Japanische YouTuber diskutieren über ihre Ambitionen für 2024


4Gamer.net hat die Ausgabe 2024 seiner jährlichen Creator-Interviews zum Jahresende veröffentlicht. Die Website hat dieses Jahr 176 Entwickler interviewt, von denen einige neue Titel und Ankündigungen für 2024 ankündigen.

Holen Sie sich unten die bemerkenswerten Leckerbissen.

■ SNK Corporation [380 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/snk”>SNK

Naoto Abe

(Bekannt für Der König der Kämpfer Serie, Samurai Shodown (2019) [73 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/samurai-shodown-2019″>Samurai Shodown (2019), Fatal Fury: Stadt der Wölfe [3 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/fatal-fury-city-of-the-wolves”>Fatal Fury: Stadt der Wölfe)

—Ambitionen für 2024

„Bitte freuen Sie sich auf die kontinuierliche Veröffentlichung neuer Informationen für Fatal Fury: Stadt der Wölfevon dem wir bereits angekündigt haben, dass es sich in der Entwicklung befindet.“

Kazuhiro Fujishige

(Bekannt für Romanze der drei Königreiche Serie, Nobunagas Ambition Serie, Kessen III, Dynasty Warriors Online, Nobunagas Ambition für eine Million Menschen, Hatsune Miku: Bunte Bühne!, One Piece: Kopfgeldrausch)

—Ambitionen für 2024

„Wir arbeiten derzeit in unserem neu gegründeten Studio in Tokio an AAA-Titeln. Wenn Sie ein großes Abenteuer erleben möchten [1,274 articles]„href=”https://www.gematsu.com/genres/adventure”>adventure‘ zusammen, wir freuen uns darauf, Sie kennenzulernen!“

■ M2 [79 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/m2″>M2

Naoki Horii

(Bekannt für DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation [5 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/dodonpachi-blissful-death-reincarnation”>DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation)

—Ambitionen für 2024

„Nächstes Jahr soll ein neuer M2-Originaltitel erscheinen, also hoffe ich, dass ihr euch darauf freuen könnt. Wenn ich vage Formulierungen wie „sollte rauskommen“ verwende, hört es sich vielleicht so an, als würde es nicht rauskommen, aber das liegt daran, dass wir gerne Ideen einbeziehen, die uns im Endeffekt einfallen … Sie wissen schon, solche Dinge.“

■ Verbessern [30 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/enhance”>Verbessern

Takashi Ishihara

(Bekannt für Tetris-Effekt: Verbunden [8 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/tetris-effect-connected”>Tetris-Effekt: Verbunden, Rez Unendlich [9 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/rez-infinite”>Rez Infinite, Kind von Eden)

—Ambitionen für 2024

„Obwohl ich keine Details preisgeben kann, arbeitet Enhance derzeit an seinem nächsten Spiel! Auch wenn der Zeitpunkt unserer Ankündigung vielleicht etwas später liegt, freuen Sie sich bitte darauf!“

■ Herstellung von Heuschrecken [266 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/netease-games/grasshopper-manufacture”>Grasshopper-Herstellung

Goichi „Suda 51“ Suda

(Bekannt für Das silberne Gehäuse, killer7, Keine Helden mehr [8 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/no-more-heroes”>Keine Helden mehr Serie, Schatten der Verdammten)

—Ambitionen für 2024

„2024 wird ein lebhaftes Jahr für Grasshopper. Ein Remaster von Schatten der Verdammten wird veröffentlicht. Und wir arbeiten hart an einem neuen Titel!

Ren Yamazaki

(Bekannt für Keine Helden mehr III [22 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/no-more-heroes-iii”>No More Heroes III)

—Ambitionen für 2024

„Im Jahr 2024 werden wir weiterhin hart daran arbeiten, unterhaltsame Spiele zu entwickeln. Ich denke, wir sollten im Jahr 2024 etwas verkünden können.“

■ Koei Tecmo-Spiele [2,976 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/koei-tecmo-games”>Koei Tecmo Games

Tomohiko Sho

(Bekannt für Dynasty Warriors 3 Zu 6, Drachenquest [77 articles]” href=”https://www.gematsu.com/series/dragon-quest”>Dragon Quest Heroes: Das Leid des Weltenbaums und die Seuche unten, Dragon Quest Heroes II, Dragon Quest-Champions [3 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/dragon-quest-champions”>Dragon Quest Champions, Schicksal/Samurai-Überrest [10 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/fate-samurai-remnant”>Fate/Samurai Remnant)

—Ambitionen für 2024

„Ich sehe 2024 als ein wichtiges Jahr, um in den nächsten Jahren allen die besten Spiele zu bieten. Und ich hoffe, dass es ein Jahr wird, in dem ich solche Spiele ankündigen kann, also bitte ich Sie, diesem Jahr voller Vorfreude entgegenzublicken.“

Akihiro Suzuki

(Bekannt für Dynastie-Krieger Serie)

—Ambitionen für 2024

„Es tut mir sehr leid, dass wir keine neuen Informationen dazu veröffentlichen konnten Dynastie-Krieger Serie im Jahr 2023. Wir werden alles tun, um dies im Jahr 2024 zu schaffen, also unterstützen Sie uns bitte weiterhin.“

■ GPTRACK50 [2 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/netease-games/gptrack50″>GPTRACK50

Hiroyuki Kobayashi

(Bekannt für Resident Evil Serie, der Teufel könnte weinen Serie, Sengoku Basara Serie, des Drachens Glaubenssatzusw.)

