Larian musste die Speicherdateien von Baldur’s Gate 3 auf eine unendliche Größe patchen, „um der schieren Menge an Dingen Rechnung zu tragen, die ihr alle auf euren Reisen macht.“


Allerdings dürfte Larian über den Empfang sehr erfreut sein Baldur’s Gate 3 Bisher waren sie vielleicht nicht darauf vorbereitet, wie viele Leute es spielen würden. Es stellte sich heraus, dass Ihre „persönliche Story-Datenbank“ so groß werden könnte, dass das Speichersystem kaputt ging, wenn Sie zu viele „Entscheidungen“ und „Aktionen“ trafen, und der Entwickler musste einen Hotfix veröffentlichen, um das Problem im Keim zu ersticken.

Angesichts der Tatsache, dass die Spieler in absehbarer Zeit wahrscheinlich keine Zurückhaltung zeigen würden, bestand die Lösung darin, die Größe der Datenbank zu begrenzen, sodass sie unendlich wachsen kann (oder zumindest so groß, wie es Ihre Zeit und Ihre Festplatte zulassen), „um dies zu berücksichtigen.“ schiere Menge an Dingen, die ihr alle auf euren Reisen macht.“

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