Ah, das Warten hat endlich ein Ende. The Elder Scrolls 6 (öffnet in neuem Tab), endlich hier und volle sechs Monate vor Starfield obendrein. Alle meine Favoriten sind hier: Der Master Chief John 117, ein unsterblicher Zerstörungsgolem, angetrieben von Der Herzog (öffnet in neuem Tab), das Accuracy International Arctic Warfare Magnum. Die englische Post-Punk-Legende und Sisters of Mercy-Frontmann Andrew Eldritch aus irgendeinem Grund. Ich habe vielleicht das falsche Elder Scrolls 6 bekommen.
Mit freundlicher Genehmigung von Nexus-Modder dummes Katzenmädchen (öffnet in neuem Tab), The Elder Scrolls 6 präsentiert eine kühne Vision des lang erwarteten Open-World-Rollenspiels, das im Grunde nur Morrowind ist, aber wirklich durcheinander und so. Zu den bisherigen Arbeiten von Stupidcatgirl gehören Morrowind 2 (öffnet in neuem Tab)die beliebte Fortsetzung von Morrowind, sowie Morgenwind 666 (öffnet in neuem Tab)das Morrowind in der Hölle zu sein scheint, und Sie können Elemente dieser Projekte in The Elder Scrolls 6 sehen.
Ich habe die Mod deinstalliert, die Vvardenfell vollständig beseitigt (öffnet in neuem Tab) und mit meinem Lowbie-Breton-Magier und seinem schicken kolumbianischen Pelzhelm zurück in den Quellport OpenMW geladen. Als ich die Magiergilde von Balmora zum ersten Mal verließ, fand ich mich in irgendeiner Weltgeometrie gefangen. Das ist ok, Party Foul auf meiner Seite. Ich lud neu und ging dieses Mal durch die obere Tür, um in die neue Xbox-Themen-Utopie von Dwemora zu gelangen.
Microsoft-Sturmtruppen patrouillieren auf den Straßen, Neonschilder werben für Xbox und Game Pass, und ein riesiges schwarz-grünes Numidium mit einem massiven Herzog, der das Herz von Lorkhan ersetzt, erhebt sich aus dem Zentrum der Stadt. Ehrlich gesagt sollte Sony dies als Exponat in ihrem fortgesetzten Sparring mit Microsoft in der EU über den ActiBlizz-Deal verwenden – das scheint das Unternehmen zu sein Ebene des Diskurses (öffnet in neuem Tab) Wir haben uns jedenfalls für dieses Ding entschieden.
Eine Sache, die ich wirklich hervorheben möchte, ist, dass dummcatgirl hier großartige klassische RPGs verwahrt. In Dwemora gibt es eine große alte Werbetafel der Black Isle Studios, und inmitten der absoluten Kakophonie des benutzerdefinierten Soundtracks der Mod entdeckte ich die Journal-Update-Soundeffekte von Planescape: Torment und Vampire Colon The Masquerade em Dash Bloodlines (öffnet in neuem Tab). Cue Leo Decaprio zeigt auf den Bildschirm, ich bin leicht zufrieden zu stellen.
Ich brachte das Oblivion Gate hinunter in das allseits beliebte metaphysische Reich der ewigen Qual und entdeckte etwas, das sich wie eine Art beschissene Version eines Planescape: Torment-Bereichs anfühlte? Zu den Highlights gehören ein mockhafter, chadhafter, unsterblicher Caius Cosades in voller daedrischer Rüstung, eine „Halle der Sünder“ voller nackter NPCs, die scheinbar tatsächlich negative Benutzerbewertungen für Morrowind nachplappern, und eine Bibliothek von Hermaeus Mora mit Büchern, in denen herumgestochert wird Spaß an Charakteren von Elder Scrolls YouTuber Micky D (öffnet in neuem Tab) an Deadwood-Showrunner David Milch.
Ich habe Sheogoraths Darstellung als „lol random“-Charakter aus den frühen Jahren wirklich geliebt, wurde aber später von seinem sachlichen Alter Ego Jyggalag ermordet, der hier von einem riesigen Mann dargestellt wird, der eine modifizierte Sauron-Rüstung trägt.
An diesem Punkt wurde ich den ganzen Weg zurück zur Magiergilde von Balmora gestoßen, also habe ich Cheats aktiviert und einfach herumgebastelt. Ich musste mein Inventar mühsam leeren, nachdem ich versehentlich bei Tausenden von Pfund echter Schusswaffen auf „Alles nehmen“ geklickt hatte und mich mit Belastung an Ort und Stelle verwurzelt hatte. Dwemora und Oblivion waren die Highlights für mich, obwohl ich dummcatgirls nuancierte und kulturell sensible Darstellung Englands schätzte, komplett mit dem oben erwähnten Eldritch und einem Ort namens “Greggs”, den sie dort drüben anscheinend wirklich mögen?
Ehrlich gesagt, es gibt einfach nicht genug Platz oder Zeit, um all die Scheißposts hier drin zu dokumentieren, und das ist eine schöne Sache für mich. Ich weiß nicht, ob ich in meinem Leben so viel Mühe in irgendetwas gesteckt habe, geschweige denn, mich so hart dafür eingesetzt zu haben. Morrowind-Modding ist wirklich ein seltsamer und wunderbarer Kaninchenbau, der mit allem gefüllt ist, von echten Stichen Content-Erweiterung und Revitalisierung (öffnet in neuem Tab) zu, nun ja, McDonalds (öffnet in neuem Tab). Es ist vielleicht nicht das eigentliche Elder Scrolls 6, aber ich bezweifle, dass The Elder Scrolls 6 auch nur annähernd den verwirrenden, unergründlichen Kunstreiz von The Elder Scrolls 6 haben wird.