Horizon: Forbidden West Review – Eine großartige Sci-Fi-Fortsetzung, auf die es sich zu warten lohnt

Die Welt von Horizon verbreitet sich schnell, und Gerüchte über die großen Taten der Hauptfigur Aloy brauen sich immer weiter zusammen. Der „Retter von Meridian“ verdient sich in der inhaltsreichen Fortsetzung weitere Ehrungen Horizont: Verbotener Westen, ein weitläufiges Sci-Fi-Open-World-Abenteuer, das fast jeden einzelnen Aspekt seines Vorgängers kultiviert und mit Energie versorgt. Es ist die Art von Follow-up, die sich sicher ähnlich anfühlt wie das Original – wiederverwendete Animationen von Zero Dawn Ungeachtet dessen – aber zufriedenstellend expansiv in den neuen Richtungen, die es einschlägt, insbesondere in seiner weitläufigen Erzählung.

Um auf den neuesten Stand gebracht zu werden: vor Horizont: Verbotener Westen, Aloy hat zuvor HADES (oder zumindest das meiste davon) entsandt, eine böswillige KI, die darauf aus ist, das Leben auf der Erde wieder auszurotten. Unser Planet drin Horizont: Zero Dawn hat bereits ein Massenaussterben erlebt, ein scheinbar missratener letzter verzweifelter Überlebensversuch der Menschheit, der dazu führte, dass die Erde verwüstet und wiedergeboren wurde, die jetzt mit bestialischen Maschinen bedeckt ist. Diese Automaten waren einst hilfreiche Erweiterungen der Ziele der Menschheit, indem sie Befehle befolgten, den Planeten terraformten, die Biosphäre nährten und den Klimawandel unterwanderten. In den Jahrhunderten nach der Katastrophe tauchten die Menschen langsam wieder auf. Geblendet vom Mangel an jahrtausendealtem Wissen, verschanzten sie sich in Stammesgesellschaften, jagten die feindlichen Maschinen nach Werkzeugen und Handel, kämpften untereinander und kamen im Allgemeinen so gut sie konnten in dieser neuen wilden Welt zurecht. Währenddessen verbirgt sich das größere Geheimnis ihres wahren Ursprungs und Potenzials unerreichbar in unberührten Ruinen, begraben in uralter Technologie.

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Aloy reist von der nordöstlichen Ecke dieser neuen Karte in ein größeres Spielgebiet, das an Kalifornien, Nevada und Utah erinnert, obwohl einige davon Horizont: Verbotener WestenDie Biome von spiegeln die des ersten Spiels wider, nur mit mehr Details und Genauigkeit. Die grundlegende Kampfmechanik ist ebenfalls vergleichbar mit dem, was zuvor gesehen wurde, aber mit Dutzenden von neuen Waffen, Werkzeugen und einzigartigen Variationen davon, die es zu entdecken, zu verbessern und zu meistern gilt. Der Level-Up/Skill-Baum ist ausgefeilter, der Nahkampf wurde erheblich erweitert – obwohl er sich immer noch ein bisschen steif, schwer und zweitrangig gegenüber dem Projektilkampf anfühlt – und das Aufrüsten bevorzugter Waffen wird unzählige Stunden sorgfältiger Plünderung und Maschinenkämpfe erfordern.

Natürlich wird Aloy mit einer großen Auswahl an neuen Maschinen kämpfen Horizont: Verbotener Westen, darunter besonders tödliche Elementar- und „Apex“-Versionen sowie neue gewaltige Kessel zum Erkunden, neue Durchquerungswerkzeuge und sogar eine eventuelle „Heimatbasis“. In Anlehnung an das Finale des vorherigen Spiels ist Aloy diesmal nicht ganz allein, mit alten und neuen Gesichtern, die sich schnell um sie versammeln, um ihr Ziel zu unterstützen. Sie teilt ihnen langsam ihre Geheimnisse der Welt mit und macht die Reise ihrer Figur vom ehemaligen verurteilten Einzelgänger zum entscheidenden Anführer zu einer von ihnen Horizont: Verbotener Westen‘s schönste erzählerische Schnörkel. Es gibt viel proaktiven Schwung und Action im Verlauf der Geschichte, und die atemberaubenden Beats haben wahres Gewicht und wirken sich häufig auch direkt auf das Gameplay aus.

Für engagierte Sammler und 100-Prozenter – die sich auf längere Zeit einstellen sollten Horizont: Verbotener Westen Erfahrung – das Spiel bietet eine riesige Auswahl an Kartenmarkern, die es zu jagen gilt, was häufig zu Ruinen, versunkenen Höhlen, heruntergekommenen High-Tech-Büros und Bunkern, zu rettenden Leben und zu säubernden Außenposten der Rebellen führt. Bei letzterem schließen sich einige aggressive Fraktionen an Verboten Westen‘S neuere Stämme, jeder von ihnen so gut gezeichnet und würdevoll wie die im vorherigen Spiel. Die Detailtiefe horcht zurück Zero Dawn; Betrachten Sie die Utaru, deren dichte Dörfer aus dichtem Pflanzenleben gewoben sind und wie majestätische, vielfarbige Weidenfestungen aussehen, oder die prominenten Tanakth, deren gezackte Tätowierungen die Statik verfälschter holografischer Bilder widerspiegeln, die für die Doktrin ihres Kriegers von zentraler Bedeutung sind.

