Intel Battlemage, Celestial GPUs sind bei TSMC eingebucht: Bericht


TSMC hat Berichten zufolge einige sehr große Produktionsaufträge von Intel erhalten. Die Bestellungen beziehen sich nicht nur auf die Battlemage-Grafikprozessoren der nächsten Generation, sondern auch auf die Nachfolge-GPUs der Celestial-Architektur. Taiwans Kommerzielle Zeiten zitiert Branchenquellen für seine Insiderinformationen, die auch einige verlockende Neuigkeiten zu Prozessen, Zeitplänen und Volumen enthalten.

Ob Intels Verbraucher-GPUs der ersten Generation ein Erfolg waren, ist offen für Interpretationen. Die Intel Arc Alchemist-Grafikkarten (mit TSMC 6-nm-Silizium) kamen schrecklich spät, sind aber jetzt weit verbreitet und scheinen stark reduziert zu sein, um den Lagerbestand zu verschieben. Wir haben Tests zu Intels Arc A770 16 GB, Arc A750 und Arc A380, und dank der günstigen Preise zählen einige davon sogar zu den besten Grafikkarten. Intel bietet eine bekannte Marke und eine dritte Wahl der GPU-Architektur für Enthusiasten, die Marken nicht blind folgen. Am positivsten ist, dass das Fahrerteam die Erwartungen mit der Rate und Qualität der Updates in den letzten Monaten übertroffen hat.

Taiwanesische Insider sagen, dass Intel seine Forschungs- und Entwicklungsprogramme für GPUs der nächsten Generation wie zuvor geplant fortsetzt. Vielleicht sind Sie gespannt, wann diese GPU-Generationen verfügbar sein werden. Laut der Quelle „wird Intel den Battlemage-Grafikchip der zweiten Generation mit der Xe2-Architektur in der zweiten Hälfte des Jahres 2024 und den Celestial-Grafikchip der dritten Generation mit der Xe3-Architektur in der zweiten Hälfte des Jahres 2026 auf den Markt bringen.“ Es wird auch behauptet, dass Battlemage-GPUs auf TSMC-4-nm- und Celestial-auf-3-nm-Prozessen bei TSMC hergestellt werden.

Intel-GPU-Fortschritt

(Bildnachweis: Intel)

Es gab einige Intel-Neinsager und Intel-Untergangster – und der kürzliche Abgang von Raja Koduri sieht nicht sehr positiv aus. Dennoch behaupten die Insider der Commercial Times, Intel habe eine starke Nachfrage nach Grafik. Auf der Verbraucherseite sind Gaming/eSports weiterhin stark, und in der Wirtschaft/Unternehmensbranche besteht nach wie vor ein wachsender Bedarf an Beschleunigern für KI und andere intensive Rechenaufgaben.

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