Jede Final Fantasy 7 Rebirth-Quest hat zwei leicht unterschiedliche Versionen


Ein wichtiges Handlungsdetail für einen von Final Fantasy 7 Rebirth’s Besetzung hat dazu geführt, dass „alle Quests“ im Spiel zwei verschiedene Versionen haben.

Während Final Fantasy 7 Remake ziemlich rationalisiert war, wird Rebirth viel größer und mutiger sein, sodass Sie weite Teile der Welt außerhalb von Midgar erkunden können. Es wird keine wirklich offene Welt sein, aber dennoch viel offener als sein Vorgänger. Dies gilt auch für den Ablauf der Hauptgeschichte, der möglicherweise nicht in genau der gleichen Reihenfolge wie im Originalspiel abläuft. Natürlich gibt es im PS1-Spiel einen bestimmten Handlungsstrang, der den Charakter von Red Leichte Spoiler Vor uns liegt das Originalspiel, das wahrscheinlich auch Spoiler für Rebirth sein wird.

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Eines der ersten Dinge, die man nach Midgar in FF7 macht, ist der Besuch eines Ortes namens Cosmo Canyon, wo man bald erfährt, dass Red hinsichtlich der Altersspanne seiner Spezies. Sie erfahren auch etwas von seiner Hintergrundgeschichte rund um seinen Vater, den er für einen Feigling hielt, aber es stellt sich heraus, dass das Gegenteil der Fall ist, etwas, das offensichtlich seinen Charakter beeinflusst. Und laut Rebirth-Regisseur Naoki Hamaguchi in einem Interview mit Bildschirm-Rantdas ist etwas, was sie versucht haben, in allen Quests des Spiels darzustellen.

„Ein lustiger kleiner Leckerbissen, den ich darüber erzählen wollte, steht im Original. Sie erinnern sich vielleicht daran, dass sich Red XIII, wenn Sie zum Cosmo Canyon gehen, sobald Sie dort sind, seine Persönlichkeit ein wenig verändert“, teilte Hamaguchi mit. „Und wenn man bedenkt, dass sich seine Persönlichkeit verändert, haben wir es so gestaltet, dass alle Quests im Spiel eine Art Red XIII- und eine Nanaki-Version haben. Für die Leute stehen also alle Optionen dafür zur Verfügung.“

Wie sich das in Rebirth selbst niederschlägt, müssen wir natürlich abwarten, aber es hört sich so an, als seien die Entwickler wirklich bestrebt, die Welt von FF7 zu konkretisieren, ähnlich wie sie es bei Remake getan haben.

Final Fantasy 7 Rebirth erscheint am 29. Februar 2024 für PS5.



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