens ist Little Devil Inside wieder aufgetaucht. Möglicherweise müssen Sie Ihre Gedanken umkehren, um sich an dieses zu erinnern. Little Devil Inside tauchte – zumindest auf Eurogamer – erstmals im Jahr 2015 auf, als das Spiel sein Kickstarter-Finanzierungsziel erreichte, obwohl bereits zuvor Trailer im Umlauf waren.

Dann wurde es ruhig, bevor es 2020 bei einem PlayStation 5-Reveal-Event wieder auftauchte. Im folgenden Jahr erfuhren wir, dass Little Devil Inside gegen Ende 2022 erscheinen würde, was offensichtlich nicht geschah.

Jetzt ist Entwickler Neostream mit seinem ersten Kickstarter-Beitrag seit vier Jahren und einem neuen Teaser für Little Devil Inside wieder aufgetaucht. Der Post liest sich etwas umständlich und ich vermute, dass es vor der Veröffentlichung durch eine Übersetzungssoftware laufen musste. Es scheint jedoch, dass hinter den Kulissen bei Neostream ziemlich viel passiert ist und es zu Meinungsverschiedenheiten zwischen den Mitgliedern des Entwicklungsteams gekommen ist.


Trotz allem.


Trotz allem.

Alles „begann mit dem Traum zweier Brüder. Sie haben uns unterstützt. Wir wurden ein Team, wuchsen dann zu einem Unternehmen heran und versuchten mit vielen Händen, leichte Arbeit zu leisten“, schrieb Neostream. „Bei allen Bemühungen, ein großartiges Spiel zu machen, sind viele großartige Menschen gekommen und gegangen. Menschen mit respektablen, aber unterschiedlichen Zielen und Beschäftigungen.“

Neostream erklärte, es sei „dafür verantwortlich, die Unterschiede nicht akzeptieren zu können“. Dann entschuldigte es sich bei seiner Community und verkündete dann, dass es „zurück“ sei, aber mit einem kleineren Team, das „ein einziges, gemeinsames Ziel hat – einfach ein großartiges Spiel zu machen“.

Neostream sagte, es werde „erfüllen“, was es sich vor all den Jahren vorgenommen hatte, und obwohl das Studio zugab, dass dies die Verzögerungen und die Funkstille nicht ausgleicht, ist das Little Devil Inside-Team „stärker“ als je zuvor.

„Wir haben ernsthafte Diskussionen über die Veröffentlichung begonnen und sobald die Angelegenheit geklärt ist, können wir hoffentlich beantworten, was alle wissen wollen“, hieß es. „Danke euch allen. Für alles.“

„Wir haben es nicht vergessen. Das werden wir auch nie vergessen.“

Zusätzlich zu diesem Beitrag hat das Team eine Sammlung von Gameplay-Clips für Little Devil Inside mit dem Titel Trotz allem geteilt. Diese Clips wurden in der Unreal Engine 5 entwickelt und ich muss sagen, sie sehen großartig aus. Im Video oben können Sie es sich selbst ansehen.


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