Hochschulprofessor nutzt Tears Of The Kingdom, um Ingenieurwissenschaften zu unterrichten


Links neue Fähigkeiten in Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs Damit können Sie alle Arten von Geräten konstruieren funktionsfähige Computer zu ähm, flammenwerfende Schwänze. Dank dieser Baukräfte nutzt ein Hochschulprofessor TotKist die Mechanik- und Physik-Engine von , um Schülern etwas über Ingenieurwesen und Robotik beizubringen.

Gefleckt der Nintendo Switch-SubredditRyan Sochol, außerordentlicher Professor für Maschinenbau an der University of Maryland und Direktor von das Bioinspired Advanced Manufacturing Laboratory (BAM) nutzt Nintendos beliebtes Open-World-Action-Adventure-Spiel, um das Wissen der Schüler über Maschinenkonstruktion und -design zu erweitern. Wie Sochol dargelegt hat ein YouTube-Video vom 12. Novemberdie Klasse, “Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zum Maschinendesign„wird verschiedene Aspekte des Spiels nutzen, von der Physik bis zu seinen Runenfähigkeiten wie Fuse und Ultrahand, um Maschinenbaustudenten einen Einblick in die Welt der Robotik zu geben. Eigentlich ist es ziemlich krank.

Ryan Sochol

„Was mich beim Durchspielen überrascht hat [Tears of the Kingdom], war der unerwartete Schwerpunkt auf Maschinendesign und -technik“, sagte Sochol im Video. „Das Spiel umfasst also eine Reihe verschiedener Arten von Maschinenelementen wie Raketen, motorisierte Räder, [and] Propeller. Und das Interessante ist, dass jedes dieser verschiedenen Maschinenelemente Energie unterschiedlich nutzt. „

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Die Art und Weise, wie der Kurs aufgebaut ist, ist cool. Die Schüler werden in Teams gebildet – drei bis vier Personen pro Gruppe – und erhalten einen Nintendo Switch mit einer physischen Kopie von Tränen des Königreichs und einen Pro Controller, den die Studierenden während des Semesters mit nach Hause nehmen können.

Die Studierenden erlernen zunächst die Grundlagen TotKverfügt über Maschinenelemente, um im Spiel Problemlösungsherausforderungen zu meistern (z. B. einen Schrein auf innovative und unerwartete Weise fertigzustellen). Anschließend werden die Teams damit beauftragt, ein bestimmtes Maschinenelement zu untersuchen, um herauszufinden, wie es unter verschiedenen Umständen funktioniert. Schließlich nutzen die Schüler das Gelernte, um sich einer Maschinendesign-Herausforderung zu stellen, mit Tests, bei denen die Teams einen Prototypen erstellen und ein transformierendes, bioinspiriertes, amphibisches Roboterfahrzeug für ein Rennen in der Klasse konstruieren. Das Team mit dem schnellsten Roboter zu Land und zu Wasser gewinnt ein A+.

„Wir glauben, dass der Pilotlauf des Kurses in diesem Semester erst der Anfang ist“, sagte Sochol am Ende seines YouTube-Videos. „Wir hoffen, diese besondere Gelegenheit zu nutzen, bei der ein Videospiel tatsächlich einigermaßen authentische und relevante Lernerfahrungen für Studenten bieten kann, um ein dauerhaftes Interesse und Vertrauen in Maschinendesign, Technik und Robotik zu wecken.“

Spielerische Technik mit dem Hero of the Wild

Es scheint, dass Sochol genau das getan hat. In einem Telefoninterview mit Kotakusagte er, dass es beim Aufbau des One-Credit-College-Kurses ein ziemliches Durcheinander war –TotK Der Kurs startete im Mai und Sochol wollte, dass der Kurs im Juni beginnt – am Ende meldeten sich viel mehr Schüler an, als er vernünftigerweise unterrichten konnte. Tatsächlich musste er nicht nur die Anmeldungen streichen, er verloste auch die Plätze.

„Ich musste die Anzahl der Nintendo Switches, die ich kaufen konnte, und all diese Dinge begrenzen“, erzählte mir Sochol. „Und könnte ich auch ein Klassenzimmer finden, in dem es all diese Fernseher usw. gibt? Also musste ich mein Klassenlimit auf etwa 20 festlegen [students]. Und ich musste tatsächlich eine Lotterie veranstalten, damit sich die Schüler überhaupt für den Kurs bewerben konnten [because] Über 100 Leute haben an der Lotterie teilgenommen und ich musste irgendwann aufhören, Antworten anzunehmen. Es wurde einfach lächerlich.“

Neugierigen Schülern wurde ein Fragebogen zu ihrer Geschichte vorgelegt Die Legende von Zelda und, genauer gesagt, Tränen des Königreichs. Leute, die mit beiden besser vertraut waren, stiegen eher in den Kurs ein, aber als sich der Staub gelegt hatte – schließlich wurde ein Zufallszahlengenerator zur Auswahl der Studenten verwendet – sagte Sochol, dass die Hälfte des Kurses noch nie einen gespielt hatte Zelda Spiel. Immer. Mittlerweile hatte sich nur ein Schüler geschlagen TotK Als der Kurs begann, hatten nur vier ihn überhaupt gespielt. Trotz dieser Ungewohntheit sagte Sochol, dass das am wenigsten erfahrene Team das Halbzeit-Challenge-Rennen gewonnen habe.

