Immortals of Aveum, EAs magischer FPS, wird Berichten zufolge im Juli veröffentlicht


Unsterbliche von Aveumder kommende Ego-Magic-Shooter von EA Und Aufsteigende Studioswird Berichten zufolge im Juli veröffentlicht.

Bei den The Game Awards enthüllt, haben wir seit dem Teaser-Trailer, der nur einen vorgerenderten Film zeigte, keinen der Immortals of Aveum mehr gesehen. Derzeit hat das Spiel ein Veröffentlichungsfenster von 2023, das seit der Enthüllung nicht spezifischer geworden ist. Aber laut Dataminer billbil-kun, der für zahlreiche genaue Leaks bekannt ist, wird das Spiel am 20. Juli starten (danke, VGC).

Billbil-kun hat sich in den letzten Monaten zu einer zuverlässigen Quelle für Lecks bei kostenlosen Spielen von PlayStation Plus entwickelt, also ist dies zwar nur ein Gerücht, aber zumindest eines, das etwas zuverlässiger ist als gewöhnlich. Dennoch, wie bei jedem Gerücht, ist es besser, etwas besorgt zu sein, besonders wenn man bedenkt, dass wir kein Gameplay dafür gesehen haben.

Immortals of Aveum stammt vom neuen Entwickler Ascendant Studios, der sich aus Entwicklern zusammensetzt, die an Dead Space und Call of Duty sowie BAFTA- und Spiel-des-Jahres-preisgekrönten Titeln gearbeitet haben. Laut einer damaligen Pressemitteilung handelt es sich bei dem Spiel um einen „bahnbrechenden neuen Einzelspieler-Ego-Magic-Shooter, der ein viszerales, filmisches Kampagnenerlebnis bietet“, das „in einem originalen Fantasy-Universum spielt, das von Magie umgeben und voller Konflikte ist , und am Rande des Vergessens.” Es ist derzeit geplant, auf PS5, Xbox Series X/S und PC zu starten, ein weiterer Titel, der endlich von der vorherigen Konsolengeneration abweicht.

Das Spiel ist auch das nächste in EAs Originals-Lineup, das sich zuvor auf Indies konzentrierte, obwohl die Enthüllung von Wild Hearts (Omega Forces Version eines Spiels im Monster Hunter-Stil) letztes Jahr dies für Titel aus größeren Studios öffnete. EA hat nicht klargestellt, warum sich das Label verlagert hat, um größere Entwickler zu unterstützen, obwohl die meisten Indie-Spiele nicht gerade für ihr Geldverdienen bekannt sind.



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