Hier ist, was der ursprüngliche Schöpfer von Fallout über die TV-Show von Prime Video denkt


Obwohl Fallout-Schöpfer Tim Cain seit über 20 Jahren nicht mehr an der Serie beteiligt war, hält er immer noch an der Franchise fest. So teilte er kürzlich seine Gedanken zur ersten Staffel der Fallout-TV-Serie von Prime Video mit.

In ein neues Video auf seinem YouTube-Kanal veröffentlichtCain verbrachte fast 13 Minuten damit, seine Gedanken und Eindrücke zur ersten Staffel der Serie zu besprechen. Ganz oben sagt er, dass ihm die Show gefällt, bevor er weiter über die Einzelheiten „schweift“, einschließlich Warum es gefällt ihm so gut.

„Alles fühlt sich an wie Fallout. Es fühlt sich an wie Fallout“, sagt er. „Das ist schwer, glauben Sie mir. Ich weiß, wie schwer das ist. Es ist einfach, postapokalyptisches Zeug zu schreiben, das nicht in die Fallout-Form passt, und es wäre für sie sehr einfach gewesen, sich darauf einzulassen.“ Seien Sie aus Versehen zu albern, um Dinge zu haben, die sagen: „Das ist nicht Teil von Fallout.“ Aber das haben sie nicht getan.

Tim Cain ist der ursprüngliche Schöpfer von Fallout, der auch als Hauptprogrammierer für die ersten beiden Spiele fungierte.
Tim Cain ist der ursprüngliche Schöpfer von Fallout, der auch als Hauptprogrammierer für die ersten beiden Spiele fungierte.

Cain gefiel auch, wie viel Fallout-Geschichte in der Serie enthalten war, obwohl er zugab, dass er beim Ansehen einige Dinge übersehen hatte. Er schätzte es, dass die Show nie einen Erzähler enthielt, der den Zuschauern alles erklären würde, merkte jedoch an, dass der Mangel an Erläuterungen und die Menge an Lore-Drops den Einstieg für diejenigen, die die postapokalyptische Action noch nicht gespielt haben, „etwas schwieriger machen“ könnten RPG-Serie.

Er lobte auch die Prime Video-Serie für ihr Trio an Hauptfiguren. Wie er betonte, hatte jeder „das Gefühl, dass ein Spielercharakter auf unterschiedliche Weise an das Spiel herangehen könnte.“ Lucy repräsentiert die „nette Figur“, die Spielerin mit hohen ethischen Standards. Maximus hingegen repräsentiert einen neutraleren Spieler, der sich auf das Erreichen seiner Ziele konzentriert. Der Ghul, sagte er, spiele die Rolle des „Mordlandstreichers der Serie“ und bezog sich damit wahrscheinlich auf die Spieler, die zuerst schießen und später Fragen stellen.

Anschließend äußerte Cain seine Gedanken zu den potenziellen zeitlichen Problemen, die in der Serie auftreten, bevor die ausführenden Produzenten der Serie, Jonathan Nolan und Todd Howard, für Klarheit sorgten. Nach einem Video ist dies das zweite Video, das Cain veröffentlicht hat, in dem er seine Eindrücke zur Fallout-TV-Serie schildert Er hat es vor ungefähr einer Woche hochgeladen nachdem er die Hollywood-Premiere der ersten Staffel besucht hatte.

Cain schuf die Serie, als er bei Interplay Entertainment angestellt war, wo er in verschiedenen Rollen tätig war, vor allem als Designer für die ersten beiden Fallout-Spiele. Allerdings war Cain seitdem an keinem der Spiele mehr direkt beteiligt Fallout 2. Er hat einige Fallout-zentrierte Videos auf geteilt sein YouTube-Kanal. In einigen Videos erklärt er Inhalte schneiden aus dem ursprünglichen Fallout, die größten Einflüsse auf die SerieUnd warum er Fallout 2 verlassen hat früh in seinem Entwicklungszyklus. Während er seine Gedanken zu neueren Spielen größtenteils nicht öffentlich äußert, hat er währenddessen einiges zu Fallout 3 geäußert ein Interview aus dem Jahr 2010.

Die erste Staffel der Fallout-TV-Serie feierte vor etwas mehr als einer Woche Premiere und war für Prime Video ein großer Erfolg. Da die Fallout-Spiele einen Anstieg der Spielerzahlen verzeichneten, war es keine Überraschung, dass Prime Video die Serie um eine zweite Staffel verlängerte.

Wenn Sie die erste Staffel von Fallout bereits beendet haben, schauen Sie sich unsere Enderklärung und unseren Artikel mit den 14 Dingen an, die wir gerne in der zweiten Staffel von Fallout sehen würden.

Taylor ist Reporter bei IGN. Sie können ihr auf Twitter folgen @TayNixster.