—Ambitionen für 2024

„Unsere Mitarbeiter haben Spaß daran, ein neues Action-Rollenspiel zu entwickeln [993 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/rpg/action-rpg”>Action-Rollenspiel, das für unser Unternehmen einzigartig sein wird. Ich hoffe zwar, im Jahr 2024 eine Ankündigung machen zu können, würde es aber gerne tun darüber nachzudenken, während ich über unseren Entwicklungsfortschritt wache.“

■ Synthese (Szenario-Schreibfirma)

Yukinori Kitajima

(Bekannt für Final Fantasy [85 articles]” href=”https://www.gematsu.com/series/final-fantasy”>Final Fantasy: Brave Exvius, 428: Shibuya Scramble, Senran Kagura Serie)

—Ambitionen für 2024

„Der Titel, den wir lange Zeit nicht ankündigen konnten, ist endlich auf dem Weg … Es ist ein Spiel, auf das viele Leute gewartet haben, also hoffe ich, dass Sie sich darauf freuen können.“

■ Square Enix [5,207 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/square-enix”>Square Enix

Yosuke Saito [17 articles]” href=”https://www.gematsu.com/people/yosuke-saito”>Yosuke Saito

(Bekannt für NieR Serie, Stimme der Karten Serie, Gems Company)

—Ambitionen für 2024

“Ich arbeite hart! Kann ich endlich etwas Neues ankündigen? Oder werde ich es nicht tun? Bitte warten Sie noch ein wenig.

■ Too Kyo Games [55 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/too-kyo-games”>Too Kyo Games

Kotaro Uchikoshi

(Bekannt für AI: Die Somnium-Akten Serie, Null Flucht Serie, Ever17)

—Ambitionen für 2024

„Es tut mir leid, dass ich es noch nicht offiziell ankündigen kann, aber ich hoffe, einen verrückten Titel ankündigen zu können, der im Laufe des Jahres in die Geschichte der Videospiele eingehen wird. Bleiben Sie dran!”

Kazutakaa Kodaka

(Bekannt für Danganronpa [7 articles]” href=”https://www.gematsu.com/series/danganronpa”>Danganronpa Serie, Master Detective Archives: RAIN CODE [22 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/master-detective-archives-rain-code”>Master Detective Archives: RAIN CODE)

—Ambitionen für 2024

„Dieses Jahr haben wir veröffentlicht Master Detective Archives: RAIN CODE, und während ich früher nach dem Start eines Projekts eine Auszeit hätte nehmen können, habe ich jetzt, da ich Präsident eines jungen Unternehmens bin, aus finanziellen Gründen keine freie Zeit mehr Ich befinde mich bereits in der kritischen Phase unseres nächsten Projekts. Darüber hinaus nähert sich auch das darauffolgende Projekt seiner kritischen Phase und neue Projekte beginnen. Der Grund, warum ich so hart arbeite, ist, dass ich so viele Werke wie möglich der Welt zugänglich machen möchte. Wir machen keine Abstriche – wenn überhaupt, investieren wir mehr als 100 Prozent unserer Anstrengungen. Was ist das Ergebnis, wenn das passiert? Dies stellt natürlich eine große Belastung für alle unsere Mitarbeiter dar. Das „too kyo“ in unserem Firmennamen Too Kyo Games bedeutet jedoch „zu verrückt“. Wir sind dazu da, verrückt zu werden und neue Werke zu schaffen, und aus diesem Grund werde ich nächstes Jahr noch härter arbeiten. Ich werde dafür sorgen. Unser nächstes Projekt trägt den Namen „too kyo“ (zu verrückt) ganz besonders, da es sich um ein Spiel handelt, das nur verrückt rüberkommen kann, und ich hoffe, es nächstes Jahr ankündigen zu können. Es ist ein Spiel, das uns allen sehr am Herzen liegt und bei dessen Entwicklung wir alle Blut spucken, also unterstützen Sie uns bitte, wenn es soweit ist.“

■ Dragami-Spiele [21 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/extreme/dragami-games”>Dragami-Spiele

Yoshimi Yasuda

(Bekannt für Lollipop Chainsaw, GOTTESKRIEGE Serie, Stammbuchstabe Serie, Dämonenblick Serie)

