Infinity Ward sieht sich einer Gegenreaktion ausgesetzt, nachdem es behauptet hat, „auf das Feedback der Community zu hören“

Falls Sie mit den Dialogen rund um Call of Duty in den letzten Jahren nicht vertraut sind: langjährige Fans waren sauer auf den Entwickler Infinity Ward. Jahrelang ignorierten sie den Aufschrei der Community, verzichteten auf Funktionen, die der Community gefielen, und führten sogar Pay-to-Win-Elemente in ihre jüngsten Spiele ein. Gestern gab Infinity Ward an, auf „Feedback“ zu Warzones „The Haunting Event“ zu hören, das jetzt live ist, und die Spieler haben davon extrem die Nase voll.

Zum Vergleich: The Haunting hat mehrere Weltbosse auf der Weltkarte von Warzone eingeführt, die Spieler besiegen können, um Belohnungen zu erhalten. Da Warzone auf seiner größten Karte, Al Mazrah, regelmäßig 150 Spieler unterstützt, kann es für eine Gruppe von Spielern schwierig sein, es mit diesen Bossen aufzunehmen, ohne von einer anderen Gruppe angegriffen zu werden. Die Spielerdichte macht es zu einer kleinen Herausforderung, ununterbrochen mit den Bossen fertig zu werden.

Um dieses Problem zu beheben, reduzierte Infinity Ward die Spielerzahl auf 100 und veröffentlichte einen Tweet, um auf die Änderung hinzuweisen:

Unglücklicherweise für Infinity Ward haben sie für diesen Tweet die falschen Worte gewählt. Mitglieder der Call of Duty-Community sprangen ihnen sofort auf die Schliche und riefen ihnen vor, sie hätten praktisch die Augen vor den zahllosen Beschwerden verschlossen, die Fans und Entwickler gleichermaßen über ihre Spiele in den letzten Jahren geäußert hätten. Beliebte Ersteller und Websites antworteten ziemlich schnell:

ModernWarzoneein Call of Duty-Nachrichtenkonto mit fast einer Million Followern, wies darauf hin, dass Beschwerden über die Spielerzahlen online ziemlich schwer zu finden seien. CharlieInteleine weitere bekannte Call of Duty-Nachrichtenquelle, äußerte ebenfalls Zweifel:

IceManIsaacein beliebter Ersteller von Warzone-Inhalten mit über 500.000 Abonnenten auf seinem YouTube-Kanal, rief die Spieler auf, die dieses sogenannte „Feedback“ lieferten:

Weitere verärgerte Antworten auf die Aussage von Infinity Ward finden Sie in den Tweet-Antworten.

Es überrascht nicht, dass Infinity Ward auf keines der Rückmeldungen reagiert hat, die sie zum Tweet selbst erhalten haben. Es passt zu dem Muster, das sie im letzten Jahr hatten, erhebliche Beschwerden bezüglich Warzone und Modern Warfare 2 zu ignorieren. Die Kommunikation mit Ihrer Community zu verwalten ist keine leichte Aufgabe, aber wenn Sie für eines der beliebtesten Franchise-Unternehmen der Welt verantwortlich sind, ist es wichtig, dass Sie mit dem in Kontakt bleiben, was Ihr Publikum sehen möchte. Wenn Sie den Puls der Community nicht verfolgen können, ist die Wahrscheinlichkeit, dass das Spiel tot ist, viel größer.

Glücklicherweise sieht die Zukunft für Call of Duty dank der Beta von Modern Warfare 3 letzte Woche rosig aus. Unsere recht positiven Eindrücke davon können Sie hier nachlesen.

Wenn Infinity Ward sich zu der Gegenreaktion äußert, werden wir diese Geschichte auf jeden Fall aktualisieren. Drücken Sie nicht die Daumen.


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