Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess sieht aus wie eine wunderschöne Mischung aus Yokai, Pikmin und Tower Defense


Als wir Capcoms kommendes Action-Strategiespiel Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess letztes Jahr beim Xbox Games Showcase zum ersten Mal sahen, gab es nicht viel zu sagen, außer dass das Spiel großartig aussieht. Dank der Xbox Partner-Show von gestern Abend wissen wir jetzt, dass es sich um eine Mischung aus japanischer Mythologie, Schwertkämpfen, Pikmin und Tower Defense handelt.

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Titelbild für YouTube-VideoKunitsu-Gami: Path of the Goddess – Gameplay-Trailer „Kagura“ | Vorschau für Xbox-Partner


Laut a Xbox WireKunitsus Geschichte beginnt damit, dass ein Berg namens Kafuku von einer bösen Verunreinigung bedeckt wird und 12 magische Masken gestohlen werden. Es liegt an Ihnen und Ihrem jungfräulichen Begleiter Yoshiro, die Dörfer von der Bösartigkeit zu befreien und diese gestohlenen Masken wiederzugewinnen.

Interessant ist, wie sich der Rhythmus des Spiels über einen Tag- und Nachtzyklus abspielt. Tagsüber erkunden Sie Dörfer, beseitigen Verunreinigungen und retten Dorfbewohner, die sich Ihrer Gruppe anschließen. Geben Sie den Dorfbewohnern unterschiedliche Masken und sie verwandeln sich in unterschiedliche Kämpfer, etwa Nahkämpfer oder Langstrecken-Schürfer, die Sie an optimalen Stellen positionieren, wenn die Todesnacht naht.

Nachts verwandeln sich die Dinge in eine Tower-Defense-Angelegenheit im Pikmin-Stil, bei der Yoshiro der Turm ist, der verteidigt werden muss, und Ihre Dorfbewohnerbande die Pikmin sind. Während Portale schlaksige Yokai ausspucken, wehren Sie sie mit tanzenden Schwerttechniken ab und weisen Ihre Mitkämpfer an, sich entsprechend neu zu positionieren oder die Rollen zu wechseln. Dem Trailer zufolge wirken die Kämpfe hektisch und haben genau das richtige Managementniveau, sodass man sich mit riesigen Bestien herumschlagen kann, ohne befürchten zu müssen, dass alle innerhalb von Sekunden sterben. Obwohl es im Trailer einen Moment gibt, in dem die Hauptfigur einen Blasenschild platzen lassen muss, um Yoshiro zu beschützen, hoffen wir, dass Ihre Freunde die Stellung so gut halten können, dass Sie nicht rund um die Uhr neben ihr bleiben müssen.

Kunitsu scheint mir ein Spiel zu sein, das den gleichen Reiz auslöst wie der Kolosseum-Modus von Like A Dragon: Gaiden. Ich habe das Kolosseum geliebt, vor allem, weil ich es liebe, eine Liste von KI-Gefährten zusammenzustellen, ihnen beim Krieg zuzusehen und ihnen gelegentlich Befehle zuzurufen, Spezialbewegungen auszuführen. Im Ernst, es macht mir außerordentlich viel Freude zuzusehen, wie ein einfacher, freundlicher Geschützturm an die Arbeit geht.

Es gibt noch keinen Veröffentlichungstermin für Kunitsu, aber es soll irgendwann in diesem Jahr im Game Pass erscheinen.



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