Ich träume davon, Pirat zu werden, aber selbst Seemannslieder können Skull & Bones nicht retten

UBISOFT weiß, wie man ein spektakuläres Piratenabenteuer macht, und das wurde mit der äußerst erfolgreichen Veröffentlichung von Assassin’s Creed 4: Black Flag bewiesen.

Die Übernahme der beliebten IP und die dringend benötigte Wendung gaben den Spielern genau das, was sie wollten.

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Der Seekampf kann ein bisschen Verwegenheit nicht übertreffenBildnachweis: Ubisoft

Hier entstand die Idee zu Skull and Bones; Wir nehmen die Idee eines Hochseeabenteuers auf und verwandeln sie in ein ganzes Spiel.

In der Hoffnung, die Formel zu verbessern, hat Ubisoft Skull and Bones zu einem Online-Multiplayer-Spiel gemacht.

Das bedeutet, dass Sie online mit anderen spielen oder sogar gegen sie kämpfen und ihre Gewinne plündern können.

Diese Änderung lässt jedoch das zunichte, was Black Flag so gut gemacht hat, und es ist schwer, keinen Vergleich anzustellen, wenn sie von derselben Firma entwickelt wurden.

Hier gibt es keinen Nahkampf, und das ist ein großer Teil dessen, was man von einem verwegenen Piratenabenteuer erwarten würde.

Wenn Sie ein anderes Boot übernehmen, endet das Abenteuer, sobald Sie es erobern, und die Beute landet nahtlos in Ihrem Inventar.

Eine einfache Kapitulation mag realistischer sein, aber Spiele wie dieses bieten Fluchtmöglichkeit und die Spieler wollen ihre Swashes aufgeben.

Dies spielt keine große Rolle, da Sie mehr Zeit mit dem Basteln als mit dem Plündern von Schiffen verbringen werden.

Schiffe, Kanonen, Werkzeuge und Munition müssen alle hergestellt werden, und in einem Timing-Minispiel müssen Sie sogar Bäume fällen.

Basteln ist nicht unbedingt eine schlechte Ergänzung, aber es ist so wichtig, dass wir beim Spielen kaum etwas anderes gemacht haben.

Außerdem sind die Missionen ziemlich kurz und repetitiv und bieten keinen großen Ausweg aus der Crafting-Schleife.

Trotz des Multiplayer-Aspekts behauptet Skull and Bones, sich mehr auf den PvE-Inhalt zu konzentrieren, aber es scheint, dass hier nicht viel Aufwand betrieben wurde.

Es dient nur als Vorwand für weitere Erkundungen, aber selbst das hält Sie in einer ähnlichen Schleife aus Plündern und Basteln.

Der Kampf ist hier auch nicht so stark wie der von Black Flag, da er das Tempo verlangsamt und weniger Strategie erfordert.

Es ist schön, dass Sie das Layout Ihres Schiffes anpassen können, aber es ändert nicht drastisch die Funktionsweise des Kampfes.

Es gibt einzigartige, stärkere Begegnungen, denen Sie begegnen können, wie zum Beispiel ein Geisterschiff oder ein Seeungeheuer, aber diese werden im Mehrspielermodus trivialisiert, wenn Sie ein paar Schiffe dazu bringen können, sich Ihnen anzuschließen.

Ubisoft hat eine einjährige Roadmap für Skull and Bones angekündigt, aber wir gehen nicht davon aus, dass das Spiel noch viel länger Bestand haben wird.

Es gibt nicht viel, was die Spieler dazu bewegen könnte, wiederzukommen, und die Veröffentlichung im Jahr 2024 fühlt sich an, als wäre das Live-Service-Piraten-Fantasieschiff wirklich ausgesegelt.

Wenn Sie mehr über aktuelle Gaming-Veröffentlichungen erfahren möchten, schauen Sie sich unseren Testbericht zu Helldivers 2 an.

Geschrieben von Georgina Young im Auftrag von VIEL GLÜCK UND VIEL SPASS.

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