Kotakus Eindrücke vom australischen Luftschiffspiel Wayward Strand


Bild für Artikel mit dem Titel Wayward Strand ist eine schöne Geschichte darüber, jung zu sein und alt zu werden

Bildschirmfoto: Eigensinniger Strand

Im Eigensinniger Strand, das heute für PC, Switch, PlayStation und Xbox erhältlich ist, schlüpfst du in die Rolle eines Mädchens im Teenageralter, das feststeckt und den Arbeitsplatz seiner Mutter besucht. Was zufällig ein riesiges, schwimmendes Luftschiff ist, das vor der Küste Australiens festgemacht ist, und als Luxusschiff außer Dienst gestellt, dient jetzt als Altersheim.

In gewisser Weise ist es ein Spiel, in dem es darum geht, ein Teenager zu sein, der seine ersten zaghaften Schritte in einen Erwachsenenbereich unternimmt. Ihre Figur Casey schreibt einen Artikel über ihre Zeit auf dem Luftschiff und verbringt auf Drängen ihrer Mutter – einer Krankenschwester – drei Tage damit, die ansonsten einsamen Bewohner des Luftschiffs zu besuchen und mit ihnen über ihre Vergangenheit und Gegenwart zu plaudern.

Casey ist nervös und unsicher. Das haben wir alle schon durchgemacht; ein Praktikum vielleicht, oder einfach nur der erste Tag in unserem ersten Job, dieser unangenehme Punkt, an dem das Gummi Ihrer Kindheit auf die Straße der erwachsenen Belegschaft trifft. Und so Eigensinniger Strand ist in vielerlei Hinsicht ein Spiel um diesen Schmelztiegel, da Casey im Laufe von drei Tagen an Selbstvertrauen gewinnt, aus ihrem Schneckenhaus herauskommt, und fängt an, ihre Talente und Persönlichkeit strahlen zu lassen.

Aber es ist auch ein Spiel über das andere Ende des Altersspektrums. Der Sinn des Spiels besteht darin, durch die Gänge des Luftschiffs zu wandern und in jedem Zimmer der Bewohner vorbeizuschauen, um ihnen einen Besuch abzustatten. Anfangs, es ist eine fast unerträgliche Routine; Hallo, mein Name ist Casey, was ist deiner, das ist ein schönes Bild, nur der banalste Smalltalk. Aber so beginnen die meisten Beziehungen, und im Laufe der Tage hören die Bewohner auf, Ziele zu sein, und beginnen, wenn nicht Freunde, dann zumindest Menschen zu werden.

Wayward Strand – Launch-Trailer

Es ist vielleicht die größte Errungenschaft des Spiels, dass ich mich mehrmals wie ein Vollidiot gefühlt habe, weil ich meine Oma nicht öfter besucht habe. An Ihrem ersten Tag auf dem Luftschiff werden die alten Bewohner so präsentiert, wie die Alten oft in unseren Medien dargestellt werden; freundlich, süß, aber auch gebrechlich, schwach, vergesslich. Charaktere, die durch ihr Alter und ihre körperliche Statur definiert werden, und sonst wenig. Je mehr Sie jedoch mit ihnen interagieren und je mehr Sie ihre Zimmer erkunden – jedes hilfreich überdekoriert wie das Schlafzimmer eines achtzigjährigen Teenagers – desto mehr werden ihre Geschichten und ihr Leben aufgedeckt.

Das sind keine alten Leute. Es sind Menschen, die alt geworden sind. Sie hatten aufregende Leben, geliebte und verlorene, durchlebt dramatische Heldentaten. Was sie jetzt sind, ist nicht das, was sie je waren, und es ist eine absolute Freude, jeden einzelnen von ihnen während der drei Tage des Spiels kennenzulernen.

Wie Sie sie kennenlernen, ist eine andere Wayward Strands Erfolge. Dieses Spiel erzählt Ihnen keine einzige Geschichte, es lässt ein Dutzend (oder mehr!) von ihnen herumliegen, die sich jeweils in Echtzeit entfalten, und überlässt es dem Spieler, bei jedem vorbeizuschauen und zu sehen, wie die Dinge laufen.

Wenn Sie Familie sindar mit das Spiel Schlafe nicht mehr– die ich glücklicherweise zusammen mit dem Rest des Personals auf einer einjährigen Arbeitsreise in NYC miterleben konnte –Eigensinniger Strand entfaltet sich ganz ähnlich. Wenn Sie nicht vertraut sind, denken Sie an Jordan Mechner klassisches, nichtlineares Abenteuerspiel Der letzte Express. ichf Sie sind nicht vertraut mit dasstellen Sie sich stattdessen vor, dass die Bewohner dieses Spiels NPCs in einem Bethesda-Spiel sindjeder mit seinem eigenen kleinen Uhrwerkleben und Zeitplan, jeder von ihnen spielt sich ab, ob Sie da sind, um sie zu sehen oder nicht.

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Bildschirmfoto: Eigensinniger Strand

Ihre Rolle in Eigensinniger Strand– Ihre einzige wirkliche Gameplay-Aufgabe überhaupt – ist es, diese Geschichten abzufangen und ihnen einen Sinn zu geben, sei esEs dient dazu, ein Rätsel zu lösen oder einfach nur die Lebensgeschichte eines Menschen kennenzulernen. Zuerst merkt man nicht wirklich, was um einen herum passiert, aber sobald man alle an Bord kennengelernt und ein Gefühl für ihre Beziehungen und Gewohnheiten bekommen hat, wird der ganze Ort wirklich lebendig.

Ich habe es wirklich genossen Eigensinniger Strand. Abgesehen von der schönen, ineinander verschlungenen Handlung, Ich schätze auch, wie australisch Dieses Spiel ist, von einigen der Garderobenentscheidungen bis hin zu den brillanten Casting-Entscheidungen. Wir sehen uns nicht oft in Videospielen wie diesem, also war es großartig, mit etwas so zu Hause und in Frieden mit seinen Ursprüngen zurückzulehnen.

Eine letzte Warnung jedoch: Ich hatte große Probleme, dies durchzuspielen, weil das Spiel keine manuellen Speicherungen hat und seine automatischen Speicherungen ziemlich spärlich sind. Wenn Sie vorhaben, es durchzuschlagen, wird es Ihnen gut gehen, aber wenn Sie wie ich nicht immer Stunden einer einzelnen Sitzung widmen können, Vielleicht möchten Sie es laufen lassen oder Sie könnten einen beträchtlichen Teil des Fortschritts verlieren.

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