Ich habe den alten College-Versuch unternommen, bin aber bei Cities: Skylines II auf eine Hürde gestoßen


Der Startstatus von Städte: Skylines II ist, gelinde gesagt, schrecklich. Selbst als Fan des ersten Spiels und von City Builders im Allgemeinen werde ich es nicht verteidigen. Das Spiel hätte in diesem Zustand nicht veröffentlicht werden dürfen.

Ich war jedoch entschlossen, es so gut wie möglich zu genießen. Also habe ich den Grundstein für den künftigen Standort der Misery Metropolitan Area gelegt und getan, was ich konnte. Allerdings bin ich schließlich auf eine Unebenheit auf der Straße gestoßen, über die ich nicht fahren kann, also hänge ich es auf, bis es einen Flicken gibt.

In ein aktueller Steam-BeitragMariina Hallikainen, CEO von Colossal Order, erkannte drei Hauptprobleme an Städte: Skylines II Der Entwickler möchte eine Lösung finden. Erstens kaufen die Bürger nicht alle Arten von Handelsgütern, weshalb einige Gewerbegebiete berichten, dass sie nicht genügend Verbraucher haben. Das ist eine Erleichterung. Ich habe das sogar in den belebtesten Teilen meiner Stadt gesehen und hatte keine Ahnung, wie ich es beheben könnte.

Das zweite Problem besteht darin, dass die Einschreibung in Bildungseinrichtungen in der Benutzeroberfläche falsch gemeldet wird. Es wird ausdrücklich darauf hingewiesen, dass dies ein Problem bei der Einschreibung an einer Hochschule/Universität ist, aber das Problem, das ich sehe, ist, dass niemand zur High School geht. Meine Grundschulen sind bis unter die Dachsparren gefüllt, meine Colleges und Universitäten sind lehrreiche Sardinenbüchsen, aber meine weiterführenden Schulen sind leer von Studenten.

Städte: Skylines 2 die Stadt des Elends
Screenshot von Destructoid

Allerdings reichten diese nicht aus, um mich davon abzuhalten, über 100.000 Einwohner hinauszukommen (die Einwohnerzahl ist abgekürzt; wir sprechen hier von einer ziemlich großen Stadt). Doch dann kam das dritte Problem: Müll.

Mir ist aufgefallen, dass meine Sanitäranlagen langsam wieder ins Straucheln geraten, nachdem sie die meiste Zeit ihres Wachstums effizient gearbeitet hatten. Anfangs dachte ich, meine Stadt sei gerade über ihre sanitäre Infrastruktur hinausgewachsen, also baute ich ein paar Recyclinganlagen und eine weitere Verbrennungsanlage und dachte, das wäre gut.

Aber das war es nicht. Die Lager der Verbrennungsanlagen füllten sich in kürzester Zeit.

Ich war fest entschlossen, den Einsatz von Mülldeponien zu vermeiden, also baute ich eine dritte Verbrennungsanlage, finanzierte weitere Recyclinganlagen, und dennoch konnten sie mit der Nachfrage nicht Schritt halten. Deshalb habe ich in der ganzen Stadt strenge Recyclinggesetze eingeführt und die Advanced Pollution Policy abgeschafft, die den Bewohnern von Misery sauberere Luft verschaffte, auf Kosten der Produktion von mehr Müll.

Schließlich gab ich nach. Ich habe eine große Mülldeponie angelegt. Und dann sah ich direkt vor meinen Augen zu, wie es sich in wenigen Minuten füllte.

Das Elend ertrinkt im Müll
Screenshot von Destructoid

Ich habe es mit der Fehlerbehebung versucht. Ich habe mich sogar schmutzig gemacht und mich in die Steam-Diskussionen vertieft (was immer ein Fehler ist), um zu recherchieren, ob andere Leute das Problem hatten. Die Leute haben es versucht die Systeme kaputtmachen hinter der Müllproduktion, um herauszufinden, was los war, und nach Lösungen zu suchen. Ein Vorschlag bestand darin, dafür zu sorgen, dass Städte in Bezirke unterteilt werden, damit man die Müllentsorgung auf diese beschränken kann nur Nehmen Sie Abfälle innerhalb Ihrer Stadtgrenzen mit, auch wenn es anscheinend keine Möglichkeit gibt, Müll aus anderen Städten zu importieren. Überhaupt keine Wirkung.

So begann die Stadt des Elends im Müll zu ertrinken, und ich habe keine Macht, etwas dagegen zu unternehmen. Ich muss nur warten, bis der Fehler, der dieses Problem verursacht, behoben ist.

Städte: Skylines II kam vor über einer Woche heraus. Vergessen Sie die Tatsache, dass es wie ein Golfwagen auf Wackelpudding-Rädern fährt. Ganz zu schweigen von den schrecklichen visuellen Kuriositäten, bei denen Schatten auf stillstehenden Gebäuden flackern und wackeln. Ich werde nicht einmal die Tatsache erwähnen, dass, wenn ich die Kamera nah an den Boden bewege, das Spiel beginnt, alles auf die niedrigste Detailebene zurückzusetzen, was dazu führt, dass alles zu verschwommenen, nichteuklidischen Monolithen für die älteren Götter wird PS1. Moment, ich habe es erwähnt, und wenn wir schon beim Thema sind, musste ich diese Screenshots ganz schnell machen, bevor die Realität in sich zusammenfiel.

Städte: Skylines 2 Elend aus den Vororten
Screenshot von Destructoid

Das Spiel ist seit einer Woche auf dem Markt und es gibt immer noch nicht behobene, auffällige Fehler. Dies ist kaum ein vernünftiger Zustand, um ein Spiel in den Early Access zu bringen, geschweige denn eine vollständige Veröffentlichung zusammen mit einem Upgrade der Deluxe-Edition. Diese „Jetzt veröffentlichen, später reparieren“-Mentalität ist Müll. Die Art von Müll, in dem meine Bewohner ertrinken.

Ich muss mich fragen, wer hier die Schuld trägt. Es hilft nicht, mit dem Finger auf etwas zu zeigen, aber in der Beziehung zwischen Herausgeber und Entwickler liegt es in der Verantwortung des Herausgebers, Fristen und Veröffentlichungstermine festzulegen. Es ist natürlich Sache des Studios, die Notwendigkeit von Verzögerungen oder Verlängerungen zu kommunizieren, aber dort herrscht eine Dynamik, in der die Termine trotz der Bedenken der Kreativen in Stein gemeißelt werden. Auch hier wird mit Schuldzuweisungen nichts gelöst. Es wird meine große Enttäuschung nicht lindern oder eine schnellere Lösung herbeiführen, aber irgendwann hat die Führung dazu aufgerufen versenden, wie es istUnd Städte ist eindeutig schlimmer dafür.

In Zeiten wie diesen kann ich mich nur auf meine Geduld und meinen Sarkasmus verlassen.

Oh, und achten Sie auf den vierten bemerkenswerten Fehler. Einige Bewohner werden offenbar ihren Hund zurücklassen, was dazu führt, dass „ein riesiges Hunderudel gerade in der Stadt gestrandet ist“. Sogar die Bürger von Städte: Skylines II sind moralisch bankrott.

Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

Weitere Geschichten von Zoey Handley

source-89

Leave a Reply