Hybrid Pricing kann App-Entwicklern helfen, ihre Apps besser zu monetarisieren


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Es scheint, als hätten diese Woche alle über Lensa AI gesprochen, aber ein weniger offensichtlicher Punkt dieses KI-fähigen Chartstürmers erregte meine Aufmerksamkeit: seine hybride Preisgestaltung. Könnte es ein Beispiel für einen neuen Weg sein, dem mehr Entwickler folgen werden? Lass uns erforschen. — Anna

Schwarzer Freitag (e)

App Pricing ist seit langem ein Streitpunkt zwischen Apple und Entwicklern. „Entschlossene Apple-Kritiker, wie zum Beispiel Spotify, argumentieren seit Jahren, dass der Mangel an Preisflexibilität ihr Geschäft behindert“, berichtete Sarah Perez von TechCrunch.

Apple scheint Reklamationen berücksichtigt zu haben: Diese Woche meldet sich Cupertino fest angekündigt dass sein Preissystem im App Store schrittweise mehr Preispunkte ermöglichen und es Entwicklern ermöglichen wird, „Preise für Apps, In-App-Käufe oder Abonnements so niedrig wie 0,29 $ oder so hoch wie 10.000 $ und in gerundeten Enden (wie 1,00 $) statt nur festzulegen 0,99 $.“

Die Nachfrage nach mehr Preisflexibilität ist eine Folge eines anderen Trends: Eine Verlagerung von kostenpflichtigen App-Downloads zu abonnementbasierten Modellen, die möglicherweise mehr Granularität erfordern, um den Umsatz zu optimieren. Einige Entwickler haben jedoch nicht auf die Entscheidung von Apple gewartet, hybride Preismodelle zu entwickeln – solche, die Abonnementökonomie und andere Arten der Monetarisierung kombinieren – die bald zur Norm werden könnten.



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