Ein auf Minecraft-Animationen spezialisierter Youtube-Kanal hat mit Minecraft-Assets und Unreal Engine 5 eine unglaubliche Nachbildung des aktuellen Grand Theft Auto 6-Trailers erstellt. Boran-Kunstgeleitet von dem in Miami ansässigen Ray Escobar und drei Mitarbeitern, hat sich mit einer fast ebenso beeindruckenden Nachbildung von der Red Dead Redemption 2-Trailer vor einem Jahr (und hat auch etwas dafür). Oppenheimer-via-Minecraft), aber das legt die Messlatte höher und noch viel mehr.
Dadurch wird der Trailer nicht nur Bild für Bild nachgebildet, sondern der wohl beeindruckendste Aspekt daran ist, wie er die Klangästhetik von Rockstars „Vice City“ einfängt: die neongefleckten Nächte, die atemberaubenden, sonnenverwöhnten Weiten und die schmutzige Stadt Glanz. Den scharfsichtigen Minecraftern wird auffallen, dass für die Charaktere der Minecraft-Story-Modus-Stil verwendet wird und mehrere GTA-Elemente gegen Minecraft-Witze ausgetauscht wurden.
Aber angesichts des Jahres unseres Herrn 2024 ist vielleicht die erste wichtige Klarstellung: „Es ist keine KI“, sagt Escobar. Er sagt, dass sie das Video schon seit rund einem Jahr planen und es ein Kinderspiel war, „eines der meistverkauften Videospiele aller Zeiten mit einem anderen zukünftigen Bestseller zu verbinden“. Die Produktion dauerte rund eineinhalb Monate und vier Personen arbeiteten daran: Escobar als Hauptanimator, ein Hilfsanimator und zwei Bauarbeiter.
„Alle Assets wurden zuerst im eigentlichen Minecraft-Spiel erstellt“, erklärt Escobar. „Um Zeit zu sparen, wird nur genau das gebaut, was im Video gezeigt wird. Sobald die Builds fertig sind, werden sie mit einer tollen Software namens „Mineways“ aus der Minecraft-Welt exportiert. Danach werden sie in die Unreal Engine 5 importiert, wo ich manchmal stundenlang mit dem Beleuchten und erneuten Beleuchten verbringe, bis ich der Beleuchtung des Originals entspreche oder dieser nahezu nahe komme. Die Charaktere werden jedoch in Autodesk Maya animiert, nicht in UE5.“
Ich frage, welcher der Insider-Witze ein persönlicher Favorit ist. „Mein Lieblingsmoment ist wahrscheinlich, dass der Alligator durch einen ertrunkenen Mob ersetzt wird“, sagt Escobar, „und das anschließende Feuer, das entsteht, wenn er aus dem Wasser gezogen wird. Ich liebe es, auf das Verhalten des Mobs in Minecraft zu verweisen, da ich das Gefühl habe, dass dies die beiden Spiele perfekt verbindet.“ “
Es gab einige Spekulationen darüber, dass es sich hierbei um eine Nachbildung der Teile der im Trailer erstellten GTA6-Karte handelt, aber Escobar weist darauf hin, dass „das Spiel noch nicht einmal veröffentlicht ist“ und das Team „nur die Teile erstellt hat, die Sie sehen … selbst dann a Vieles davon ist nur auf subtile Weise dupliziert.
Das letzte, was mich fragte, war, warum Boranium Art in all seinen großartigen Minecraft-Projekten für seine Charaktere auf den Minecraft-Story-Modus-Stil setzt.
„Minecraft hat einen so einfachen Stil, dass ich immer das Gefühl hatte, dass andere Animatoren diesen Stil in den Gesichtern ihrer Charaktere nicht beibehalten konnten“, sagt Escobar. „Eine geschwungene, nicht pixelige Augenbraue zum Beispiel fühlt sich wirklich wie etwas an, das man im Spiel nie sehen würde. Nachdem ich Minecraft Story Mode damals gespielt hatte, als es veröffentlicht wurde, hatte ich wirklich das Gefühl, dass ihre Gesichter eher dem schlichten Stil entsprachen.“ Ihre verpixelten Münder und ihre Stop-Motion-ähnlichen Bewegungen verstärken dieses Gefühl.“
Hier liegt ein Maß an Liebe zum Detail, das weit über das Übliche hinausgeht, und es ist auf jeden Fall etwas Besonderes, zu sehen, wie eine der großartigen kreativen Sandboxen der Spielebranche als Hommage an eine der anderen genutzt wird.
Es ist eines von mehreren Projekten, die den ersten Rockstar-Trailer weiterführen, wie zum Beispiel dieses, bei dem es mit echten Aufnahmen von Miami verglichen wird, was vielleicht übertrieben erscheint, aber dies wird wahrscheinlich die größte Unterhaltungsveröffentlichung sein, die wir je gesehen haben. Fragen Sie einfach Strauss Zelnick von 2K: „Wir streben nach Perfektion.“ Die einzige schlechte Nachricht ist, dass es so aussieht, als würde Rockstar die Veröffentlichung wie gewohnt angehen: GTA6 wird 2025 auf Konsolen erscheinen, aber wir PC-Liebhaber warten möglicherweise bis 2026.