Was auch ziemlich cool ist, ist, dass Sochol das Spiel mit gepaart hat das branchenübliche computergestützte Design (CAD)-Software, die andere Ingenieure – er selbst eingeschlossen – zur Konstruktion von Robotern und Produkten verwenden. Die Schüler werden zum Beispiel ein Auto bauen ToTK Versuchen Sie dann, es im CAD zu reproduzieren, und nehmen Sie die Unterschiede nebeneinander heraus, um zu sehen, wie die virtuelle Welt des Spiels mit der realen Welt zusammenhängt. Auf diese Weise erlernen die Studierenden einige ergänzende CAD-Kenntnisse für die IRL-Anwendung, während sie Theorien in einem 3D-Raum testen.

Es ist auch exponentiell billiger, es so zu machen, insbesondere als CAD-Software das SolidWorks-Programm Ingenieurstudiengänge in Sochol und der University of Maryland nutzen – ein Jahresabonnement kann Hunderte, wenn nicht Tausende von Dollar kosten. Allerdings sagte er, dass der Kurs selbst zwar viel kostengünstiger sei als das Abonnieren einer CAD-Software, aber dennoch seinen Geldbeutel belaste. Sochol erklärte:

Das ist das wirklich Lustige. Ich denke, wenn Sie sich außerhalb der akademischen Welt oder der Ingenieurswelt befinden, sollten Sie sich das vielleicht einmal ansehen [as expensive]. Aber um Ihnen einen Orientierungsrahmen zu geben: Welche CAD-Software spreche ich? Die Lizenz, die wir persönlich für mein Labor für einen Computer für ein Jahr erhalten, beträgt 10.000 US-Dollar. Sogar eine der wichtigsten Simulationssoftwares, die meine Gruppe verwendet und die meiner Meinung nach nicht so teuer ist, kostet immer noch 3.000 US-Dollar für eine Lizenz für ein Jahr. Und ich muss das jedes Jahr abonnieren, damit meine Schüler weiterhin schwebende Interaktionen und ähnliches simulieren können. […] Mit diesem Kurs habe ich sechs Nintendo Switches, sechs Spielekassetten und sechs Pro Controller bekommen. Und damit liegen wir unter 3.000 US-Dollar und sie verschwinden nie. Ich kann diese ewig verwenden. Es handelt sich um einen einmaligen Kauf, und um ehrlich zu sein, ist das alles zusammen immer noch weniger als der Computer, den ich kaufen musste, um den ganzen Prozess zur Erlangung einer Lizenz überhaupt in Gang zu bringen.

Die Hoffnung, sagte Sochol, als der Kurs in die letzten Wochen geht, bestehe darin, den Lehrplan des Kurses zu erweitern – ihn zu einem intensiveren Drei-Kredit-Kurs zu machen – und ihn so zu strukturieren, dass andere Hochschulen etwas Ähnliches anbieten können. Er auf seiner LinkedIn-Seite beschrieben wie er die Klasse aufgebaut hat, um andere Professoren dazu zu inspirieren, dasselbe zu tun. Er beabsichtigt außerdem, den Kurs im Frühjahrssemester – und im darauffolgenden und im darauffolgenden – durchzuführen, solange es finanzielle Mittel und Studierende gibt. Es handelt sich um einen Wahlpflichtkurs mit einem Leistungspunkt, der vergleichbar ist mit der Teilnahme an einem Seminar, um eine Anwesenheitsnote zu erhalten. Sochol hat jedoch den Ehrgeiz, ihn langfristig zu einem viel schwereren Kurs zu machen. Im Moment ist Sochol sehr beeindruckt von den Fortschritten seiner Schüler.

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Mit dem riesigen Erfolg, der ist Tränen des Königreichs, das seit seiner Einführung am 12. Mai fast 20 Millionen Einheiten verkauft hatSochol hofft, dass andere Entwickler dem sogenannten Weg folgen die Gamifizierung des Lernensoder „gamifizierte Bildung“, der Einsatz von Videospielen, um Schülern verschiedene Lehrpläne beizubringen. Ich würde das auch gerne sehen. Es zeigt, dass das Medium mehr kann, als uns bewusst ist.

Oh, und falls Sie neugierig waren: Sochol ist fertig ToTK (mit seiner Frau, nicht weniger) und sein Favorit Zelda Spiel ist Okarina der Zeit.

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