Laut Qualcomm funktionieren die meisten Windows-Spiele auf dem neuesten Arm-Laptop-Chipsatz


soll neue eigene Arm-basierte Laptops in der Pipeline haben, während Consumer-Versionen davon, die auf dem Chipsatz laufen, vermutlich auf dem Weg sind. Während dies in der Vergangenheit bedeutet hätte, dass die Hersteller von x86- und x64-basierter Windows-Software ihre Apps portieren mussten, wollte Qualcomm den Spieleentwicklern versichern, dass ihre Titel sofort auf allen unangekündigten Snapdragon X Elite-Systemen problemlos laufen würden kommt gerade zufällig hoch.

Auf der Game Developers Conference erklärte Qualcomm-Ingenieur Issam Khalil dem Publikum, dass die Computer mithilfe der Emulation viele x86- und x64-Spiele nahezu mit voller Geschwindigkeit ausführen können, ohne dass der Code angepasst oder Assets geändert werden müssten. Entsprechend , erklärte Khalil, dass Spiele typischerweise durch die Grafikverarbeitungseinheit einen Engpass haben und die Emulation keinen Einfluss auf die GPU-Leistung hat. Daher geht Qualcomm davon aus (abgesehen von einigen CPU-Kosten, wenn ein Codeblock in einem Spiel zum ersten Mal seinen Emulationsprozess durchläuft), dass viele Titel einwandfrei funktionieren werden.

Es gibt einige Vorbehalte. Bestimmte Spiele funktionieren mit der Emulation einfach nicht, insbesondere solche, die . Allerdings hat Qualcomm seine Emulation mit den Top-Spielen auf Steam getestet und scheint davon überzeugt zu sein, dass seine Technologie mit den meisten Spielen zurechtkommen sollte.

Ansonsten teilte Khalil den Entwicklern mit, dass sie zwei weitere Möglichkeiten hätten, ihre Spiele auf Snapdragon-basierten Windows-Rechnern auszuführen. Sie können ihre Titel vollständig auf natives ARM64 portieren, um optimale CPU-Leistung und Stromverbrauch zu erzielen. Alternativ unterstützt Qualcomm Hybrid Apps, in denen Windows-Bibliotheken und Qualcomm-Treiber nativ ausgeführt werden, die anderen Teile der Software jedoch emuliert werden. Dies soll eine „nahezu native“ Leistung liefern.

Wenn Qualcomm diesen Emulationstrick tatsächlich wie versprochen umsetzen kann, wäre das ein beeindruckender Schachzug und könnte letztendlich dazu beitragen, dass Arm-basierte Windows-Laptops eine Mischung aus starker Leistung und besserer Energieeffizienz bieten als x86-Intel-basierte Maschinen. Der Beweis liegt jedoch auf der Hand. Qualcomm kann bisher keine herausragende Erfolgsbilanz bei der x86/x64-Emulation vorweisen. Tatsächlich der leitende Redakteur Devindra Hardawar für die schlechte Windows-Emulation.

Bisher war Apple wohl das erfolgreichste Unternehmen bei der Emulation von x86-Software auf seinen Arm-basierten Geräten mithilfe von . Ein wichtiger Punkt, den es hierbei zu beachten gilt, ist, dass Apple die vollständige Kontrolle über das gesamte Ökosystem hat Hinweise, einschließlich der Hardware und des Betriebssystems. Daher kann Apple den Emulationsprozess möglicherweise besser optimieren als andere Unternehmen, die weniger Teile der Gleichung bereitstellen, wie beispielsweise Qualcomm mit seinen GPUs und CPUs.

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