Hier ist neues Gameplay aus dem kommenden Sci-Fi-Horror, The Callisto Protocol

Glen Schofield hat einen weiteren frischen Blick auf die Bewohner des Callisto-Protokolls geworfen.

In einem neuen Interview erzählt uns Schofield, CEO von Striking Distance Studios, ein wenig mehr darüber, wie der kommende Sci-Fi-Horror entstanden ist und wie die Geschichte geschrieben wurde, zusammen mit einigen brandneuen Gameplay-Aufnahmen.

Nachfolgend können Sie sich das kurze Interview ansehen:


Das Callisto-Protokoll: Glen Schofield über den Ursprung des Spiels.

Das Filmmaterial zeigt, wie der Spieler von einer schrecklichen Kreatur überfallen wird und einen hektischen Kampf ausführt, um sie von ihnen zu befreien … zweimal.

Wir bekommen auch einen weiteren Blick auf die dunklen, erstickenden Umgebungen des Spiels, die Waffen, die uns zur Verfügung stehen, und die verschiedenen Möglichkeiten, wie wir sie verwenden können, um Teile der grotesk fleischigen Feinde abzuschießen. Lecker!

“[With previous title Dead Space], es geht um Qualität“, sagte Schofield kürzlich gegenüber Eurogamer. „Das ist es. Das ist alles, woran ich denke. Ist das das Beste, was Sie tun können? Das ist heute normales Denken. Damals in den 2000er Jahren war das noch nicht so. In den 2000er Jahren drehte sich alles um Filmspiele. Jeder machte sie, also ging es um Tag und Datum. Dead Space war diese neue Art des Denkens. Es geht um Qualität. Das ist es.

„Ich versuche, mit The Callisto Protocol die gleiche Denkweise zu haben – das beste Spiel zu machen, das wir können, lasst uns versuchen, alle unsere Säulen des Spiels zu treffen. Es muss beängstigend und angespannt sein – alles, was wir uns vorgenommen haben, lass es uns einfach tun.”

Das Callisto-Protokoll wird am 2. Dezember für Konsolen und PC veröffentlicht und es wird ein viel blutigeres Spiel als Dead Space.


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