Im Jahr 2024 wird KI eine Renaissance (und einen Albtraum) für Indie-Videospiele auslösen.


Mehr Menschen entwickeln Videospiele als je zuvor, aber die meisten Spiele werden immer noch von professionellen Teams entwickelt. Es gibt eine Hürde an technischen Fähigkeiten, die den Durchschnittsmenschen davon abhält, ein eigenes Spiel zu entwickeln, aber im Jahr 2024 wird sich das ändern. KI wird die Spieleentwicklung so einfach machen, dass Sie in einer halben Stunde ein Spiel fertigstellen und den Rest des Nachmittags damit verbringen können, es mit Ihren Freunden zu spielen. Es steht eine Flut bevor, und in den nächsten 12 Monaten wird eine KI-gesteuerte Renaissance der Indie-Spiele die Branche auf den Kopf stellen. Es wird den Markt mit einer beispiellosen Anzahl von Titeln füllen, Tausende von Arbeitsplätzen vernichten, unzählige neue schaffen und unsere Beziehung zu Videospielen für immer verändern.

Wenn Sie jemals einen KI-Bildgenerator verwendet haben, haben Sie eine Vorschau auf die kommende Flutwelle gesehen. Sie müssen nicht zeichnen können, um visuelle Kunst zu schaffen, und bald müssen Sie auch keinen Code mehr verstehen, um ein vollwertiges Videospiel zu erstellen. Generative KI-Apps wie ChatGPT helfen Computern, einfache menschliche Sprache in nutzbare Inhalte umzuwandeln, und können auch Videospiele produzieren. Alles, was Sie brauchen, sind KI-Tools, die für diesen Zweck entwickelt wurden. Was Sie vielleicht nicht bemerken, ist, dass sie bereits hier sind.

„Große Sprachmodelle und Vorlagen werden das Erstellen vieler verschiedener Arten von Spielen zu einem einfachen Prozess machen“, sagte Aleksander Caban, Mitbegründer und CEO von Auctoria, eine Plattform, mit der Entwickler beeindruckende 3D-Hintergründe und -Objekte mit schriftlichen Eingabeaufforderungen und anderen einfachen Tools erstellen können. „Nehmen wir an, Sie möchten einen Science-Fiction-Ego-Shooter machen. Es wird so einfach sein, wie „Mach mich zu einem Ego-Shooter“ einzugeben, der KI zu sagen, dass sie das Setting zu einer Raumstation machen soll, und sie dann anzuweisen, die Schwerkraft zu verringern.“

Videospiele stehen kurz vor ihrem SoundCloud-Moment. So wie kostengünstige Audiobearbeitungssoftware den Weg für unabhängige Musiker ebnete, wird KI die Türen für Menschen öffnen, die nie die Möglichkeit gehabt hätten, ein Spiel zu entwickeln. Es wird eine neue Ära der Kreativität einläuten – und eine noch nie dagewesene Menge absoluten Mülls, der nebenbei alle möglichen beunruhigenden Fragen zu Macht, Wirtschaft und Kunst aufwirft.

So einfach, dass ein Kind es schaffen könnte

Es gibt bereits Dutzende KI-Entwicklungsplattformen und noch mehr stehen kurz davor, auf den Markt zu kommen, aber kein Unternehmen hat mehr getan, um Spieledesign der breiten Masse zugänglich zu machen als Roblox. Es handelt sich um eine Spieleentwicklungsplattform mit einer Kinderarmee von Spielern und Entwicklern, die Berichten zufolge zu Beginn der Pandemie über die Hälfte der amerikanischen Kinder unter 16 Jahren zu ihren Nutzern zählte. Mit Roblox ist es mithilfe einer Drag-and-Drop-Oberfläche bereits jetzt ganz einfach, einfache Spiele in wenigen Minuten zu erstellen, und die Entwicklung komplizierterer Spiele wird mit einer Vielzahl zugänglicher Tools vereinfacht. Ein Roblox-Spiel zu erstellen ist bereits für Kinder so einfach, aber mit KI wird dieser Prozess bald nahezu mühelos sein.

„Wir glauben, dass generative KI das Potenzial hat, die Spieleentwicklung völlig zu revolutionieren“, sagte Stef Corazza, Leiter von Roblox Studio und Leiter der generativen KI der Plattform. „Es ist eine Welt, in der Ihr Erfolg als Schöpfer vom Erfolg Ihrer Ideen abhängt und nicht von der Obergrenze Ihrer technischen Fähigkeiten.“

Roblox-Assistent

Im Jahr 2023 stellte das Unternehmen eine Betaversion von Roblox Assistant vor, einem neuen Tool, mit dem Benutzer generative KI nutzen können, um nahezu jede Spielentwicklungsaufgabe zu bewältigen. Wenn Roblox in den nächsten Monaten alle Funktionen des Tools einführt, können Sie dem Assistenten einfache Befehle geben, um 3D-Welten und -Szenen zu erstellen, Objekte interaktiv zu machen, Skripte für Dialoge zu schreiben, Erklärungen für bereits vorhandenen Code zu erhalten und Code zu generieren von Grund auf und mehr. Assistant funktioniert sogar in mehreren Sprachen, darunter Arabisch, Chinesisch, Französisch, Deutsch und Spanisch.

