Ikumi Nakamura stellt das erste unabhängige Projekt Kemuri vor

Ikumi Nakamura hat ihr erstes unabhängiges Projekt vorgestellt: Kemuri.

Dies wird ihr erstes Projekt sein, seit sie Tango Gameworks verlassen hat, nachdem sie an Ghostwire: Tokyo gearbeitet hatte.

Sie enthüllte Kemuri gestern Abend bei den The Game Awards mit einem kurzen Teaser-Trailer, den Sie unten sehen können.


Kemuri-Teaser-Trailer – The Game Awards 2023

Das Video ist nur 50 Sekunden lang und mit seinem auffälligen Kunststil eher ein Proof of Concept als alles andere.

Es spielt in einer futuristischen japanischen Stadt und zeigt eine Reihe stilisierter Charaktere – vermutlich Spielercharaktere –, die durch die Straßen springen und sprinten.

In der letzten Einstellung blicken sie in den Himmel voller gottähnlicher Wesen (siehe Titelbild).

„Es ist Zeit, das Unsichtbare zu sehen“, sagte Nakamura, als sie kurz den Trailer vorstellte, wahrscheinlich in Anspielung auf den Namen des Studios – Unseen Tokyo – und vielleicht auch auf das Gameplay.

Der Website des Spiels liefert weitere Details.

Kemuri bedeutet auf Japanisch „Rauch“ und im Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Yokai-Jägern, die ihr Fuchsfenster nutzen, um „die Geheimnisse der Stadt zu lüften und die Welt ins Gleichgewicht zu bringen“. Yokai verstecken sich unter der Bevölkerung dieses „außergewöhnlichen“ Großstadtdschungels.

„Tauchen Sie allein oder mit Freunden in ein spannendes Abenteuer ein, jagen Sie Yokai mit Stil, sammeln Sie ihre Kräfte und stellen Sie sich noch größeren Herausforderungen“, heißt es im Klappentext.

„Kemuris Welt ist eine Mischung aus traditioneller japanischer Folklore, moderner Kultur, Anime-Ästhetik und internationalem Flair, in der übernatürliche Wunder existieren, die weit über die Vorstellungskraft gewöhnlicher Menschen hinausgehen. Diese Welt fordert Yokai-Jäger heraus, sich existenziellen Themen und moralischen Dilemmata zu stellen, während sie ihre Beute verfolgen und bekämpfen.“ in rasanten Kämpfen. Sammle eine große Auswahl an Yokai – einige böswillig, andere freundlich –, um dein Aussehen zu verändern und auf ihre paranormalen Fähigkeiten zuzugreifen.“

Keighley bemerkte, dass Nakamura noch keinen Verlag oder eine Plattform für das Spiel unter Vertrag genommen hat, sodass unklar ist, wann wir mit einer Veröffentlichung rechnen können.

Nakamura ist vor allem für die Gestaltung von Kunstwerken für Okami und Bayonetta bekannt, bevor er bei Tango Gameworks an der Serie The Evil Within und Ghostwire: Tokyo arbeitete.

Bereits 2021 kündigte sie ihr neues Indie-Studio an.


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