Arco, eine seltsam stressige und dennoch spannende Mischung aus Action und Strategie, ist einer der ersten Höhepunkte des Steam Next Fest.
Arco wurde von nur einer Handvoll Entwicklern entwickelt und versetzt Sie in die Rolle eines Entdeckers tief im Dschungel, der Sie herausfordert, den ganzen Weg zu einem Tempel zu schaffen und den darin enthaltenen Schatz zu entdecken. Leider versucht fast alles zwischen Ihnen und dem Tempel, Sie zu töten.
Arco wird halb von oben nach unten gespielt, sodass Sie Ihren kleinen pixeligen Entdecker effektiv von oben steuern. Sie und alle feindlichen Charaktere wechseln sich ab und versuchen, sich gegenseitig auszumanövrieren und zu erstechen, bevor der andere wiederum Sie erdolchen kann.
Die Schlachten werden eingefroren, bevor Sie eine Aktion ausführen, und Sie können planen, wohin Sie gehen oder was Sie tun möchten. Sie könnten sich dafür entscheiden, auf einen Feind zuzugehen und Ihren Dolch in ihn zu stoßen, aber wenn er über seinem Kopf eine Markierung hat, die einen Angriff anzeigt, bedeutet das, dass er auch vorhat, Sie mit einer Waffe zu erschlagen.
So wird Arco zu einem Katz-und-Maus-Spiel – Sie müssen sich während des Angriffs außerhalb der Reichweite Ihres Gegners halten und dann schnell die Lücke schließen, um ihn zu treffen, sobald er fertig ist. Sie werden schnell Symbole erkennen, die mit bestimmten Angriffen verbunden sind, wie zum Beispiel drei Punkte, die bedeuten, dass Sie einer Wand aus Kugeln entkommen müssen, oder eine Linie, die einen Luftangriff anzeigt.
Arco ist glücklicherweise ziemlich gelassen, was die ganze Todessache angeht. Es ist ziemlich leicht, tot umzufallen, wenn man nur zwei- oder dreimal getroffen werden kann, bevor man ins Gras beißt, aber anstatt einen in einer schurkenhaften Wendung wieder ganz am Anfang zu versetzen, lässt Arco Sie einfach jede einzelne Kampfbegegnung noch einmal ausprobieren.
Im Hinblick auf das Gesamtspiel gibt es jedoch überall auf den Kartenzonen von Arco im Spiel nette kleine Auswahlmöglichkeiten. Sie könnten über einen Stein stolpern und ihn hochheben, nur um von einem Skelett oder einer Horde Würmer begrüßt zu werden. Dabei handelt es sich um Entscheidungen mit wirklich geringem Einsatz, die eher auf eine angenehme Interaktivität mit der Welt als auf Leben-oder-Tod-Szenarien abzielen.
Die Demo von Arco ist gerade erhältlich Dampf, und Sie werden ungefähr eine halbe Stunde brauchen, um das Ganze von vorne bis hinten durchzuspielen. Wenn Sie mit dem Story-Modus fertig sind, gibt es einen Arena-basierten Modus, in dem Horden von Feinden auf Sie geworfen werden, um Ihre Beherrschung der Taktiksysteme wirklich auf die Probe zu stellen.
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