Gerade sind eine Reihe neuer D&D-Klassenänderungen eingetroffen, die das Tabletop-Rollenspiel wirklich aufmischen.
Verfügbar als PDF Bei D&D Beyond wird dieses Update zur Rückmeldung der Spieler vorgestellt, damit noch vor der Veröffentlichung der neuen Kernregelwerke im Jahr 2024 Optimierungen vorgenommen werden können. Dieses Mal liegt der Schwerpunkt auf den Klassen Barbar, Kämpfer, Zauberer, Hexenmeister und Zauberer ( mit anderen Worten, alle, die beim letzten Regelspieltest nicht dabei waren). Obwohl diese D&D-Klassenänderungen noch nicht endgültig sind und während der Spieltests möglicherweise noch einmal geändert werden, geben sie einen ziemlich guten Hinweis darauf, wie diese Optionen in Zukunft funktionieren könnten.
Die größte Änderung betrifft Zaubersprüche. In früheren Spieltests konnte man unabhängig von der Klasse ein breites Spektrum an Magie einsetzen. (Der Barde könnte zum Beispiel die Zauberlisten „Arkan“, „Göttlich“ oder „Primär“ verwenden.) Diese Änderungen wurden jedoch zurückgenommen, da sie bestimmten Klassen das Gefühl gaben, weniger besonders zu sein. Wie der Spielearchitekt Jeremy Crawford feststellte, stellten wir bei anderen Klassen fest, dass die Umstellung auf diese großen Listen erfolgte, obwohl diese Aktualisierungen „für bestimmte Klassen gut funktionierten – zum Beispiel war es ein großer Segen für den Waldläufer, Zugriff auf die gesamte Primal-Liste zu erhalten“. tendierten dazu, ihre Identität zu schwächen.
Um Ihnen einen Überblick über die Unterschiede zu den aktuellen Dungeons and Dragons-Büchern zu verschaffen, finden Sie unten alle anderen wichtigen Änderungen an den D&D-Klassen.
- Barbaren: Neben einer neuen Unterklasse („Pfad des Weltenbaums“, mit der Sie schließlich entlang der Wurzeln zu verschiedenen Ebenen reisen können) schlagen diese Krieger jetzt viel härter zu als zuvor. Beispielsweise erhält die Fähigkeit „Rücksichtsloser Angriff“ jetzt bis zu Ihrem nächsten Zug einen Vorteil bei Angriffen, bei denen Stärke zum Einsatz kommt. Mit anderen Worten: Ihre Gelegenheitsangriffe können jetzt davon profitieren.
- Kämpfer: Mit diesem Update ist eine der zuverlässigsten Klassen außerhalb des Kampfes besser. Sie können jetzt „Second Wind“ verwenden, um jedem Wurf, den Sie nicht bestanden haben, einen W10 hinzuzufügen. Dieser wird nicht ausgegeben, wenn Sie erneut scheitern. Es gibt auch eine neue „Brawler“-Unterklasse, in der es um Grappling, improvisierte Waffen und darum geht, den Gegnern ein Chaos zuzufügen.
- Zauberer: Diese Klasse hat nicht die größte Änderung erfahren, aber es gibt einige bemerkenswerte Änderungen. „Angeborene Zauberei“ verschafft nämlich einen Vorteil gegenüber Ihren Zaubersprüchen und erhöht deren Schwierigkeitsgrad für eine einzelne Minute um 1. Auch die unpopulären Optimierungen des Zwillingszaubers wurden über Bord geworfen (Sie können jetzt eine zusätzliche Kreatur mit einem Zauber anvisieren, solange dieser gewirkt werden kann, um überhaupt mehr Menschen zu treffen), und es ist wahrscheinlicher, dass Sie etwas von der wilden Magie erhalten Surge-Tabelle, wenn Sie diese Unterklasse wählen.
- Hexenmeister: Paktmagie ist zurück, nachdem sie sich als sehr beliebt erwiesen hat, und mit „Magische List“ können Sie die Hälfte der Paktmagie-Zauberslots zurückgewinnen, damit Sie nicht mit heruntergelassenen Hosen in einen Kampf geraten. Darüber hinaus sind Schutzzauber immer vorbereitet, während Anrufungen jetzt ab der ersten Ebene verfügbar sind.
- Zauberer: Da sie nicht besonders gut gelungen sind, ist die Option zum Erstellen und Ändern von Zaubersprüchen weggefallen. Allerdings wurde die „Savant“-Funktion für zahlreiche Unterklassen geändert, sodass Sie mehr Zauber erhalten, wenn Sie neue Zauberslots gewinnen.
Jetzt, wo das Jahr 2024 näher rückt, scheint es, als würden sich diese Änderungen in den Spieltests allmählich verfestigen – wir bekommen eine viel bessere Vorstellung davon, wie eines der besten Tabletop-RPGs aussehen wird, wenn seine neuen Regelwerke auf den Markt kommen. Leider wissen wir immer noch nicht, wann das sein wird, also müssen wir in der Zwischenzeit einfach die Augen auf den Boden richten.
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