Horizont: Verbotener Westen ist gespickt mit zahlreichen Verweisen auf das Originalspiel, aber diejenigen, die es vorziehen, einfach mit den groben Zügen der Geschichte voranzukommen, aggressive Maschinen in buchstäbliche Stücke zu sprengen und die zahlreichen Überlieferungsgegenstände ungelesen zu lassen, können perfekt weitermachen und viel finden zu tun und zu sehen. Dennoch fühlt sich das Spiel wie maßgeschneidert für diejenigen an, die seinen vorherigen Eintrag ausführlich gespielt haben: diejenigen Spieler, die jede Notiz und jeden Datenpunkt durchgehen, die Kleidung jedes Stammesmitglieds genau untersuchen und jede Dialogoption ausschöpfen, um die Welt zu konkretisieren Kontext wird reich belohnt.

Es gibt einige Unschärfe mit Horizont: Verbotener Westen‘s Schwierigkeitseinstellungen, die vielleicht einige allgemeine Beschwerden im Original ansprechen. Normal war früher etwas zu einfach und der Normalmodus ist hier schwieriger, während Schwer deutlich anspruchsvoller ist als zuvor. Das macht es zu einem kniffligen Ziel, zumal verschiedene Modi auch größere Kopfgelder an Sammlerstücken bieten. Es ist schwer, das bemerkenswerte Maß an Tiefe nicht zu wollen Der Letzte von uns Teil 2obwohl es hier einige sehr hilfreiche, nuancierte Optionen gibt, die glücklicherweise im Handumdrehen angepasst werden können.

Horizont: Verbotener Westen auf PlayStation 5 sieht das doch überlegen aus Zero Dawn Current-Gen-Update (das selbst beeindruckend war), abgesehen von gelegentlichen Textur-Flashes und dergleichen, die hoffentlich bei einem Day-One-Update korrigiert werden. Die Wettereffekte wurden verbessert und die Sichtweite ist beeindruckend, und die meisten werden den integrierten Fotomodus bei jeder neu entdeckten Aussicht betonen. Der zuvor enthüllte Shield Glider fühlt sich an wie etwas, das schon immer in der Horizon-Serie hätte sein sollen, und es ist ein Vergnügen, von einer Bergstange zwischen Biomen zu schweben, mit dem neuen Pullcaster zwischen Greifpunkten zu starten oder die anderen Manövrierfähigkeitsüberraschungen des Spiels zu erleben, während sie ‘ wieder aufgedeckt.

Wenn es Probleme oder weniger herausragende Elemente gibt Horizont: Verbotener Westen, sie bauen auf denen des ersten Spiels auf. Das bedeutet, dass sich der entwickelte Nahkampf immer noch heikel und umständlich anfühlt, obwohl er jetzt effektiver mit abwechselnd abgefeuerten Pfeilen kombiniert werden kann. Das Stealth-Gameplay bleibt trotz neuer Werkzeuge, mit denen man sich beschäftigen kann, auch unausgegoren, aber entfernte Kopfschüsse sind immer noch eine Freude, von einem sicher versteckten Platz aus zu landen, obwohl ob Verbotener WestenDass die menschliche Feind-KI von deutlich verbessert wurde, ist schwer festzustellen. Die Klettermechanik ist vorhersehbar ebenfalls verbessert, weniger klobig, aber immer noch willkürlich; Ein Klick auf Aloys Focus-Gerät zeigt einen steilen Berghang, der leicht erklettert werden kann, während ein anderer dies nicht ist, obwohl Kaninchenhüpfen nach wie vor zu verbotenen Bereichen führen kann (Vorsicht, da das Spiel in diesem Fall automatisch vorherige Speicherstände lädt).

Die offensichtlichsten polierten Aspekte machen Horizont: Verbotener Westen so etwas wie eine klassisch erfolgreiche Fortsetzung; Die Erzählung ist ehrgeiziger, die Welt hat mehr Fläche und Vielfalt, und es gibt immer eine neue Ablenkung durch Nebenquests, um die Aufmerksamkeit glücklich abzulenken. Es ist schwer vorstellbar, dass dies jemandes erster ist Horizont Spiel, und selbst ein Video-Intro „Zuvor auf …“ erweist sich als unzureichend, um die Erzählung richtig erlebt zu haben Horizont: Zero Dawn. Potente Story-Beats und Referenzen werden einem Spieler über den Kopf rauschen, wenn er nicht bereits mit der detaillierten Geschichte der Red Raids des verrückten Königs oder Aloys kindlicher Besessenheit von einem bestimmten Holovid vertraut ist.

Zusamenfassend, Horizont: Verbotener Westen ist ein abschließbares Sci-Fi-Epos, randvoll mit faszinierenden Charakteren und zahllosen Freuden, die Spieler viele Stunden brauchen werden, um sie vollständig zu verschlingen. Ähnlich wie das Original steht es wegen seiner akribischen Herangehensweise an den „Welt“-Teil vielen anderen Open-World-Abenteuerspielen weit voraus; Dies ist keine Streuung differenzierter Umgebungen mit langweiligen gesichtslosen NPCs und Checklisten, die es zu erschöpfen gilt, sondern ein aufregendes Ökosystem, das es zu erkunden gilt, mit Dutzenden von hervorragend stimmhaften, gut beobachteten Charakteren, mit denen man interagieren kann. Es ist die Art von Science-Fiction-Geschichte, die von Anfang bis Ende immer größere Schwankungen macht, angeführt von einem Protagonisten, der inzwischen immens einprägsam und gut entwickelt ist. Es ist schwer vorstellbar, wie a Zero Dawn Fan könnte mit der Auswahl von Guerilla Games hier überhaupt unzufrieden sein – das Studio hat genau das geliefert, worauf sie gewartet haben.

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Horizont: Verbotener Westen erscheint am 18. Februar für PlayStation 4 und PlayStation 5. Ein digitaler Code für PlayStation 5 wurde bereitgestellt Bildschirm Rant zum Zwecke dieser Überprüfung.

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