Hitman 3: Freelancer Roguelike-Modus erneut verzögert, kommt jetzt im Januar

Der bevorstehende schurkenhafte Freelancer-Modus von Hitman 3, der als „nächste Evolution“ der Serie bezeichnet wird, ist ins nächste Jahr zurückgerutscht.

Freelancer erscheint nun als kostenloses Update für bestehende Hitman 3-Besitzer am 26. Januar 2023.

Zuvor wird Entwickler IO Interactive im November einen Steam-Test für den Modus durchführen – mit Details, die später in diesem Monat folgen, wann genau er starten und wie er funktionieren wird.

Eurogamer spielt den Ambrose Island DLC von Hitman 3.

Anfang dieses Jahres enthüllte IO die ersten groben Details von Freelancer, in denen Agent 47 von einem anpassbaren Unterschlupf aus zu einer Reihe von Roguelike-Missionen aufbrechen wird.

„Anfang nächsten Monats werden wir selektiv Hitman 3-Spieler auf Steam einladen, in den Closed Technical Test einzusteigen und ihn auf Herz und Nieren zu prüfen“, IO schrieb heute. „Von der Anpassung des Safehouse über die Eliminierung von Syndikatsführern bis hin zur Freischaltung der Meisterschaft können Sie die Kernelemente des Modus ausprobieren – aber wir halten auch einige Dinge unter Verschluss!

„Beim Closed Technical Test geht es darum, unsere Server unter Stress zu setzen, um uns auf den Start vorzubereiten. Wir wollen uns auch ein frühes Bild vom Spielerverhalten machen und in einem realen Szenario in großem Maßstab ein wenig Economy / XP-Balancing durchführen. Dies sind die letzte Kontrollkästchen, die wir vor dem Start abhaken müssen.”

Freelancer sollte ursprünglich im Frühjahr 2022 eintreffen, als IO sagte, es habe aufgrund des positiven internen Feedbacks und der großen Hoffnungen auf seine letztendliche Wirkung beschlossen, länger mit der Entwicklung des Modus zu dauern. An diesem Punkt verschob IO den Modus zurück auf „später in diesem Jahr“.

In diesem Zusammenhang hat IO heute anerkannt, dass sein Ehrgeiz für Freelancer gewachsen ist.

„Wir haben uns entschieden, über unseren ursprünglichen Spielraum für den Start hinauszugehen und vom ersten Tag an fast alle Orte aus World of Assassination einzubeziehen“, hieß es. „Wir arbeiten weiter daran, das Starterlebnis für alle Spieler so reibungslos wie möglich zu gestalten.“


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