Laut Branchenanalysten schneidet Final Fantasy 7 Rebirth „unterdurchschnittlich ab“.

Berichten zufolge hat Final Fantasy 7 Rebirth im gleichen Zeitraum „ungefähr die Hälfte“ der Verkäufe seines Vorgängers Remake verkauft.

Das ist laut Branchenanalyst Daniel Ahmad, der heute bestätigte, dass das mit Spannung erwartete Rollenspiel „verkaufsmäßig hinter den Erwartungen zurückbleibt“.

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„Ich möchte nicht dieser Typ sein, aber Rebirth schneidet in Bezug auf den Umsatz schlechter ab“, sagte Ahmad – Direktor für Forschung und Erkenntnisse bei Niko Partners – auf Twitter/X.

Als er gebeten wurde, seine Aussage zu begründen, fügte Ahmad hinzu: „Es verkauft sich etwa halb so viel wie das, was Remake im gleichen Zeitraum verkauft hat, und es sieht so aus, als würde es ein schwächeres Ende haben (vor einer PS+-ähnlichen Veröffentlichung).

Als er dann nach einer Quelle gefragt wurde, bestätigte Ahmad, dass die Verkaufsdaten aus „Aktienforschungsberichten“ stammen, die die Daten von den üblichen Trackern beziehen.

Wie einige Fans betont haben, sind die beiden Veröffentlichungen nicht genau vergleichbar, da Remake veröffentlicht wurde, als der größte Teil der Welt zu Beginn der Covid-19-Pandemie abgeriegelt war. Die Veröffentlichung von Remake im April 2020 liegt ebenfalls vor der aktuellen Lebenshaltungskostenkrise und am Ende der Lebensdauer der PS4, während Rebirth derzeit nur auf PS5 spielbar ist.

Es ist auch möglich, dass das Remake eines der bahnbrechendsten Spieletitel anfangs wahrscheinlich viele Spieler anzog, aber einige haben es möglicherweise nicht so sehr genossen wie das Original und haben sich daher entschieden, Rebirth nicht in die Hand zu nehmen.

Final Fantasy 7 Rebirth wurde am 29. Februar unter großem Beifall der Kritiker veröffentlicht. Ed beschrieb es in seiner Rezension zu Final Fantasy 7 Rebirth als eine „überladene, aber liebenswerte Neuinterpretation“ des Originalspiels.

Kurz nach der Veröffentlichung des Patches 1.020 Ende März stellten Spieler, die das Spiel digital gekauft hatten, fest, dass sie das Spiel aufgrund eines Fehlers in einer der letzten Nebenquests des Spiels, Can’t Stop, Won’t Stop, nicht mit Platin ausgezeichnet haben konnten . Nur Spieler, die die CD deinstallieren und dann erneut installieren konnten, ohne erneut eine Verbindung zum Internet herzustellen, konnten sich die Trophäe sichern.

Square Enix hat sich mit dem Problem befasst 1.030-Patchdas am Donnerstag (11. April) eingesetzt wurde.


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