Der Schöpfer von Stardew Valley, Eric Barone, hat einen weiteren Patchnotiz zum bevorstehenden Update 1.6 enthüllt. Auch wenn dieser auf den ersten Blick unbedeutend klingt, bedeutet er sowohl eine Verbesserung der Lebensqualität als auch eine Zeitersparnis.
Für den Fall, dass dies die erste Geschichte ist, die Sie in meiner anscheinend täglichen Stardew Valley-Kolumne lesen: Barone hat im Vorfeld der Veröffentlichung von 1.6 am 19. März tägliche Patchnotizen verteilt. Durch die neueste Änderung wird die Zeit, die Sie benötigen, um ein Haustier zu „durchdringen“, wenn Sie sich gegen es drücken, von 1,5 Sekunden auf 0,75 Sekunden reduziert.
Auch hier scheint es auf den ersten Blick vielleicht nicht viel zu sein, aber es sind kleine Details wie diese, die sich summieren und für ein insgesamt angenehmeres, weniger frustrierendes Erlebnis sorgen. Ich bin ein gelegentlicher Stardew-Valley-Spieler und begegne daher nicht so oft den Weg blockierenden Haustieren, dass es mich wirklich stört, aber meine Schwester ist in diesem Spiel etwa 900 Stunden lang eingeloggt – ich kann mir nur vorstellen, wie viel Zeit sie dadurch insgesamt sparen wird. Ganz zu schweigen davon, dass man, allein aus Sicht der Lebensqualität, 0,75 Sekunden weniger damit verbringt, gegen pixelige Tiere zu stoßen, 0,75 Sekunden mehr damit verbringt, das Spiel zu genießen. Mit der Zeit summiert sich das! Sicherlich.
Das ist ungefähr die Größe des heutigen Updates zu Update 1.6. Am Mittwoch erfuhren wir von einer eingehenden Lösung für ein seit langem bestehendes Problem im Schwertkampf, und am Dienstag erfuhren wir, dass die Theorie, dass das Ernten von links nach rechts schnell ist, wahr ist (und behoben wird), und am Montag enthüllte Barone eine richtiger „Game Changer“ einer Patchnote im Zusammenhang mit dem Fällen und Neupflanzen von Bäumen.
Hier sind einige Spiele wie Stardew Valley um die Chill-Vibes bis 1,6 und darüber hinaus aufrecht zu erhalten.