Life Is Strange Dev kündigt neuen Fokus auf diese spezifischen Genres an


Der Life is Strange-Entwickler Don’t Nod hat seine Zukunftspläne dargelegt und konzentriert sich künftig auf einige spezifische Spielgenres. Darüber hinaus hat das Studio derzeit insgesamt sieben Projekte in der Entwicklung.

Laut seiner aktuellsten Version Finanzbericht, Don’t Nod konzentriert sich verstärkt auf Action-RPGs, Action-Adventures und narrative Abenteuerspiele. Es beruft sich auf seine Expertise bei AA+-Spielen – also solchen, die irgendwo zwischen mittelgroßen und vollständigen AAA-Spielen liegen – und erwähnt den Erfolg seiner neuesten Spiele wie Harmony: The Fall of Reverie und Jusant aus dem Jahr 2023 sowie der kürzlich veröffentlichten Banishers: Ghosts von New Eden.

Don’t Nod strebt nach einem Gleichgewicht zwischen der Veröffentlichung seines eigenen geistigen Eigentums und der Veröffentlichung von Spielen anderer Studios und strebt die Veröffentlichung von durchschnittlich zwei Spielen pro Jahr an.

Von den sieben Spielen, an denen Don’t Nod arbeitet, werden fünf intern entwickelt, während zwei in den Händen externer Partner liegen. Lost Records: Bloom & Rage soll 2024 erscheinen und wird von seinem Studio in Montreal entwickelt. Don’t Nod veröffentlicht außerdem Koira von Studio Tolima, dessen Veröffentlichung für 2025 geplant ist.

In der GameSpot-Rezension zu Banishers: Ghosts of New Eden sagten wir: „Banishers: Ghosts of New Eden ist eine Liebesgeschichte über Verlust und Aufopferung, die ihre entscheidungsorientierte Erzählung inmitten mittelmäßiger Kämpfe vorantreibt.“

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