Hier ist alles, was in der Indie-Game-Show von Day of the Devs heute Abend gezeigt wird

Geoff Keighleys großes Summer Game Fest-Showcase ist vielleicht vorbei, aber es gibt noch viele Ankündigungen, woher das kam. Tatsächlich wären diejenigen, die geblieben sind, nachdem Keighley heute Abend sein Ding gemacht hatte, sofort von einer Menge faszinierender neuer Indie-Titel begrüßt worden, dank des diesjährigen Day of the Devs-Showcases – und wenn Sie es verpasst haben, können Sie das Ganze durchlesen in einer bequemen, leicht verdaulichen Zusammenfassung unten.

Zeit vergeht

Time Flies ist das Werk von Michael Frei und Mario von Rickenbach, den Entwicklern hinter dem gefeierten Kids, und erforscht die begrenzte Zeit, die wir auf der Erde haben, aus der Perspektive einer Fliege. Nachdem Sie Ihren Standort eingegeben haben, wird Ihnen eine bestimmte Zeit (basierend auf der durchschnittlichen Lebenserwartung Ihres Landes) zugeteilt, um das Innere eines Hauses zu erkunden und Wege zu finden, um eine Eimerliste mit Aktivitäten zu vervollständigen, die von reich werden bis hin zum Finden eines Freundes reichen. Time Flies erscheint nächstes Jahr für Playstation, Switch, PC und Mac.


Die Zeit vergeht – Ankündigungstrailer.

Planet von Lana

Dieses von Wishfully entwickelte Spiel folgt den Abenteuern eines Mädchens namens Lana, das sich mit Hilfe eines freundlichen Begleiters auf die Suche macht, um ihre Schwester aus den Klauen einer einfallenden Roboterarmee zu retten. Es ist ein absolut hinreißendes filmisches Puzzle-Abenteuer, das sich von Spielen wie Inside und Little Nightmares inspirieren lässt, wenn auch mit einer deutlich anderen Atmosphäre als diese Spiele, und es erscheint später in diesem Jahr für Xbox und PC.


Planet of Lana – Gameplay-Enthüllung 2022.

Choo-Choo Charles

Choo-Choo Charles, ein Ein-Mann-Entwickler von Two Star Games, sorgte letztes Jahr zum ersten Mal für Aufsehen, zum großen Teil dank seiner köstlichen, seltsamen Prämisse – in der Sie einen alternden Zug aufrüsten, um zu entkommen und letztendlich Töten Sie einen gefühlvollen, mit Spinnennetzen übersäten Zug mit dem Gesicht eines schrecklichen Clowns. Die heutige Vorführung zeigte mehr von den Quests des Spiels in Aktion, einschließlich eines Blicks darauf, wie die Dinge ablaufen, wenn Sie gezwungen sind, die relative Sicherheit Ihres Fahrzeugs zu verlassen (und Schrotflinten schwingende Kultisten zu meiden), um wichtige Gegenstände auf der Open-World-Inselkarte zu finden. Es sieht alles wunderbar atmosphärisch aus und kommt irgendwann in diesem Jahr zu Steam.


Choo-Choo Charles – Ankündigungstrailer.

Flucht Akademie

Escape Academy von Coin Crew Games ist eine bunte Mischung aus rätselhaftem Escape Room und vollwertigem Ego-Abenteuer, bei dem Spieler versuchen, Herausforderungen zu lösen, die von der titelgebenden (und anscheinend nicht ganz vertrauenswürdigen) Bildungseinrichtung gestellt werden. Online- und lokale Koop-Spiele werden für diejenigen mit großen Gehirnfreunden unterstützt und kommen am 14. Juli auf PC, Xbox und PlayStation, mit einer Veröffentlichung des Game Pass am selben Tag.


Escape Academy – Ankündigungstrailer.

Etwas nach links

A Little to the Left von Entwickler Max Inferno ist ein „gemütliches“ Puzzlespiel, in dem es darum geht, ein Haus zu sortieren, zu stapeln und aufzuräumen. Beim Erkunden der Welt können die Spieler Rätsel finden, die zwischen gewöhnlichen Haushaltsgegenständen versteckt sind, und sie lösen, indem sie sie auf eine bestimmte Weise anordnen – wobei die Spieler ihre Vorstellungskraft einsetzen müssen, um Muster zu finden. Und als ob das noch nicht genug wäre, um Ihr Interesse zu wecken, enthält es auch tägliche Rätsel, “Spaß”-Abzeichen und eine Katze, die gelegentlich an der Peripherie auftaucht, um Ihre Aufräumarbeit zu vereiteln. A Little to the Left erscheint später in diesem Jahr auf Switch und Steam.


