Iron Man von Motive bestätigt, dass es UE5 verwendet, Spiel befindet sich noch in der „frühen Vorproduktion“


Vor über einem Jahr wurde bekannt gegeben, dass das EA Motive-Studio in Montreal an einem neuen Iron Man-Spiel arbeitet. Wie hat sich das Projekt seitdem entwickelt? Also, Motive-Geschäftsführer Patrick Klaus hat ein Update bereitgestellt Wir wissen, wo das Projekt steht, und obwohl wir einige positive Details mitnehmen können, hört es sich auch so an, als würden wir noch eine Weile auf Tony Starks neuestes Videospiel warten.

Laut Klaus wird das Iron Man-Spiel mit der Unreal Engine 5 erstellt, da man nach der bestmöglichen Grundlage sucht. Allerdings befindet sich das Spiel noch in der frühen Vorproduktionsphase, da es den Anschein hat, dass bis Anfang dieses Jahres fast alle Ressourcen des Studios auf Dead Space konzentriert waren …

“Seit damals [the launch of Dead Space] Unser Fokus hat sich auf das Iron Man-Projekt verlagert, was uns die Möglichkeit gibt, mit einer weiteren außergewöhnlichen Immobilie zu arbeiten (und zu spielen!). Wir befinden uns noch am Anfang der Vorproduktion und nehmen uns Zeit, um sicherzustellen, dass wir die bestmögliche Grundlage für die Entwicklung schaffen. Aber wir finden bereits jetzt so viele Möglichkeiten, die Geschichte, das Design und das Gameplay von Iron Man zu erkunden, und es ist aufregend zu sehen, wie die Fantasie zum Leben erwacht.

Schon zu diesem frühen Zeitpunkt des Prozesses haben wir einen Community Council eingesetzt, der sich aus Iron Man- und Marvel-Fans zusammensetzt. Wie bei Dead Space werden sie während des gesamten Entwicklungsprozesses zu praktisch allem Feedback geben. Mittlerweile haben wir Unreal Engine 5 als unsere Spiel-Engine ausgewählt, um dem Entwicklerteam die Möglichkeit zu geben, seine Magie zu entfalten und etwas ganz Besonderes zu erschaffen.“

Es ist interessant zu sehen, wie Motive den Sprung zur Unreal Engine 5 schafft, da sie Frostbite für ihr Dead Space-Remake verwendet haben. Dead Space war ein gut aussehendes Spiel, aber manchmal spürte man vielleicht die Einschränkungen der Engine, mit der Motive arbeitete. Allerdings haben wir noch keine UE5-Projekte gesehen, die die Art von Gameplay bieten, die man in einem Iron Man-Spiel braucht – Fliegen, schnelle Bewegung usw. Hoffentlich liefert die Engine ihre Leistung, da die Qualität der frühen UE5-Spiele etwas uneinheitlich war.

Abgesehen von der Engine, auf der es läuft, wissen wir nicht viel über Motives Iron Man-Spiel, aber es gibt Gerüchte, dass es ein Open-World-Spiel sein wird, was angesichts von Tonys Flugfähigkeiten Sinn machen würde.

Was denken Sie? Interessiert am Iron Man-Projekt von Motive? Ist der Wechsel zu UE5 klug?

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