„Es ist eine End-to-End-Lösung, um ein ganzes Spiel über eine Chat-Schnittstelle zu erstellen“, sagte Corazza.

Natürlich wird es unterwegs Probleme geben. Diese Technologie ist keine Zauberei; Jeder, der versucht hat, ChatGPT zur Bewältigung komplizierterer oder spezifischerer Aufgaben zu verwenden, weiß, dass es harte Grenzen für die Bewältigung von KI gibt. Beim nächsten Mal wirst du es nicht mehr schaffen Zelda mit ein paar Zeilen Anleitung oder etwas Ähnlichem. Nur weil Sie Englisch sprechen können, heißt das nicht, dass Sie ein großartiges Buch schreiben können. Aber das Erstellen grundlegender Spiele wird einfach sein, und Roblox öffnet die Tür für fortgeschrittenere Ideen, indem es Assistant ebenso zu einem Lernwerkzeug wie einer All-in-One-Spielefabrik macht. Wenn Assistant eine Aufgabe nicht für Sie erledigen kann, kann er auf Ressourcen verweisen, die Ihnen dabei helfen, sie selbst zu erledigen.

Wenn Tools wie Roblox Assistant zum Einsatz kommen, kann man die Veränderungen, die sie auslösen könnten, kaum unterschätzen. Corazza sagte, Roblox habe dank KI bereits demografische Veränderungen bei seinen Entwicklern erlebt. Während die Spieleentwicklung traditionell ein Jungenclub sei, habe die Plattform laut Corazza einen überproportionalen Anstieg der Zahl der Frauen und Mädchen verzeichnet, die Spiele auf der Plattform entwickeln.

Es könnte einen noch größeren Wandel geben, wenn es um die allgemeine Beziehung der Öffentlichkeit zu Videospielen geht. Wenn Ihre 70-jährige Oma ein Spiel entwickeln kann, verändert das unser Verständnis davon, für wen Videospiele da sind. Und im Moment sind Gamer in erster Linie Konsumenten von Inhalten, die andere Leute erstellen. In naher Zukunft könnte es jedoch ein Teil des Spaßes sein, ein eigenes Spiel zu erstellen. Eine Gaming-Session nach der Arbeit mit Freunden könnte damit beginnen, ein Spiel von Grund auf zu entwickeln.

Mehr KI, mehr Probleme

Das Bild ist nicht nur rosig. Generative KI funktioniert, indem sie große Mengen vorhandenen Materials aufnimmt und statistische Modelle verwendet, um Inhalte zu produzieren, die wie Dinge aussehen, die die KI schon einmal gesehen hat. Das bedeutet, dass KI-Kunst zumindest bis zu einem gewissen Grad von Natur aus abgeleitet ist. Spieler in China rebellieren bereits gegen Unternehmen, die KI zum Aufbau von Spielressourcen nutzen Fans sagen, sie fühlen sich billig und seelenlos, komplett mit fehlenden Gliedmaßen und anderen bizarren KI-Halluzinationen. Das ist ein Problem, das noch viel schlimmer werden wird, da das Ökosystem mit der bevorstehenden Flut an Titeln mit geringem Aufwand konfrontiert wird.

Darüber hinaus bestehen ernsthafte Bedenken hinsichtlich der Herkunft der zur Entwicklung von KI verwendeten Inhalte und der Frage, ob ihre Künstler und Schöpfer eine angemessene Vergütung erhalten. Die New York Times verklagt derzeit OpenAI wegen Vorwürfen, der ChatGPT-Hersteller habe das Textermaterial der Zeitung gestohlen. Roblox zum Beispiel sagt, dass seine Algorithmen auf proprietären Daten seiner Benutzer basieren, doch das Unternehmen wurde dafür bereits kritisiert Kinderspielentwickler zu unterbezahlten Arbeitern machen.