Ein bisschen nach links – Gemütliches Organisations-Puzzle-Spiel.

Bär und Frühstück

Wir haben Bear and Breakfast von Gummy Cat Studio schon bei einigen Gelegenheiten gesehen, aber heute haben wir einen neuen Blick auf die Mischung aus Geschichte und entspanntem Management des Spiels geworfen, da die Spieler die Rolle eines Bären übernehmen, der versucht, ein Bed & Breakfast zu führen der Wald für menschliche Besucher. Das beinhaltet eine Vielzahl von Aufgaben, von der Renovierung heruntergekommener Gebäude bis hin zum Kochen und Herstellen neuer Möbel, und diejenigen, die von seiner Aktion entsprechend fasziniert sind, können es ab dem 28. Juli spielen, wenn es auf Switch und Steam startet.


Trailer zum Erscheinungsdatum von Bear and Breakfast.

Tier gut

Animal Well ist ein Pixel-Art-Metroidvania des Entwicklers Shared Memories, in dem Spieler ein surreales und gefährliches Labyrinth voller Geheimnisse und Tiere erkunden. Einige sind freundlich, andere nicht, und um fortzufahren, müssen die Spieler – in althergebrachter Genre-Manier – nach neuen Fähigkeiten suchen und Rätsel lösen. Es sieht wunderbar auffällig aus, mit Flüssigkeitssimulation und dynamischer Beleuchtung, die ihm eine sehr unverwechselbare Ästhetik verleihen, und es verspricht, ein “vielschichtiges Erlebnis” zu liefern. Auf einer Ebene gibt es das Kernspiel, das für alle Spieler zugänglich ist, aber es gibt auch Rätsel für die sehr engagierten, die jahrelang unbemerkt bleiben oder die Zusammenarbeit der Community erfordern, um sie zu lösen. Es gibt noch kein Veröffentlichungsdatum für Animal Well, aber es kommt für PS5 und Steam.


Animal Well – Ankündigungstrailer.

Najade

Naiad ist ein farbenfrohes Top-Down-Flusserkundungsspiel des Entwicklers HiWarp, bei dem Spieler eine friedliche Welt in der Führung einer Wassernymphe durchqueren, schwimmen, tauchen, rennen und sich mit Tieren anfreunden, um ihnen zu helfen, ihren Weg zu finden. Seine verschiedenen Umgebungen, von Bächen bis hin zu sonnenverwöhnten Wäldern und schattigen Höhlen, sehen wunderschön aus, aber im Laufe des Spiels wird die Menschheit beginnen, in die Welt einzudringen, und die Spieler müssen singen, um das Leben auf dem Fluss wiederherzustellen. Maid soll bis Ende des Jahres für PC und Konsolen erscheinen.


Naiad – Tag der Entwickler Trailer.

Wurzeln von Pacha

Roots of Pacha, entwickelt von Soda Den, nimmt die Lebens- und Landwirtschaftssimulation von Harvest Moon und seinesgleichen, katapultiert es aber zurück in die Steinzeit. Durch die Erkundung der Welt können die Spieler Pflanzen, Ressourcen und die Ideen entdecken, die die Menschheit geprägt haben – Werkzeuge, Landwirtschaft, Domestizierung von Tieren – und sie einsetzen, um die Welt zu verändern. Wenn Ihre Entdeckungen wachsen, verändert sich Ihre Community, und Sie finden vielleicht sogar einen besonderen Menschen auf dem Weg. Dieser kommt später in diesem Jahr für PlayStation, Xbox und Switch, und eine Demo ist jetzt live auf Steam.


Roots of Pacha – Tag der Entwickler – Trailer.

