Josh Sawyer von Obsidian scherzt, dass er auf einen Anruf von Microsoft wartet, um „Pillars of Eternity 3“ zu machen. Aber ich möchte nicht, dass es ein Scherz ist.


Was du wissen musst

  • Nach dem Erfolg von Baldur’s Gate 3 haben sich viele gefragt, ob eine Renaissance isometrischer RPGs im „CRPG“-Stil bevorsteht.
  • Eines der größten modernisierten CRPGs ist Pillars of Eternity, das zuvor von Obsidian durch Crowdfunding finanziert wurde und dessen Entwicklung von Josh Sawyer geleitet wurde.
  • In einer Interaktion auf Twitter (auch bekannt als X) scherzte Sawyer, dass er auf einen Anruf von Microsoft warte, um Pillars of Eternity 3 mit einem Budget von 120 Millionen Dollar zu entwickeln.
  • Dies ist ein Witz, den wir unbedingt wahr machen müssen.

Die enorme Popularität von Baldur’s Gate 3 hat die Vorstellung davon, welche Arten von Spielen auch im Jahr 2023 noch Erfolg haben können, etwas auf den Kopf gestellt. In einer Welt, in der Service-Spiele voller Mikrotransaktionen abgesagt und links, rechts und in der Mitte eingestellt werden, hat sich Baldur’s Gate 3 diesen Sommer durchgesetzt mit einem hypertraditionellen Rollenspiel im isometrischen Stil, allerdings mit AAA-Produktionswerten, Schauspiel, Schreiben und Visuals.

Es kommt selten vor, dass wir Spiele sehen, die den CRPG-Traditionen vergangener Zeiten mit modernem Flair folgen, aber Microsoft und Xbox verfügen über eine Reihe interner Franchises, die diesen Anforderungen gerecht werden. Die Wasteland 3-Serie von InXile folgt diesen Konventionen bis zu einem gewissen Grad, aber es ist Obsidians Pillars of Eternity-Franchise, die der DNA von Baldur’s Gate 3 vielleicht am nächsten kommt.



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