China hat nicht viele Homebrew-Grafikkarten, daher waren die Erwartungen hoch, als der Grafikkartenhersteller Moore Threads das MTT S80 vorstellte. Ob das MTT S80 das Zeug dazu hat, sich mit den besten Grafikkarten zu messen, ist schwer zu sagen, aber hoffentlich Grafikkarten-Sammler Löschzwergs (öffnet in neuem Tab) Die neuesten Benchmarks können einen Einblick geben.
Während Moore Threads grün hinter den Ohren ist, hat das Unternehmen eine starke Führung. Der ehemalige Nvidia Global VP und China GM Zhang Jianzhong gründete Moore Threads im Jahr 2020, sodass das chinesische Fabless-Halbleiterunternehmen ein Newcomer im Grafikkartenspiel ist. Das MTT S80 ist nicht nur Chinas heimische Grafikkarte, sondern hat auch außerhalb des Landes einen ziemlichen Hype ausgelöst, da es die erste PCIe 5.0-Gaming-Grafikkarte ist, die auf den Markt kommt. Nvidias Produkte der GeForce RTX 40-Serie (Ada Lovelace) und AMDs Radeon RX 7000-Serie (RDNA 3) sind immer noch auf PCIe 4.0.
Das MTT S80 ist der Nachfolger des MTT S60 und nutzt immer noch die gleiche MT Unified System Architecture (MUSA) Architektur. Es unterstützt moderne APIs, einschließlich CUDA, DirectX, OpenCL, OpenGL und Vulkan. Die Chunxiao-GPU, die unter dem 12-nm-Prozessknoten hergestellt wird, treibt das MTT S80 an. Wie Nvidia und AMD umfasst das MTT S80 zusätzlich zu anderen gängigen Formaten wie H.264, H.265 und VP9 die AV1-Codierungsunterstützung.
Das MTT S80, das PCIe 5.0 x16 unterstützt, verfügt über 4.096 MUSA-Kerne, die mit 1,8 GHz arbeiten, um bis zu 14,4 TFLOPs FP32-Leistung zu bieten. Damit platziert sich die chinesische Grafikkarte zwischen GeForce RTX 3060 (12,7 TFLOPs) und GeForce RTX 3060 Ti (16,2 TFLOPs) bzw. Radeon RX 6750 XT (13,3 TFLOPs) und Radeon RX 6800 (16,2 TFLOPs). Moore Threads stattet das MTT S80 mit 16 GB 14 Gbps GDDR6-Speicher über eine 256-Bit-Speicherschnittstelle aus. Diese Anordnung ist für eine maximale theoretische Speicherbandbreite von bis zu 448 GBps geeignet und damit auf Augenhöhe mit der GeForce RTX 3060 Ti.
Das MTT S80 verfügt über Ihr typisches Dual-Slot-Design mit einer Kühllösung mit drei Lüftern. Es ist eine Gaming-Grafikkarte; Etwas RGB-Augenschmaus ist unvermeidlich. Die Grafikkarte verwendet einen 8-poligen EPS-Anschluss, ja, die Art, die Sie auf Motherboards finden. Es hat eine TBP (Gesamtleistung der Platine) von 255 W und ein EPS-Anschluss liefert bis zu 300 W. Das MTT S80 hat die gleichen Ausgänge wie Nvidias Flaggschiff GeForce RTX 4090. Zusätzlich erhalten Sie drei DisplayPort1.4a-Ausgänge und einen HDMI 2.1-Anschluss zur Unterstützung von bis zu vier 8K-Displays.