KI lässt auch das Gespenst des Arbeitsplatzverlusts aufkommen. Im Mai 2023 stellte Nvidia eine neue „Omniverse Avatar Cloud Engine“ (ACE) vor, die das kann Erstellen Sie interaktive KI-Charaktere im Spiel in Echtzeit, komplett mit improvisiertem Sprachdialog und Gesichtsanimation. Tools wie diese werden Tausende gut bezahlter Spieleentwicklungsjobs überflüssig machen. Dieser Prozess ist bereits im Gange. In China soll es sich um eine Kombination aus optimierten Tools und staatlicher Regulierung handeln 70 % der Illustrationsjobs abbauen im Gaming-Geschäft im letzten Jahr.

Mit KI-Tools von Auctoria und anderen Unternehmen kann jeder visuell beeindruckende Spiele erstellen.
GIF: Mit freundlicher Genehmigung von Auctoria

„KI-Tools werden die Hemmschwelle für Innovationen senken und die Dinge für kleinere Gaming-Unternehmen billiger machen, aber es wird eine große Chance für ältere Plattformen und Entwickler sein“, sagt Yory Wurmser, ein Analyst, der das KI-Geschäft für Insider Intelligence, eine Marktforschung, abdeckt fest, sagte Gizmodo. „Aus der Sicht der Verbraucher mag das großartig sein, weil man in Sachen Spiele viel mehr unterschiedliche Visionen haben wird, aber es könnte auch viel Kontrolle in der Branche festigen.“

Das liegt zum Teil daran, dass große Unternehmen viele der leistungsstärksten und nützlichsten KI-Tools herstellen werden. Es gibt viele kleine Unternehmen und Start-ups, die KI-Spieleentwicklungssoftware herstellen, aber die Technologiegiganten sind besser positioniert, da sie über umfangreiche Taschen für die technische Entwicklung verfügen und über Berge proprietärer Daten verfügen, die sie zum Trainieren neuer Algorithmen verwenden können.

Aber der größte Faktor in der Gaming-Branche ist der Vertrieb. Selbst in einer Welt, in der jeder ein Spiel entwickeln kann, müssen Entwickler immer noch darum kämpfen, diese Spiele in die Hände der Menschen zu bekommen. KI wird die Macht wahrscheinlich in Richtung der Unternehmen verlagern, die Plattformen und Geräte herstellen, die bereits Millionen von Nutzern haben. Roblox ist nicht das einzige große Gaming-Unternehmen, das auf den KI-Zug aufspringt. Xbox Und Playstation Beide starteten im Jahr 2023 große KI-Initiativen. Der CEO von Square Enix sagte kürzlich, sein Studio werde „aggressiv” in seinem Bestreben, KI in seinen Arbeitsablauf zu integrieren. Morgan Stanley prognostizierte kürzlich, dass die größten Gewinner im KI-Gaming Riesenkonzerne sein werden, wie KI es könnte Senken Sie die Kosten für die Produktion von AAA-Spielen um bis zu 15 %.

Dennoch sagen einige in der Welt der KI-Spieleentwicklungs-Startups wie Aleksander Caban von Auctoria, dass sie sich keine Sorgen machen. „Ja, große Unternehmen haben das Geld, um schneller und manchmal besser zu arbeiten, aber viele der großen Entdeckungen und Verbesserungen in der KI werden von kleineren Unternehmen gemacht, weil sie einfallsreicher sein müssen“, sagt er. Caban ist der Meinung, dass es in diesem Geschäft viel Spielraum gibt, vor allem, weil kleinere Unternehmen oft eher von Leidenschaft als von Bilanzen angetrieben werden, was oft zu mehr kreativer Arbeit führen kann.

Die letzten zehn Jahre der sozialen Medien dienten als Modell für die Zukunft der Videospielbranche. Instagram, TikTok und andere Plattformen führten Tools zur Erstellung und Verbreitung von Inhalten ein, die den traditionellen Gatekeepern der Unterhaltungsindustrie einen schweren Schlag versetzten. Immer mehr unserer Freizeit verbringen wir damit, uns Videos anzuschauen, die von Amateuren erstellt wurden, und nicht von den Studios, die die Fernsehprogramme kontrollieren. Infolgedessen haben wir einen grundlegenden Wandel im kreativen Schaffen der Menschheit erlebt. Es ist eine Revolution, aber aus einer bestimmten Perspektive hat sich das Einzige, was sich wirklich geändert hat, darin, wer die Arbeit verrichtet: Selbständige statt Angestellte. Riesige Unternehmen kontrollieren immer noch den Wasserhahn, nur haben immer mehr von ihnen ihren Sitz im Silicon Valley statt in Hollywood.

Die gleichen Veränderungen kommen auch bei Videospielen. Mehr Menschen werden Künstler und wir werden eine völlig neue Welt voller Spannung für die Spieler erleben, aber am Ende wird der wahre Gewinner die große Technologiebranche sein.

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