—Ambitionen für 2024

„Im Jahr 2024 werden wir es fertigstellen und veröffentlichen Lollipop Chainsaw RePOP [4 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/lollipop-chainsaw-repop”>Lollipop Chainsaw RePOP. Indem wir „den gerechten Weg gehen“, die Weltanschauung und das Szenario des Originalspiels zu übernehmen, die so gut angenommen wurden, während wir Elemente, die von den Benutzern gewünscht wurden, überarbeiten und sorgfältig ausgewählte neue Elemente hinzufügen, wollen wir einen Titel schaffen, der viele Spieler anspricht auf moderne Hardware kann man sich verlieben. Und noch etwas: Wir sind zwar noch nicht so weit, dass wir es ankündigen können, aber wir entwickeln außerhalb von einen neuen Titel Lollipop Chainsaw RePOP. Ich denke, dass wir 2025 eine Ankündigung machen können, aber unser Ziel ist es, ein gutes Spiel zu machen, das viele Spieler zufriedenstellt.“

■ Nagoshi Studio [3 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/netease-games/nagoshi-studio”>Nagoshi Studio

Toshihiro Nagoshi [42 articles]” href=”https://www.gematsu.com/people/toshihiro-nagoshi”>Toshihiro Nagoshi

(Bekannt für Wie ein Drache Serie)

—Ambitionen für 2024

„2024 wird, wie auch 2023, sicherlich ein Jahr sein, in dem ich meine ganze Kraft in die Inhalte stecke, die wir derzeit erstellen. Ich weiß, dass viele sagen: „Ich möchte bald Informationen!“, aber jetzt, da ich beschlossen habe, sorgfältig etwas zu schaffen, das ich wirklich interessant und für eine neue Ära geeignet finde, möchte ich ohne Hektik fortfahren. Wenn wir auf Informationen stoßen, die wir weitergeben können, werden wir diese natürlich aktiv weitergeben. Bitte unterstützen Sie uns weiterhin.“

■ Nihon Falcom [675 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/nihon-falcom”>Nihon Falcom

Toshihiro Kondo

(Bekannt für Ja Serie, Wanderwege [44 articles]” href=”https://www.gematsu.com/series/trails”>Wanderwege Serie)

—Ambitionen für 2024

„Wir denken darüber nach, uns nicht nur auf Falcoms bekannte Serie, sondern auch auf andere neue Titel zu konzentrieren. Einige Vorbereitungen laufen bereits, daher möchte ich irgendwann in diesem Jahr (2024) eine Ankündigung machen. Zunächst möchte ich jedoch hart daran arbeiten, Ihnen den neuesten Eintrag im zu präsentieren Wanderwege Serie, Kai no Kiseki. Wanderwege läuft schon seit vielen Jahren und feiert sein 20-jähriges Jubiläum, doch im nächsten Eintrag wird endlich die Wahrheit hinter dem Kontinent Zemuria enthüllt, der die ganze Serie über ein Mysterium war. Verpassen Sie es nicht!“

■ Bandai Namco Entertainment [6,445 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/bandai-namco-entertainment”>Bandai Namco Entertainment

Keishu Minami

(Bekannt für SANDLAND [10 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/sand-land”>SANDLAND, Sword Art Online: Fatal Bullet)

—Ambitionen für 2024

“Während [SAND LAND] Das Spiel befindet sich derzeit in der Entwicklung, das gesamte Team arbeitet hart und wir hoffen, es in nicht allzu ferner Zukunft, also im Jahr 2024, veröffentlichen zu können, also freuen Sie sich bitte mit Vorfreude darauf!“

■ Bandai Namco Studio

Katsuhiro Harada

(Bekannt für Tekken Serie, Sommerlektion, Pokken-Turnier, Soulcalibur Serien usw.)

—Ambitionen für 2024

„Wir entwickeln darüber hinaus noch verschiedene andere Dinge Tekkenalso gestatten Sie uns bitte, sie erneut zu bewerben [on 4Gamer.net] wenn die Zeit reif ist.”

■ Bokeh Game Studio [11 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/bokeh-game-studio”>Bokeh Game Studio

Kazunobu Sato

(Bekannt für SIRENE Serie, Puppenspieler, Der letzte Wächter)

—Ambitionen für 2024

„Bokeh Game Studio setzt seine harte Arbeit an der Entwicklung von fort Slitterhead [5 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/slitterhead”>Slitterhead. Ich denke, nächstes Jahr wird ein besonderes Jahr für das Projekt.“

Keiichiro Toyama

(Bekannt für Stiller Hügel Serie, SIRENE Serie, Schwerkraft Serie)

—Ambitionen für 2024

„2024 wird ein entscheidendes Jahr sein, in dem der erste Titel unseres Studios erscheint Slitterhead wird wirklich gezeigt. Angesichts der Tatsache, dass es unsere Zukunft maßgeblich beeinflussen wird, wird es ein wichtiges Jahr, dem ich mit Begeisterung entgegensehen möchte.“

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