King of Fighters 15 Update 2.20 für Gameplay-Balancing verfügbar

SNK hat heute das King of Fighters-Update 2.20 (PS5-Version 2.002) auf allen Plattformen veröffentlicht und umfasst PlayStation-Turniere für PS5 sowie Gameplay-Balancing. Schauen Sie sich unten die Patchnotizen zu King of Fighters 15 vom 14. November an.

King of Fighters 15 Update 2.20 Patchnotizen | King of Fighters XV Update 2.002 Patchnotizen | KOF15-Patchnotizen für den 14. November:

■ SYSTEM XXXXXX
Hauptmenü
・Hinzugefügt a [PlayStation Tournaments] Besonderheit.
Weitere Informationen finden Sie unter dem folgenden Link.
Wie man an Turnieren im PSN (USA) teilnimmt (playstation.com)
* Nur PlayStation 5

Matchmaking
[”Similar Rank” Searching/Waiting]
・Der Matching-Pool für den IMMORTAL-Rang wurde erweitert.

BESTENLISTE
・Bestenlisten-Rangliste für Boss Challenge (Ω Rugal) zurücksetzen,
da sie nicht korrekt angezeigt wurden.
* Nur Steam und Epic Games Store

DJ-STATION
・Hinzugefügt „Come Up Smiling -KOF XV ver.-“
zum folgenden Album: THE KING OF FIGHTERS XV
Sonstiges ・Es wurden mehrere andere kleinere Probleme behoben.

■ ALLGEMEIN
Konter-Hitboxen ・Es wurden mehrere kleinere Probleme im Zusammenhang mit den Konter-Hitboxen der Charaktere behoben.
Bestimmte Jonglierbewegungen überall
・Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen
Der Combo-Skalierungswert war bei einem Treffer höher als normal.
・Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegungen unerwünschte Bereiche trafen.
Betroffene Bewegungen
Benimaru: Inazuma Sandan-Geri
Dolores: Nesh (EX Ver.)
Elisabeth: Grand Rafale
K´: Air Minute Spike
Robert Garcia: Gen-ei Kyaku (EX Ver.)
Blue Mary: M. Snatcher [Vertical Arrow (EX Ver.) follow-up]
Rock Howard: Neo Deadly Rave (buffed), Deadly Rave EXT (buffed)
Darli Dagger: Tall High Tide (EX Ver.)
Najd: Erwartete Macht (EX-Ver.), Vergeltung des Unbekannten (Stufe 3)
Duo Lon: Zielkombination 1, Luft-Genmuken (EX-Ver.)
Goenitz: Wanhyo: Tokobuse (EX Ver.)

■ DOLORES
Qafas Qabl (LP Ver.)
・Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen
Der Schaden war geringer als normal.
Nesh (EX-Ver.)
・Alle Wiederherstellungsframes wurden im Handumdrehen erhöht.
* Anpassung entsprechend dem überarbeiteten Ansatz
für die unbesiegbaren Bewegungen anderer Charaktere.

■ ELISABETH BLANCTORCHE
Étincelle ・Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen
Das Projektil würde den Bildschirm verlassen.

■ PEITSCHE
Sonic Slaughter „Code: KW“
・Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen
Der Zug verhielt sich bei einem Treffer unnatürlich.

■ CLARK NOCH
Hockender Wächter
・Verkleinerter Schiebekasten nach unten.
* Jetzt konsistent mit dem anderer Charaktere.

■ KÖNIG
Stiller Blitz (MAX Ver.)
・Es wurde ein Problem behoben, bei dem dieser Zug als Höhepunkt abgebrochen werden konnte
als der erste Schlag erklang.
Der Höhepunkt kann auch nicht mehr abgebrochen werden, wenn der erste Treffer landet oder blockiert wird.
Illusionstanz
・Es wurde ein Problem behoben, bei dem dieser Zug ausgeführt werden konnte
von einem Rückwärtssprung.

■ VANESSA
Sprung-HP (Normale/Hyper-Sprünge)
・Die Bewegung wirkt natürlicher.
* Keine Änderung der Angriffseigenschaften.

■ ROCK HOWARD
Typ: Dunk (Buffed)
・Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen
Bei der Ausführung dieses Zuges würde die Pre-Buff-Version herauskommen.
Typ: Overhead Kick ・Die in der Befehlsliste angegebene Tasteneingabe wurde korrigiert.

■ HAOHMARU
Springende HP (Hops, Hyper Hops)
・Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen
Der Schaden war geringer als normal.

■ DARLI DOLCH
Far Standing LK ・Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hurtbox größer als vorgesehen war.

■ GÖNITZ
Wanhyo: Tokobuse (EX Ver.)
・Alle Wiederherstellungsframes bei Block und Whiff wurden erhöht.
* Anpassung entsprechend dem überarbeiteten Ansatz
für die unbesiegbaren Bewegungen anderer Charaktere.

Quelle: SNK PDF

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