Hier erfahren Sie, wie die Homeworld 3-Entwickler das Spiel verbessern, nachdem sie die Veröffentlichung aufgrund von Demo-Feedback verzögert haben


Nachdem die Veröffentlichung von Homeworld 3 um zwei Monate verschoben wurde, um auf Kritik an der Demo des Raumflotten-Shoot-o-Strategiespiels einzugehen, haben die Entwickler von Blackbird Interactive nun dargelegt, was sie ändern. Verbesserte Steuerung, härtere Schiffe, nützlichere Formationen, bessere Angriffsbewegungsbefehle, mehr HUD-Optionen und mehr Arten von Zielen im Kriegsspielmodus gehören zu den Optimierungen und Verbesserungen, die Game Director Lance Mueller in einem 3000 Wörter umfassenden Blogblast detailliert beschrieben hat. „Im vergangenen Monat diskutierten alle kopfüber über jeden Beitrag, den wir auf Steam, Social Media, Reddit, Discord und darüber hinaus sahen“, erklärte er. Sie haben Pläne.

Unser eigener Raumfahrer Edwin gehörte zu denen, denen die Stimmung der Steam Next Fest-Demo im Februar gefiel, es aber schwierig fand, sie zu kontrollieren. Und ja, das ist eines der wichtigsten Dinge, die sie ändern wollen. Hier sind ihre weiteren Highlights:

    Aktualisierungen der Steuerelemente

    • Alle Tastenkombinationen können jetzt erneut verknüpft werden
    • Erhöhte Bewegungs- und Rotationsgeschwindigkeit der Standardkameraeinstellungen für ein flüssigeres Erlebnis
    • Das Legacy-Steuerungsschema wurde aktualisiert, um die Steuerung und das Feedback von Homeworld 2 Remastered zu reproduzieren

    Spannenderer Kampf

    • Schiffstrefferpunkte um 30 % erhöht
    • Die Formationen wurden verbessert, damit sie vorteilhafter/strategisch wertvoller sind
    • Unterstützungsfregattenpiloten heilen jetzt befreundete Schiffe, ohne direkt angewiesen zu werden, um die Autonomie zu erhöhen

    Classic Attack ist zurückgekehrt

    • Wie bei älteren Homeworld-Titeln können Schiffe jetzt in eine Richtung angreifen, während sie sich in eine andere bewegen, um die Kampftiefe zu erhöhen

    HUD- und Lebensqualitätsanpassungen

    • Spieler können jetzt einen Schieberegler verwenden, um die Skalierung des HUD im Einstellungsmenü anzupassen
    • NLIPS (Non-Linear Inverse Perspective Scrolling) wurde behoben, um sicherzustellen, dass Spieler kleinere Schiffe wie Jäger auch dann noch sehen und leicht auswählen können, wenn sie sehr weit herausgezoomt sind

    Allgemeine Balanceänderungen bei Kriegsspielen

    • Die Anzahl der Ziele, die während eines Laufs erreicht werden können, wurde verdoppelt
    • Ressourcencontroller sind jetzt kostenlos, die Herstellung dauert in War Games jedoch deutlich länger

Tauchen Sie ein der Blogbeitrag Für weitere Informationen, Erklärungen und Screenshots sollten Sie jedoch bedenken, dass Mueller sagt: „Es handelt sich nicht um eine umfassende Liste aller Änderungen, die wir vorgenommen haben (oder vornehmen werden), sondern vielmehr um die Behandlung der „häufigsten Probleme, mit denen Spieler konfrontiert sind“.

Wie hört sich das alles an, Dämonauten? Sie müssen noch ein wenig warten, bis Sie all das in die Finger bekommen, denn Homeworld 3 soll nun am 7. Mai erscheinen Dampf Und im Epic Games Store.

Blackbird Interactive ist eines der vielen, vielen, zu vielen Studios, die dieses Jahr Stellen streichen. Im Februar entließen sie eine unangekündigte Anzahl von Mitarbeitern als „Teil eines Neuausrichtungsplans, der aufgrund neuer Projekte, die von einigen unserer Partner auf Eis gelegt wurden“, notwendig ist. Wie immer viel Glück an alle.



source-86

Leave a Reply