Lego Fortnite katapultiert Fortnite auf eine neue Ebene der Popularität


Lego Fortnite, das neue Spin-off des Survival-Spiels Vierzehn Tage Das Phänomen, das Epic Games am 7. Dezember startete, hat einen rasanten Start hingelegt. Laut der offiziellen Spielerverfolgung von Epic, aufgezeichnet von Fortnite.ggLego Fortnite erreichte am Samstag mit erstaunlichen 2,45 Millionen gleichzeitigen Spielern seinen Höhepunkt.

Um diese Zahl ins rechte Licht zu rücken: Sie liegt deutlich über dem Allzeithoch für jedes Spiel auf Steam speichern Die Schlachtfelder von PlayerUnknowndas im Januar 2018 mit über 3 Millionen gleichzeitigen Spielern seinen Höhepunkt erreichte. Das sind mehr als doppelt so viele Spieler wie das derzeit beliebteste Spiel von Steam. Counter-Strike 2hatte am Samstag an der gleichen Stelle.

Lego Fortnite ist auch der dominierende Spielmodus darin Vierzehn Tage sich gerade selbst. Es zieht ungefähr doppelt so viele Spieler an wie der Hauptmodus „Battle Royale“ und eine vergleichbare Anzahl wie die Modi „Battle Royale“, „Zero Build“ und „Rangliste“ zusammen.

Epic hat im Laufe des Jahres zwei weitere neue Spiele herausgebracht Vierzehn Tage letzte Woche: Arcade-Racer Rocket Racing und Rhythmus-Spiel Fortnite Festival. Diese sind nicht annähernd so beliebt wie Lego Fortnite, obwohl ihre Spitzenspielerzahlen im sechsstelligen Bereich liegen und um die sie immer noch alle außer den besten drei oder vier Spielen auf Steam beneiden würden.

Zusammen die drei neuen Modi – die gleichzeitig eingeführt wurden Vierzehn TageKapitel 5 und nach dem Urknall-Ereignis am 2. Dezember – repräsentieren eine neue Ära für Vierzehn Tage während es seine Entwicklung von einem äußerst beliebten Battle-Royale-Shooter zu einer facettenreichen Online-Gaming-Plattform im Metaverse-Stil fortsetzt.

In einem professionellen Bühnenmanagement von Epic wurde diese neue Ära durch das einmonatige Fortnite OG-Retro-Event eingeläutet, das es den Spielern ermöglichte, die ursprüngliche Spielkarte noch einmal zu besuchen und ab dem ersten Kapitel des Spiels durch mehrere Saisons zu rasen. OG selbst zog Rekordzahlen an Spielern an, während Big Bang und der Start von Lego Fortnite es Epic ermöglichten, die Dynamik aufrechtzuerhalten.

Die höchste Anzahl gleichzeitiger Spieler für alle Vierzehn Tage Die Anzahl der am Samstag zusammengerollten Modi und Karten betrug 7,6 Millionen – mehr als 6,2 Millionen für OG und weit mehr als die 1-3 Millionen gleichzeitigen Spieler Vierzehn Tage zeichnete Anfang 2023, vor der Einführung von OG. (Vierzehn TageDer Rekord aller gleichzeitigen Spieler aller Zeiten liegt beim Astronomical-Event im Jahr 2020 bei 12,3 Millionen, während Big Bang gleichzeitig 11,6 Millionen zusammenbrachte. Zum Vergleich: Auf ganz Steam waren etwas mehr als 10,1 Millionen Spieler gleichzeitig im Spiel am Samstag.

nicht wie Vierzehn TageWährend der ursprünglichen, überstürzten Entwicklung von einem Sandbox-Zombie-Überlebensspiel zu einem Battle-Royale-Shooter scheint es, dass diese letzte Phase seiner Entwicklung sorgfältig im Voraus geplant wurde. Am Samstag erklärte Donald Mustard, der im September seinen Posten als Chief Creative Officer von Epic aufgegeben hatte, Gesendet eine skizzierte Vision für Vierzehn Tage als Drehscheibe, die „PVP“, „Cart“, „Music“ und „Survival“-Ableger umfasste. Die Skizze ist vom 13. Dezember 2017.

„Es war so eine RIESIGE, kühne Vision“, schrieb Mustard. „Wir wussten, dass es JAHRE und SO viel Arbeit an so vielen Fronten dauern würde. Wir (ich kann nicht glauben, wie nah wir dran waren) schätzten, dass es etwa sechs Jahre dauern würde. Der Plan hat sich millionenfach geändert und weiterentwickelt, aber heute spielen Sie die WAHRE Vision des Traums VIERZEHN TAGE.“

Es bleibt abzuwarten, ob die Popularität von Lego Fortnite anhalten wird – aber so wie es aussieht, scheint Epic eines der bemerkenswertesten Comebacks in der Geschichte der Online-Spiele gelungen zu sein.



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