Isometrischer Cyberpunk-Shooter SlavicPunk: Oldtimer für PC angekündigt


Das hat der in Krakau ansässige Entwickler Red Square Games” href=”https://www.gematsu.com/companies/red-square-games”>Red Square Games angekündigt SlavicPunk: Oldtimer [1 article]” href=”https://www.gematsu.com/games/slavicpunk-oldtimer”>SlavicPunk: Oldtimerein isometrischer Cyberpunk-Shooter [3,356 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/shooter”>Shooter kommt auf den PC [16,863 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/pc”>PC über Dampf. Es wird 2023 auf den Markt kommen.

Hier ist eine Übersicht über das Spiel, via its Steam-Seite:

Um

SlavicPunk: Oldtimer ist ein isometrisches Shooter-Videospiel, das auf den Werken von Michal Golkowski basiert, einem bekannten polnischen Autor von Science-Fiction- und Fantasy-Büchern. Er hat die Geschichte von Yanus erfunden – ein Privatdetektiv mit einer bewegten Vergangenheit, der nun versucht, einen unerwarteten Fall zu lösen, der sich um einen gestohlenen Datenträger dreht, während er gegen seine eigenen inneren Dämonen, die städtischen Gangs und ein nahezu allmächtiges Unternehmen kämpft verantwortlich für den Untergang der Stadt, die er früher sein eigen nannte.

Das Spiel bietet solide Kampf- und Bewegungssysteme sowie ein modulares Waffen-Upgrade-System, dank dessen die Spieler, die durch die dunklen Ecken der Stadt schreiten, jede Begegnung anders aussehen und anders aussehen lassen können. Aktion [915 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/action”>Actiongeladene Levels mit Stealth [30 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/stealth”>Stealth-Elemente, Hacking und das Lösen von Umgebungsrätseln sind mit langsameren Sequenzen von Stadterkundungen, Nebenquests und Geschichtenerzählen verflochten.

Eine einzigartige, von Natur aus slawische Sicht auf die Cyberpunk-Welt lässt dank ihres scharfen, bissigen Humors und einer leicht pessimistischen Sicht auf die neongrauen Schattierungen der umgebenden Realität sicher niemanden gleichgültig und sorgt gleichzeitig für einen dringend benötigten Atem frischen Wind in das Genre selbst.

Als Team stellten wir uns die Frage: Wie wird die Welt in ein paar Jahrzehnten aussehen? Wie würde sich eine hypothetische mittel- und osteuropäische Stadt und ihre Bewohner von beispielsweise Bladerunner [1 article]” href=”https://www.gematsu.com/genres/runner”>Läufer‘s Los Angeles bzw Akiraist Neo Tokyo?

Die Versuche, dieses Rätsel zu lösen, hatten einen enormen Einfluss auf die künstlerischen Entscheidungen des Spiels, darunter eine Mischung aus futuristisch anmutenden und übermäßig veralteten Technologien, die düstere, brutalistische Architektur, die typisch für die postkommunistischen Länder ist, die nicht so offensichtliche moralische Entscheidungen und der oft grob provisorische Charakter und die Atmosphäre einer Umgebung, die mit Menschen überfüllt ist, die gezwungen sind, mit der ungleichmäßigen Verteilung von Gütern und Reichtum fertig zu werden, die sich oft auf ihren Verstand und ihr pures Glück verlassen, um es zum nächsten Gehaltsscheck zu schaffen ohne den Verstand zu verlieren.

Der SlavicPunk: Oldtimer Die Geschichte zeigt, dass hinter dieser dystopischen Version der Zukunft mehr steckt, als das Auge erkennen kann, und es liegt nur an den Spielern, herauszufinden, was sich unter dem Neonlicht und den Betonstraßen verbirgt – und Yanus dabei zu helfen, seinen letzten Fall zu enträtseln und zu finden heraus, wie brutal und hässlich die Wahrheit tatsächlich sein kann.

Sehen Sie sich den Ankündigungstrailer unten an.

Trailer ankündigen

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