Larian teilt ein Update zur Optimierung von Baldur’s Gate 3 Xbox Series S


Die Xbox-Konsolenversionen von Baldur’s Gate 3 sind unterwegs. Und es sieht so aus, als ob die Optimierungen für die Xbox Series S-Version von vorgenommen wurden BG3 kann auch für andere Plattformen einige Vorteile haben.

Larian Studios-Chef Swen Vincke Ich habe einen Blick auf einige Grafiken geworfen für den kommenden Hafen von Baldur’s Gate 3. Insbesondere verdeutlichen die Grafiken, wie sich die vorgenommenen Optimierungen insgesamt auswirken Baldur’s Gate 3 Speedbump: Erinnerung.

„Die Sicherstellung, dass der Speicher gut unter Kontrolle ist und ein Puffer für Spitzenwerte vorhanden ist, hat uns vor allem zurückgehalten. Ich denke, das wird auch allen Plattformen zugute kommen“, schreibt Vincke. „Noch ist einiges an Arbeit übrig, aber jetzt ist es ganz nah dran.“

Ein neuer Horizont für Baldur’s Gate 3

Die Xbox Series-Versionen von Baldur’s Gate 3 kommen noch, sind aber für dieses Jahr geplant. Während das gewaltige Rollenspiel Anfang des Jahres auf PC und PS5 erschien, wurde die Veröffentlichung der Xbox-Version mit der Begründung, es gebe Bedenken hinsichtlich der Series S, einige Zeit zurückgehalten, bis schließlich ein Kompromiss gefunden wurde: die Veröffentlichung der Series S-Version ohne Koop-Modus mit geteiltem Bildschirm zuzulassen.

Während die Probleme zunächst die Parität betrafen, sieht es so aus, als ob die Optimierung dieses Ports für alle von Vorteil sein könnte, da die Serie S sowohl der Serie X als auch der PlayStation 5 einen Schritt hinterherhinkt. Die oben gezeigten Verbesserungen bei VRAM und RAM scheinen auf jeden Fall verlockend zu sein, und wenn dies meinen PC zum Laufen bringt BG3 besser, dann bin ich voll und ganz dafür.

Außerdem bedeutet es, dass viel mehr Leute spielen können Baldur’s Gate 3. Trotz eines ehrlich gesagt überfüllten Jahres für große Veröffentlichungen war Larians Rollenspiel ein großer Erfolg für die Spieler, mich eingeschlossen. Bekommen Baldur’s Gate 3 auf Xbox Series S-Konsolen zu spielen und es dabei noch weiter zu optimieren, scheint eine echte Win-Win-Situation zu sein.

Eric Van Allen

Leitender Redakteur – Eric schreibt zwar seit 2014 über Spiele, spielt sie aber schon viel länger. Normalerweise findet man sie in spannenden RPG-Kämpfen, beim Stöbern in einem Indie-Juwel oder beim Abhängen im Limsa Aethryte.

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