Jonathan Hickman setzt Marvels Mythologie mit GODS neu


Ich denke, wenn wir die Arbeit richtig machen, werden andere Schöpfer etwas mehr Zugang dazu haben, die Marvel-Kosmologie auf eine Weise zu nutzen, die sowohl nachvollziehbarer als auch mythologischer ist als das, was derzeit existiert.

Natürlich liebe ich das Zeug, aber es ist wirklich schwierig, es in NYC zu funktionieren, es sei denn, man befindet sich in der Bleecker Street oder man fällt im Central Park in ein Loch, was es für gut achtzig Prozent der Marvel-Comics ausschließt. Und ich möchte immer, dass Dinge, die ich liebe, beliebter sind und nicht weniger, also los geht’s.

Sie haben erwähnt, dass Sie möchten, dass dies ein Spektakel wird, und Sie sind jemand, der sich mehr mit der Kosmologie des Marvel-Multiversums beschäftigt hat als wahrscheinlich jeder andere seit Starlin. Wie hart muss man arbeiten, um sich nicht in der Breite dieses Themas zu verlieren?

Nun ja, es geht irgendwie darum, sich in der Breite dieses Zeugs zu verlieren. Ich meine, das ist der Grund, warum ich Geschichten erzähle. Ich möchte, dass sie groß und expansiv und immersiv sind und, wie Sie sagten, ein Spektakel sind.

Also möchte ich mich noch einmal darin verlieren. Der Trick besteht darin, alle anderen dazu zu bringen, mitzufahren. Das erfordert eine gewisse Portion Glück (die richtige Geschichte zur richtigen Zeit zu erzählen), aber auch einen perfekten Einstiegspunkt (oder Wiedereinstiegspunkt) für das Publikum. Das ist einer der Gründe, warum wir eine so große erste Ausgabe gemacht haben.

Mit welcher der abstrakten Entitäten hat es Ihnen am meisten Spaß gemacht, zu spielen, und welche davon war am frustrierendsten bei der Umsetzung in diese Geschichte?

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