Hyperrealistischer humanoider Roboter sieht aus wie ein Fallout 4 Synth

Der Roboterdesigner und -hersteller Engineered Arts hat kürzlich ein Video seines neuen Roboters veröffentlicht. Ameca, und es sieht den synthetischen Humanoiden erschreckend ähnlich – oder “Synthesizer” – von Fallout 4. Bethesdas Action-RPG kam 2015 in die Regale und rückte den Synthesizer-Antagonisten von The Institute ins Rampenlicht.

Synths sind ein wichtiger Bestandteil von Fallout 3 und Ausfallen 4. Es gibt mehrere Generationen von Synthesizern, jede menschlicher als die andere. Synthesizer der dritten Generation sind die menschlichsten, selbst wenn sie Organe und Erinnerungen haben, die auf programmiertem Code basieren. Im Spiel sind sie gefährlich und teilweise schwer zu besiegen. Sie erscheinen am häufigsten als Feinde, können aber manchmal als Begleiter des Spielers fungieren. Ein besonders beliebter Charakter und Begleiter in Fallout 4 ist Nick Valentine, ein Synthesizer, der als Detektiv arbeitet und dem einzigen Überlebenden bei der Suche nach seinem verlorenen Sohn hilft. Er ist witzig und versteht es immer, jede Situation positiv zu gestalten, weshalb er oft eine willkommene Ergänzung zu Quests ist – vor allem, weil er sich in fast jeden Computer einhacken kann.

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In einem aktuellen Video, Ingenieurskunst zeigten ihre neueste Kreation namens Ameca. Ameca ist ein Roboter, der nicht nur eine menschenähnliche künstliche Intelligenz besitzt, sondern nun auch ein menschenähnliches Aussehen. Zuschauer können sehen, wie der Roboter überrascht die Augen öffnet und sich im Raum umsieht. Es schaut ehrfürchtig auf seine Hand und scheint gerade dabei zu sein, seine Umgebung und seine körperlichen Fähigkeiten zu verarbeiten. Auch Ameca scheint überrascht zu sein, als sie erkennt, dass sie gefilmt wird – ein erschreckend menschlicher Ausdruck. Das grau-weiße Farbschema von Ameca, die glatten Extremitäten und die freiliegenden Körperteile des Roboters sehen jedoch sehr ähnlich aus Fallout 3 und Fallout 4 Synthesizer – letztere haben fast identische Eigenschaften wie die von Ameca. Obwohl Ameca einer zweiten Generation ähnelt Ausfallen synth mehr als ein Synth der dritten Generation, scheinen diese Roboter mit jeder Generation menschlicher zu werden.

Engineered Arts ist kein Unbekannter darin, beeindruckende Roboter zu bauen. Sie haben Erfahrung mit der Erstellung verschiedener Arten humanoider Kreationen mit unterschiedlichen Funktionalitäten und scheinen auf eine noch fortschrittlichere künstliche Intelligenz hinzuarbeiten. In Ausfallen, Spieler und NPCs haben Schwierigkeiten zu bestimmen, ob ein Charakter ein Synthesizer sein könnte oder nicht, da sie in der Regel realistisch erscheinen – mit der Ankunft von Ameca gehen vielleicht echte Roboter in diese Richtung.

Wenn man sich Ameca ansieht, ist es schwer, sich nicht sofort einen Synthesizer vorzustellen. Es gibt so viele Ähnlichkeiten zwischen dem Roboter und dem Fallout 4 Charaktere, es lohnt sich zu fragen, ob Ausfallen lieferte einige Inspiration für das Design von Ameca. Die Ausfallen Reihe umfasst das 21., 22. und 23. Jahrhundert; Vielleicht ist die Welt also nicht weit davon entfernt, ihre In-Game-Technologie in die Realität umzusetzen.

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Quelle: Ingenieurskunst, Ingenieurwissenschaften/YouTube

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