Let’s Get Evil in Baldur’s Gate 3: Teil 3 – Mein eigener Dämonenbutler

Willkommen zurück! „Let’s Get Evil“ ist eine monatliche Serie für Eurogamer-Unterstützer, in der Bertie durch Spiele tobt, in denen er so böse ist, wie er nur kann. Es hört sich einfach an, aber ist es das auch? Und wie viel Freiheit bietet jedes Spiel in diesem Bereich? Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden.

Wo waren wir? Das ist richtig – ich, Percy, der Mensch-Paladin-Schrägstrich-Moral-Gräuel, lag nackt mit Nachtwächter Minthara auf einem Sockel und feierte einen Sieg über die Verteidiger des Druidenhains. Ich sage Sieg, aber es war eher ein unangefochtener Ansturm. Mein Verrat führte die Goblin-Armee dorthin und ließ die Goblin-Armee herein, und ich tötete die Verteidiger auf dem Weg. Das bedeutet, dass Wyll, einer der Spielgefährten, tot ist, weil er es gewagt hat, sich mir entgegenzustellen, und dass Karlach auch mein Spiel verlassen hat. Sie weigerte sich, sich daran zu beteiligen.

Aber das ist noch nicht ganz der Punkt, an dem wir es verlassen haben. Konkret gingen wir los, während Minthara auf meiner Brust döste, als mir ein Gedanke kam. Ein Gedanke, der zu einem tieferen, komplizierteren Wesen gehört, das in mir lebt. Etwas Ungeheuerliches. Ich weiß nicht, was es ist und ich weiß nicht, warum es dort ist, weil ich mich anscheinend nicht an viel erinnern kann, bevor ich am Strand aufgewacht bin, aber ich weiß, dass schlimme Dinge passieren, wenn ich Blut schnuppere. Im Moment überlege ich, ob ich Minthara das Genick brechen soll.


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