Lethal Company erhält urkomischen Arachnophobie-Modus


Der kooperative Horrortitel Lethal Company hat im Rahmen seines Frosty-Updates einen urkomischen Arachnophobie-Modus eingeführt, der einen einzigartigen Ansatz verfolgt, um die Spinnenfeinde etwas weniger gruselig zu machen.

In Anlehnung an den Hype um den Arachnophobie-Modus, der im Jahr 2023 begann – der Spinnen durch etwas weniger Schreckliches ersetzt –, entschied sich der Entwickler von Lethal Company, Zeekerss, für einen unbeschwerten und wörtlichen Ansatz

Spieler können jetzt die achtbeinige Form der berüchtigten Bunker Spiders vollständig durch ein 3D-Modell des Wortes „Spinne“ ersetzen. Wenn er getötet wird, wird das Wort einfach auf den Kopf gestellt, um auf die kürzlich verstorbene Natur des jetzt alphabetischen Feindes hinzuweisen.

Mehrere andere Spiele wie Hogwarts Legacy, Grounded und Star Wars Jedi: Survivor verfügen über Arachnophobie-Schalter, mit denen die Charaktermodelle spinnenähnlicher Feinde verändert werden, um sie weniger bedrohlich zu machen oder sie ganz zu entfernen.

Lethal Company eroberte die Horror-Gaming-Community im Sturm, als es am 23. Oktober in den Early Access ging, und viele lobten den gruseligen Gameplay-Loop und den Proximity-Voice-Chat.

Es lockte in einem Monat 100.000 gleichzeitige Spieler an und sorgte für unzählige virale Momente, darunter ein Clip, der die von den riesigen Bunker Spiders ausgelöste Angst zeigte angetroffen, wenn man die Innenbereiche der Karte nach Beute durchsucht.

Zwanzig Fragen von IGN – Erraten Sie das Spiel!

Lethal Company hat inzwischen über 130.000 Rezensionen auf Steam erhalten und liegt derzeit bei einer positiven Bewertung von 98 %. In der 7/10-Rezension von IGN sagten wir: „Die kooperativen Beutejagden von Lethal Company haben es bereits geschafft, die begrenzten Inhalte und fehlenden Systeme zu überwinden, was es zu einem guten Zeitpunkt für diejenigen macht, die bereit sind, sich in die verwunschenen Hallen zu wagen.“
Spieler, die Lethal Company zum ersten Mal ausprobieren, sollten sich unbedingt den Einsteigerleitfaden und die Wiki-Seite von IGN ansehen.

Anthony ist ein freiberuflicher Autor, der für IGN über Wissenschafts- und Videospielnachrichten berichtet. Er verfügt über mehr als acht Jahre Erfahrung in der Berichterstattung über bahnbrechende Entwicklungen in verschiedenen wissenschaftlichen Bereichen und hat absolut keine Zeit für Ihre Spielereien. Folgen Sie ihm auf Twitter @BeardConGamer



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