Moore Threads MTT S80-Benchmarks
Grafikkarte | Final Fantasy XIV: Endwalker | Unigine Heaven D3D11 1080p 8xAA Ultra | 3DMark06 Standard | 3DMark06 1080p 8xAA 16xAF | 3DMark03 1080p Standard | 3DMark03 1080p 8xAA 16xAF |
---|---|---|---|---|---|---|
Bogen A770 | N / A | N / A | 40.809 | 36.052 | 141.302 | 58.294 |
MTT S80 | 4.312 | 551 | 14.780 | 12.895 | 55.422 | 37.746 |
Geforce GTX 680 | N / A | 1.178 | N / A | N / A | N / A | N / A |
Radeon HD 7950 Boost | N / A | 1.108 | N / A | N / A | N / A | N / A |
Zu sagen, dass das Benchmarking des MTT S80 schwierig war, ist eine Untertreibung. Löschzwerg betonte, dass Leistung und Treiber der Grafikkarte wackelig seien. Die GPU-Auslastung war nicht optimal und die Grafikkarte zeigte selten ihr volles Potenzial, was auf eine fehlende Treiberoptimierung hindeutet. Tessellation funktioniert nicht mit dem aktuellen Treiber und verursacht Abstürze bei Unigine Heaven, 3DMark 11 und Final Fantasy XIV: Endwalker. Überraschenderweise funktioniert Resizable BAR gut.
Die Ergebnisse zeigten, dass das Arc A770 das MTT S80 in 3DMark06 bei beiden Voreinstellungen um über 170 % übertraf. Intels Grafikkarte lieferte auch im 3DMark03 eine um 155 % höhere Leistung. Mit dem anspruchsvolleren Preset schlug das Arc A770 das MTT S80 immer noch um 54 %.
Das MTT S80 erzielte 551 Punkte in Unigine Heaven bei 1080p 8xAA auf dem Ultra-Preset. Andere Twitter-Nutzer (öffnet in neuem Tab) lieferte die Scores für die GeForce GTX 680 und die Radeon HD 7950 Boost. Ersteres hatte eine um 114 % höhere Punktzahl, während letzteres eine um 101 % bessere Punktzahl als das MTT S80 aufwies.
Das MTT S80 beendete die Final Fantasy XIV: Endwalker Benchmark mit einer Punktzahl von 4.312 Punkten. Leider hat der Rezensent benutzerdefinierte Einstellungen verwendet, sodass wir sie nicht mit unseren Ergebnissen vergleichen konnten. Die Punktzahl rutscht jedoch zwischen 4.000 und 5.999, was der Standardleistung entspricht, was bedeutet, dass die Grafikkarte das Zeug dazu hat, das Spiel mit den Standardeinstellungen auszuführen. Löschzwerg testete das MTT S80 auch mit Crysis, und obwohl die Grafikkarte gut zu laufen scheint, gab er keine Leistungsdaten an.
Die Leistungsmetriken sind jedoch ein echter Schocker. Das Testsystem, bestehend aus Core i5-10400 und ASRock B560M-HDV, benötigt im Leerlauf etwa 22 Watt. Beim MTT S80 lag die Leerlaufleistung bei etwa 131 W, was darauf hindeutet, dass die Grafikkarte im Leerlauf 109 W verbraucht. Andererseits betrug der Spitzenstromverbrauch des Systems 315 W, sodass das MTT S80 293 W verbrauchte. Auch hier sind die Werte lächerlich hoch. Selbst die GeForce RTX 4070 Ti für Enthusiasten ist beispielsweise eine 285-W-Grafikkarte.
Mit dem aktuellen Zustand des Fahrers lässt der MTT S80 möglicherweise etwas Leistung auf dem Tisch. Offiziell unterstützt die Grafikkarte etwa 20 DirectX-Spiele, aber die Leistung ist ein Hit oder Miss. Bei DirectX-9-Titeln schneidet die Grafikkarte besser ab als bei DirectX 11. Bei der Spielekompatibilität ist allerdings noch ein weiter Weg zu gehen.
Das MTT S80 kostet auf JD.com 2.999 Yuan oder 442,65 $ (öffnet in neuem Tab), einem beliebten chinesischen Online-Händler. Leider ist dies keine geeignete Option, da Spieler in China immer noch Intel-, AMD- oder Nvidia-Grafikkarten kaufen können. Sollten jedoch die Exportbeschränkungen nach China hart werden, könnte das MTT S80 an Relevanz gewinnen.