Larian hat zwei neue Spiele in Arbeit, die „vom selben Feuer angetrieben werden“ wie Baldur’s Gate 3


Larian machen Baldur’s Gate 4 nicht nur nicht, sie betrachten den Erfolg von Baldur’s Gate 3 auch als Gelegenheit, ihr eigenes geistiges Eigentum zu entwickeln, wobei zwei neue Spiele in Arbeit sind. Diese Spiele werden auf den „Sensibilitäten“ von Baldur’s Gate 3 aufbauen und „immersive Erlebnisse sein, die von Ihren Entscheidungen geprägt sind“, aber den Geräuschen der Dinge nach zu urteilen, werden sie keine Adaptionen der Erzählung oder Handlung eines anderen sein. Divinity: Original Sin 3? Es ist der offensichtliche Ruf, aber kommen Sie jetzt, befreien Sie Ihren Geist. Wie wäre es mit einem Kart-Rennspiel, Larian, oder einem knalligen Maskottchen-Plattformspiel der alten Schule? Wann wirst du ein Plattformspiel machen, Larian?

Das ist alles von ein Steam-Blog Einzelheiten zum bevorstehenden Patch 7 von Baldur’s Gate 3, der „dem Spiel verbesserte böse Enden hinzufügt, um noch düsterere Schlussfolgerungen zu Ihren finstersten Durchspielen zu ziehen, und ja, das schließt auch Sie Nicht-Durge-Spieler ein.“ Im Steam-Beitrag gibt es einige Teaser-Aufnahmen, die ich nicht teilen werde, und ein Stück neue und teuflische Epilogmusik von Borislav Slavov, das ich teilen werde.

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Bei Patch 7 geht es nicht nur darum, in der eigenen Böswilligkeit zu schwelgen. Es geht auch darum, Fehler zu beheben, „darunter Jaheiras mangelnde Bereitschaft, der Gruppe zu folgen und sich in den Kampf zu stürzen, Wylls weniger romantische Begrüßungen sowie die auf mysteriöse Weise verschwindenden Erzählerzeilen aus der Konfrontation zwischen Gortash und Dark Urge, um nur einige zu nennen“.

Außerdem werden die ersten neuen Modding-Tools vorgestellt. Angesichts des Umfangs der Ergänzungen plant Larian, den Patch mit einer ausgewählten Gruppe von Spielern auf dem PC zu testen – achten Sie in den kommenden Wochen auf Einzelheiten zur geschlossenen Beta. Über Patch 7 hinaus arbeitet Larian an Crossplay und einem Fotomodus sowie an weiteren Fehlerbehebungen, Leistungsverbesserungen und Stabilitätsverbesserungen.

Das war’s mit dem Patch-Zeug. Lassen Sie uns nun über diese neuen Spiele sprechen. „Die Chance zu bekommen, ein Spiel im Dungeons & Dragons-Universum zu entwickeln, war für uns alle ein wahrgewordener Traum“, heißt es in dem Beitrag weiter. “Aber [CEO Swen Vincke] Kürzlich wurde bestätigt, dass wir keine größeren neuen Erzählinhalte zur Geschichte von Baldur’s Gate 3 oder seinen ursprünglichen Charakteren und Begleitern einführen werden, noch werden wir Erweiterungen für Baldur’s Gate 4 machen.

„Als unabhängiges Studio seit 1996 schätzen wir die Freiheit, unserer Kreativität zu folgen, wohin sie auch führt“, heißt es weiter. „In diesem Fall haben wir nach sechs Jahren in den Forgotten Realms und vielen Diskussionen und Grübeleien beschlossen, diese Gelegenheit zu nutzen, um unsere eigenen IPs zu entwickeln. Wir arbeiten derzeit an zwei neuen Projekten und könnten nicht gespannter sein auf die Zukunft.

„Es ist noch am Anfang – wir werden Ihnen später mehr darüber erzählen. Aber seien Sie sich darüber im Klaren, dass auch wenn wir uns auf diese neuen Spiele konzentrieren, die Sensibilität, die Ihnen Baldur’s Gate 3 beschert hat, hier im Larian Castle lebendig und lebendig ist. Wir werden von demselben Feuer in unserem Bauch angetrieben, das uns antreibt, immersive Erlebnisse zu schaffen, die von Ihren Entscheidungen geprägt sind, und wir können es kaum erwarten, dass Sie uns bei diesem nächsten Abenteuer begleiten.“

Der Beitrag endet mit einem begeisterten Zitat von Vincke – ich stelle mir vor, wie er diese Worte in eine zischende, geneigte Webcam brüllt, während im Hintergrund Zauberer in Laborkitteln eine Art geheimnisvolles Ritual durchführen, um eines dieser unsichtbaren neuen Spiele zurückzuhalten. „Ich weiß nicht, ob wir es schaffen werden, aber wenn ich mir unsere narrativen, visuellen und Gameplay-Pläne anschaue, denke ich, dass das, woran wir jetzt arbeiten, unser bestes Werk aller Zeiten sein wird“, schreibt Vincke. „Ich bin aufgeregt wie ein Kind, wenn ich mir die wichtigsten Bilder ansehe, möchte es jetzt allen zeigen und meckere frustriert darüber, dass ich warten muss, bis alles funktioniert. Ja, es ist ein Hype, aber es ist ein Hype, weil es wirklich gut aussieht und sich gut anfühlt.“

Wenn Sie lieber ein anderes Baldur’s Gate spielen möchten als das, worüber zum Teufel Vincke redet, dann habe ich gute Nachrichten: Hasbro versucht, jemand anderen zu finden, der Baldur’s Gate 4 macht.


Offenlegung: Der ehemalige stellvertretende RPS-Redakteur Adam Smith (RPS in Peace) arbeitet jetzt bei Larian und ist der Hauptautor von Baldur’s Gate 3. Die ehemalige Autorin Emily Gera arbeitet ebenfalls daran.



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