Insomniac sagt, man sei „traurig und verärgert“ über den massiven Verlust von 1,3 Millionen Dateien


Insomniac Games hat sich zum ersten Mal öffentlich geäußert, seit Hacker über 1,3 Millionen private Dateien des Herausgebers durchsickern ließen. Das Studio Gesendet Auf X (Twitter) heißt es, man sei „traurig und verärgert“ über den Cyberangriff und beschreibt die internen Folgen als „äußerst beunruhigend“. Insomniac spielte indirekt auf die Veröffentlichung von Gameplay-Aufnahmen eines kommenden Wolverine-Spiels an und versicherte den Fans: „Marvels Wolverine läuft wie geplant weiter.“

Der Herausgeber bedankte sich zunächst bei den unterstützenden Fans, von denen sich viele in den Kommentaren des Threads um das Hacker-Opfer scharten, bevor er die Belastung darlegte, die der Cyberangriff seinen Mitarbeitern zugefügt hatte. „Wir sind sowohl traurig als auch verärgert über den jüngsten kriminellen Cyberangriff auf unser Studio und den emotionalen Tribut, den er von unserem Entwicklerteam gefordert hat“, schrieb das Studio. „Wir haben uns in den letzten Tagen nach innen konzentriert, um uns gegenseitig zu unterstützen.“

Insomniac räumte einige der gestohlenen Inhalte ein, die derzeit in den sozialen Medien und im Dark Web die Runde machen. „Wir sind uns bewusst, dass die gestohlenen Daten personenbezogene Daten unserer Mitarbeiter, ehemaligen Mitarbeiter und unabhängigen Auftragnehmer umfassen“, heißt es darin. „Es enthält auch frühe Entwicklungsdetails zu Marvels Wolverine für PlayStation 5. Wir arbeiten weiterhin zügig daran, festzustellen, welche Daten betroffen waren.“

Nach Angaben der Gruppe machte sich die Ransomware-Gruppe Rhysida die Schuld für den Angriff und behauptete, Insomniac innerhalb von 20 bis 25 Minuten infiltriert zu haben Stellungnahme Zu cyberdaily.au. Die Hacker drohten mit der Veröffentlichung der gestohlenen Inhalte, falls Insomniac, Sony oder sonst jemand sich weigerte, das Lösegeld in Höhe von 2 Millionen US-Dollar zu zahlen. Die Gruppe vermutete, dass einige Daten verkauft wurden und die öffentliche Mülldeponie angeblich 98 Prozent des kompletten Satzes umfasste.

Zusätzlich zum Wolverine-Gameplay enthielt das Leck Dateien von Marvels Spider-Man 2interne HR-Dokumente (einschließlich I-9-Anstellungsformulare und Kündigungsdokumente), Screenshots aus den Slack-Kanälen von Insomniac und die Inhalte der PCs mehrerer Mitarbeiter.

„Diese Erfahrung war für uns äußerst belastend“, schrieb Insomniac. „Wir möchten, dass jeder die Spiele, die wir entwickeln, so genießen kann, wie es beabsichtigt ist und wie es unsere Spieler verdienen.“

Insomniac spielte auf seinen durchgesickerten Protagonisten an, um Beständigkeit zu signalisieren. „Wie Logan … ist Insomniac widerstandsfähig“, schrieb der Herausgeber. „Marvels Wolverine läuft wie geplant weiter. Das Spiel befindet sich in der frühen Produktionsphase und wird sich im Laufe der Entwicklung zweifellos stark weiterentwickeln, genau wie alle unsere Pläne.“



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