Japanisches Entwicklungsstudio gibt Mitarbeitern bezahlten Urlaub, um Elden Ring zu spielen • Eurogamer.net

Der CEO des Entwicklungsstudios Pocketpair hat gestern dem gesamten Team frei gegeben, damit sie Elden Ring spielen können.

Laut einem Tweet des offiziellen Twitter-Accounts des Unternehmens bot CEO Takruo Mizobe den bezahlten „Elden Holiday“-Urlaub an, in Anerkennung dessen, dass die Mitarbeiter an dem Tag, an dem die neueste Saga von From Software veröffentlicht wird, „nicht in der Lage sein werden, sich auf die Arbeit zu konzentrieren“.

Obwohl dies offiziell nicht als freier Tag gilt, müssen die Mitarbeiter auch am Montag nicht ins Büro kommen, sodass sie auch am Montagmorgen bis in die späten Stunden spielen können (danke, Automatenmedien).

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Obwohl Aoife zugibt, dass “George RR Martins starke Einbeziehung in das Marketing für das Spiel ziemlich verwirrend bleibt”, schrieb sie in ihrer Bewertung von Essential Eurogamer Elden Ring: “Elden Ring bleibt ein glorreiches Spiel, eines, das etablierte Fans noch einige Zeit genießen werden zu kommen, und eines, das vielleicht gerade neue Fans in der FromSoft-Falte willkommen heißt.

„Üppiges visuelles Design, dunkle und detaillierte Überlieferungen und eine riesige, aber komplizierte offene Welt sind Grund genug, sich in die Lands Between zu wagen. Fügen Sie dazu die unversöhnliche und unvergessliche Gameplay-Schleife von FromSoftware hinzu, und dies ist etwas wirklich Besonderes.“

Pocketpair hat kürzlich einen neuen Trailer für seinen bevorstehenden Monster-Kämpfer Palworld veröffentlicht. Das von Pokémon inspirierte Spiel ist laut der Steam-Seite ein „Multiplayer-Open-World-Survival-Crafting-Spiel“.


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