Horizon Forbidden West: Jagdversuche in der Rangliste der leichtesten bis schwierigsten

Horizon Zero Dawn führte die Idee von Hunting Grounds ein und Horizont verbotener Westen hat diesen Trend fortgesetzt und ermöglicht es den Spielern, ihre Fähigkeiten in einer Vielzahl von Herausforderungen auf der ganzen Karte zu testen. Diese sind speziell so gestaltet, dass jede von Aloys Fähigkeiten in einzigartigen Szenarien vor dem Hintergrund der wunderschön gestalteten Wildnis des Franchise hervorgehoben wird. Während die Spieler unterschiedliche Erfahrungen machen werden, je nachdem, wie gut sie sind, sind einige dieser Jagdprüfungen im Allgemeinen viel einfacher als andere

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Sie werden freigeschaltet, wenn der Spieler Fortschritte macht, aber nicht alle werden beim ersten Mal erobert. Manchmal ist Übung der Schlüssel zu diesen komplexen Situationen, die den Einsatz aller Arten von Waffen und Werkzeugen aus Aloys Arsenal erfordern können. Beachten Sie, dass die Jagdgründe und die einzelnen Aufgaben in eine Rangfolge gebracht werden, wobei die meisten der Jagdgründe immer anspruchsvoller werden, je weiter der Spieler voranschreitet.

4 Die Enttäuschung

The Shock Trial ist vielleicht der einfachere Hunting Ground Trial im Titel und der unkomplizierteste im The Daunt-Bereich der Karte. Es ist die zweite Prüfung insgesamt im Spiel und sieht, wie der Spieler den Shock Warrior Bow ausrüstet, um das Kraftpaket auf den Rücken der Schnorrer zu schießen. Das einzige Talent, das hier benötigt wird, ist ein großartiges Ziel, Aloy erfordert auch Geduld, damit sich die Feinde für mehrere Kills aufstellen.

The Tear Trial zeigt weiterhin, dass The Daunt ein leichter zu eroberndes Gebiet ist. Es ist die erste Prüfung im Spiel und erfordert lediglich, dass der Spieler das Kraftpaket auf dem Rücken eines Schnorrers mit den üblichen verfügbaren Waffen angreift. Es ist extrem unkompliziert und sollte nicht viel perfektes Timing erfordern. Es ist ziemlich wenig auf dem Spiel, auch in Bezug auf die Frist.

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Die schwierigste dritte Herausforderung von The Daunt und eine, die an das vorherige Spiel erinnert, ist der Shock And Trap Trial. Obwohl es insgesamt immer noch ziemlich einfach ist, muss der Spieler zuerst eine Maschine schocken, bevor er sie in eine Falle seiner Wahl fängt. Es ist eine Prozedur, die Aloy oft durchgeführt hätte.

3 Sheerside-Berg

The Frost Trial ist eine Verbesserung gegenüber dem, was in The Daunt zu sehen war, aber wie der Rest von Sheerside Mountain ist es noch nicht allzu herausfordernd. Es ist insgesamt die Nummer sieben und sieht, wie Aloy drei Bellowbacks einfriert, bevor er ihre schwächsten Bereiche zerstört. Das Hauptproblem hier ist, genügend Munition zur Verfügung zu haben, da es leicht ist, das, was zur Hand ist, schnell zu verschwenden und im Kampf mehr herstellen zu müssen!

Die Plasma Blast Trial ist die Nummer neun in der Reihenfolge des Spiels und etwas schwieriger, da sie den Spieler dazu zwingt, Zugang zum Plasma Boltcaster zu erhalten. Sobald es jedoch erworben wurde, muss der Spieler nur so oft auf einen gefährlichen Rollerback schießen, bis er explodiert. Es ist ein unkomplizierter Kampf, aber der Spieler sollte sich immer seiner Umgebung bewusst sein, damit er nicht überrascht wird.

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Das Produktionsteam hinter den Kulissen wollte noch mehr Interaktivität mit den Waffen, weshalb die Shredder Catch Trial ins Leben gerufen wurde, um den Shredder Gauntlet in Aktion zu zeigen. Der Spieler muss es verwenden, um einige Maschinen zu entsorgen, aber dies ist eine weitaus taktischere Darbietung von Geschicklichkeit, da der Spieler in der Lage sein muss, das zurückkehrende Projektil schnell zu fangen.

2 Choral

Das Plainsong Hunting Grounds erhöht seine Herausforderungen um eine Stufe, da es einige Stealth-Fähigkeiten erfordert. Während bestimmte Kleidung dies in gewissem Sinne erleichtern könnte, ist es insgesamt eine schwierigere Herausforderung. Die Silent Looting Trial, die Nummer vier insgesamt, sieht vor, dass der Spieler mehrere Kisten plündern muss, ohne entdeckt zu werden, eine etwas schnellere Aufgabe als die anderen beiden, wenn man bedenkt, dass es keine Zerstörung gibt!

Der Silent Strike Trial bedeutet, dass der Spieler etwas mehr Präzision in seinem Angriff haben muss. Das Stealth-Element ist immer noch sehr präsent, da Aloy drei Maschinen töten muss, ohne die anderen zu alarmieren. eine schwierige Aufgabe in jeder Phase des Spiels. Dieser fünfte Versuch bringt es einen Gang nach oben und testet die Fähigkeit des Layers, sowohl effizient als auch taktisch vorzugehen!

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Der Silent Gliding Trial erfordert die höchste Konzentration. Beim sechsten Eintrag in die Hunting Ground Trials muss Aloy zwei Maschinen töten, indem er aus großer Höhe springt und dann hineingleitet. Es ist zwar einfacher, sich aus ihrem Sichtfeld herauszuhalten, aber das Timing muss perfekt sein. Es ist leicht, die Uhr zu übersehen und herunterzulaufen oder beim Versuch, im richtigen Bereich zu landen, entlarvt zu werden.

1 Die Regenspur

Das einfachste der Raintrace-Jagdgründe ist die schwere Waffenprüfung. Es ist insgesamt die Nummer zwölf und bietet ähnliche Kämpfe Horizon-Stil Spiele mit monströsen Kreaturen und mächtiger Artillerie. Aloy verwendet eine ihrer größten Waffen, um die Kanonen auf einem Tremortusk abzuschießen, was eine sehr spezifische Präzision und den Zugriff auf einige der gefährlichsten Artillerie im Titel erfordert.

Der Shock And Remove Trial ist Nummer zehn und eine der komplexesten Herausforderungen im ganzen Spiel. Der Spieler muss einen Tremortusk schocken, damit er zu Boden stürzt. Sie müssen dann seine Stoßzähne entfernen, wenn es unten ist, was ein schwieriges Verfahren sein kann, besonders wenn es einem anhaltenden Angriff ausgesetzt ist. Training außerhalb des Trials ist hier der Schlüssel zum Sieg.

Die berittene Kampfprüfung, Nummer elf im Spiel, ist vielleicht die härteste, die es gibt. Zunächst einmal muss der Spieler Zugriff auf den Clawstrider Override haben. Während der Spieler den vorrückenden Tremortusks ausweicht, muss er Clawstriders mit einem berittenen Angriff besiegen. Es ist ein Manöver, das nicht jeder gemeistert hat, und mit einem Zeitlimit, das heruntergezählt wird, gibt es viele Elemente, mit denen man fertig werden muss.

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