Ein schwieriges Spiel zum Thema Klettern ist ein schwieriges Spiel zum Thema Klettern


Ich bin mir nicht sicher, wie ich, ein überzeugter Fan von Getting Over It With Bennett Foddy, es geschafft habe, A Difficult Game About Climbing zu verpassen. Es ist, wie seine offensichtliche Inspiration, ein schwieriges Kletterspiel, aber hier verwenden Sie Ihre Arme unabhängig voneinander, um sich selbst zu greifen und hochzuziehen, anstatt eine Spitzhacke einzuhaken und zu schwingen. Es ist, ebenso wie seine offensichtliche Inspiration, frustrierend und mürrisch, wie ein Schorf, an dem man ständig herumstochert.

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Der Ankündigungstrailer zu A Difficult Game About Climbing.Auf YouTube ansehen

Ich habe ADGAC bisher erst etwa 30 Minuten gespielt, was aufgrund seiner Natur bedeutet, dass ich mich genau am Anfang des Spiels befinde. Das liegt daran, dass jede falsche Hand oder jeder misslungene Sprung dazu führen kann, dass Ihr Kletterer den ganzen Weg zurück zum Start stürzt.

Was mich dazu veranlasst, es nach jedem Fehlschlag sofort noch einmal zu versuchen, sind zwei Dinge. Das erste ist die grundlegende Befriedigung, die Auslöser eines Controllers zu verwenden, um Ihre Arme unabhängig zu greifen, was hier genauso viel Spaß macht wie in etwas wie Jusant. Das zweite ist das Wissen, dass jeder wiederholte Abschnitt des Aufstiegs beim nächsten Mal etwas einfacher zu bewältigen sein wird, da ich jetzt weiß, wie. Es ist ein Spiel, das absolute Meisterschaft erfordert, bei dem Ihr schrittweiser Fortschritt auf dieser Reise jedoch bereits nach wenigen Spielminuten so greifbar ist.

Ist es vielleicht zu viel Gefällt Ihnen die Inspiration? Ich persönlich glaube nicht, und ich habe diese Aussage des Entwicklers gefunden seine Steam-Seite sehr gewinnend: „Dieses Spiel ist von Getting Over it mit Bennett Foddy inspiriert, das an sich eine Hommage an ein noch älteres Spiel ist, Sexy Hiking von Jazzuo. Ich war mir sicher, dass Bennetts Spiel auf ähnliche Weise unzählige neue Arten von Spielen hervorbringen würde.“ Das würde einzigartige, fokussierte und dennoch einfache Herausforderungen mit sich bringen. Ich war enttäuscht, dass dieser Trend nicht vollständig umgesetzt wurde, und habe es mir daher zur Aufgabe gemacht, dieses Spiel zu entwickeln, in der Hoffnung, zum Geist eines „Foddian Type“-Spielgenres beizutragen.

Ich denke, das ist fair, da ich jemand bin, der auch mehr Spiele dieser Art haben möchte. „Getting Over It“ ist ein Meisterwerk, das durch Foddys Erzählung, die Musik und seinen Sinn für Humor noch verstärkt wird. „A Difficult Game About Climbing“ scheint kein Meisterwerk zu sein, aber es scheint, als würde es bequem im Schatten eines solchen stehen.

Es kam bereits im März auf den Markt und ist auf Steam für 8,50 £/9,75 €/10 $ erhältlich.



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