Desta: Die Erinnerungen dazwischen

Von Ustwo, dem Entwickler hinter gefeierten Titeln wie Monument Valley und Alba: A Wildlife Adeventure, folgt Desta: The Memories Between den Abenteuern seines Titelhelden, nachdem sie nach dem Tod ihres Vaters zum ersten Mal nach Hause zurückgekehrt sind. Die Beziehungen zu ihren Freunden und ihrer Familie sind in der Zwischenzeit zusammengebrochen, aber Hilfe ist in der Nähe, nachdem sie einen alten Ball finden, der sie beim Einschlafen in eine Welt zwischen den Welten schickt, wo sie die richtigen Worte finden können, die sie brauchen, um zu heilen ihre Beziehungen. Desta wird als ein Spiel beschrieben, in dem es um Verlust, Selbstfindung, Mut und Wiedererwachen geht, und wird bei seiner Veröffentlichung ein Multiplattform-Titel sein.


Desta: Die Erinnerungen zwischen – Erster Blick.

SCHIM

SCHiM ist ein ungewöhnliches Plattformspiel, das die Spieler in eine winzige Schattenkreatur verwandelt, die sich nur durch die Welt bewegen kann, indem sie zwischen ihren Schatten hüpft. Es wird aus einer isometrischen Perspektive betrachtet, die gedreht werden kann, um neue Schatten zu enthüllen, egal ob sie statisch sind oder von sich bewegenden Objekten geworfen werden, mit dem ultimativen Ziel, Ihre menschlichen Schatten aufzuspüren und gleichzeitig anderen Schatten dabei zu helfen, sich wieder mit den Objekten zu vereinen, von denen sie kamen . getrennt von bestimmten Objekten. Es gibt kein Wort darüber, wann es veröffentlicht werden könnte, aber es wird seinen Weg zu Steam finden.


SCHiM – Früher Teaser-Trailer.

Fuchs- und Froschreisende: Der Dämon von Adashino Island

Dieses 3D-Action-Abenteuer wurde vom japanischen Schöpfer Rias entwickelt und folgt einem Mädchen namens Fox und ihrem Froschfreund auf ihrer Reise über die auffallend gestaltete, von Japan inspirierte Insel Adashino, während sie versuchen, Schattenmonstern auszuweichen. Dieser ist jedoch noch in weiter Ferne und wird in „ein paar Jahren“ erscheinen.

Auf Wiedersehen Welt

Als nächstes kommt Yo Fujii’s Goodbye World, ein narratives Spiel über zwei junge Indie-Spieleentwickler, das sich von Künstlern wie Daniel Clowes‘ gefeierter Grafik Ghost World und Spielen wie The Beginners Guide und Mother 3 inspirieren lässt. Es erzählt eine Geschichte über die Leidenschaft und die Kämpfe der Spieleerstellung und wird später in diesem Jahr zu Steam kommen.


Auf Wiedersehen Welt – Trailer.

Geburt

Madison Karrh’s Birth ist ein Abenteuer über die Überwindung der Einsamkeit. Es spielt sich im Stil eines Point-and-Click-Puzzlespiels ab und sieht Spieler, die versuchen, sich einen Freund aufzubauen, indem sie eine große Stadt erkunden – von Museen und Postämtern bis hin zu Cafés und seltsamen Wohnungen – und dabei Knochen und Organe sammeln. Dazu müssen die persönlichen Gegenstände der Kreaturen, denen sie begegnen, durchsucht werden, um Rätsel aufzudecken – einige auf Physik, andere auf Mustern und andere abstrakter – um ihre Aufgabe zu erfüllen. Es erscheint diesen August auf Steam.


Geburt – Offizieller Gameplay-Trailer.

Wie sagt man Auf Wiedersehen

Als letztes folgt How to Say Goodbye, ein erzählerisches Rätselspiel über eine kürzlich verstorbene Person, die sich auf eine Reise begibt, um ihren Tod zu akzeptieren. Das erfordert, anderen Geistern dabei zu helfen, herauszufinden, warum sie noch hier sind, damit sie weiterziehen können – eine Aufgabe, die um auffällige, verschiebbare Kacheln herum aufgebaut ist, die es den Spielern ermöglichen, die Umgebung zu manipulieren, um Charaktere und Gegenstände herumzuschieben, um voranzukommen. How to Say Goodbye wird als freundliches und sanftes Spiel über Verlust und Trauer beschrieben und soll später in diesem Jahr erscheinen.

Abschied nehmen – Teaser enthüllen.


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